- 2024-10-13面向对象编程系列3
多态理解多态之前,要先明白什么是向上转型和动态绑定。这个向上转型字面上的意思就是子类--->父类。我们在实例化一个鸟类时,可以这样写:Birdbird=newBird("jj");或者:Birdbird=newBird("jj");Animalbird1=bird;//两行代码组合起来
- 2024-10-05calico节点重启4分钟后跨节点流量才通
birdv0.3.3问题现象针对calicobgppeer+ipip模式,单个节点重启,等待4分钟以上,pod跨节点流量才通。问题分析k8s节点重启->bird进程加载bird配置文件,进入gracefulrestart流程和wait状态每次尝试建立bgppeer连接时,graceful_restart_locks++。nest/proto.cproto_graceful_res
- 2024-09-17Text-to-SQL技术升级 - 阿里云OpenSearch-SQL在BIRD榜单夺冠方法
Text-to-SQL技术升级-阿里云OpenSearch-SQL在BIRD榜单夺冠方法Text-to-SQL任务旨在将自然语言查询转换为结构化查询语言(SQL),从而使非专业用户能够便捷地访问和操作数据库。近期,阿里云的OpenSearch引擎凭借其一致性对齐技术,在当前极具影响力的Text-to-SQL任务榜单BIR
- 2024-09-07Java基础13
内部类将一个类A定义在另一个类B里面,里面的那个类A就称为内部类,类B则称为外部类。 内部类的声明理由:当一个事物A的内部,有一部分需要一个完整的结构B进行描述,而这个内部结构B只为外部事物A提供服务,并不会在其他地方用到,那么整个内部的完整结构B最好使用内部类。遵循高内聚
- 2024-08-28数字验证:一文弄懂UVM的factory机制
如果我们用SystemVerilog构建验证平台,构建好了之后,想改变平台中的某个组件,例如将driver改成driver_new,我们需要重新定义一下driver_new,当然也可以直接从driver继承。但是我们还需要在driver对象例化的地方将driverdrv;改成driver_newdrv;,如果需要多个组件的
- 2024-08-22Little Bird(单调队列优化的DP)
题目描述有一排\(n\)棵树,第\(i\)棵树的高度是\(d_i\)。有一只鸟要从第\(1\)棵树飞到第\(n\)棵树。如果鸟降落在第\(i\)棵树,那么它下一步可以降落到第\(i+1,i+2,\dots,i+k\)棵树之中的一棵。如果鸟降落到一棵不矮于当前树的树,那么它的劳累值会\(+1\),否则不会。求劳累值的最小值
- 2024-08-10里氏替换原则(LSP)
目录一、理论二、要点1.替换性2.行为一致性3.不缩减功能4.接口和抽象类5.避免异常6.代码重用性三、举例说明里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)是面向对象设计中的一种基本原则,是SOLID原则中的第二个。这个原则的核心思想是:如果对于某个类型的对
- 2024-07-22【C语言】Linux 飞翔的小鸟
【C语言】Linux飞翔的小鸟零、环境部署安装Ncurses库sudoapt-getinstalllibncurses5-dev壹、编写代码代码如下:bird.c#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#include<signal.h>#include<curses.h>#include<sys/time.h>#include<u
- 2024-07-22P3572 [POI2014] PTA-Little Bird
原题链接题解首先,考虑接下来往哪颗树飞是很困难的,因为当前的决策会影响之后的决策但是如果考虑到达当前树从哪里飞过来就比较好了,因为无后效性接着我们可以暴力做法,遍历每棵树从前\(k\)个树飞过来的值,然后取最小的那个,但是这样显然会超时,所以我们优化一下有哪些值得被优化
- 2024-07-16基于Linux的Flappy bird游戏开发
gitee源码获取链接:一、项目功能按下空格键小鸟上升,不按空格键小鸟下降。搭建小鸟需要穿过的管道。管道自动左移和创建。小鸟与管道碰撞游戏结束。二、知识储备C语言。数据结构——链表。Ncurses库。信号机制。三、项目框图四、Ncurses库问题引入?如何显示游戏界
- 2024-07-09SV/UVM 类的多态和虚方法解析
类具有三大特性:封装/继承/多态,多态是面对对象编程中最神奇的特征,也是最抽象和难以理解的特征。对于初学者来说,最好对sv有了一定了解,在掌握了封装和继承之后再学习多态会更容易理解。1.类的继承 首先复习一下继承的概念:继承是利用共性构建一个基类
- 2024-06-22Java课程设计:基于swing的飞翔的小鸟小游戏
文章目录一、项目介绍二、核心代码三、项目展示四、源码获取一、项目介绍这个基于Swing框架的"飞翔的小鸟"课程设计项目是一个非常有趣且富有挑战性的Java编程练习,可以帮助学生学习图形用户界面编程和游戏开发的基础知识。该项目的主要目标是开发一个简单的游
- 2024-06-16python做的游戏有哪些
比较大型的,使用Python的游戏有两个,一个是《EVE》,还有一个是《文明》。另外GitHub上有很多开源的小游戏,下面给大家介绍一下:1.Github上面有个项目FreePythonGames,里面集合了不少的Python开发的小游戏,能玩,也适合新手用来练练手,另外PyGame这个网站里面里面集合了很多Python
- 2024-05-20[Paper Reading] BEVFormer: Learning Bird’s-Eye-View Representation from Multi-Camera Images via Spat
BEVFormer:LearningBird’s-Eye-ViewRepresentationfromMulti-CameraImagesviaSpatiotemporalTransformerslink时间:22.07机构:NanjingUniversity&&ShanghaiAILaboratoryTL;DR利用Transformer的Attention机制融合时空特征信息,在nuScenes测试集上达到SOTA精度,同时
- 2024-04-26初中中考阅读理解难题一网打尽!句子结构深度解析+答案揭秘,助你轻松冲刺高分!-012
PDF格式公众号回复关键字:ZKYDT012原文1Richardfoundthebirdintheforest,didn’the?解析1Richard,found发现了,thebird这只鸟,intheforest在森林里,didn’the?不是吗理查德在森林里发现了这只鸟,不是吗?2Hesawastrangebirdinabush.他在灌木丛
- 2024-03-29《代理模式(极简c++)》
本文章属于专栏-概述-《设计模式(极简c++版)》-CSDN博客模式说明方案:代理模式充当了客户端和实际对象之间的中介,通过引入代理对象来控制对原始对象的访问。优点:通过代理,可以实现对目标对象的控制,提供更多的功能,例如延迟加载、访问控制、日志记录等。缺点
- 2024-03-23Linux--Flappy_bird实现
目录voidhandler(intsig): mian:voidinit_curses()intset_timer(intms_t); 小鸟的操作: voidshow_pipe(): voidcreate_list()voidclear_pipe()voidmove_pipe(); test_bird.c完整代码:代码实现:#include<stdio.h>#include<curses.h>#include<signal.
- 2024-03-15UVM - 9 (override - 2)
SystemVerilog本身就是一种面向对象的语言,即本身就支持重载(override),重载即当父类中定义一个virtual类型的函数或任务时,在子类中可以重载这个函数或任务。所以我们来先看一下SystemVerilog对重载的支持。案例2systemverilog重载本质是使用继承和多态的思想实现方法的重载c
- 2024-03-02java Flappy Bird小游戏二次开发
引言FlappyBird是一款广为人知的经典小游戏,以其简单的操作方式和高难度挑战吸引了全球数百万玩家。游戏的核心机制非常直接——玩家通过点击屏幕使小鸟飞翔,避免碰撞到上下移动的管道,同时尽可能地飞行得更远。这种看似简单的游戏设计隐藏了深层的挑战性和上瘾性,让人不禁一试再试
- 2024-02-28Python | One-Hot Encoding (独热编码)
独热编码(One-HotEncoding),又称一位有效编码,其方法是使用N位状态寄存器来对N个状态进行编码,每个状态都有它独立的寄存器位,并且在任意时候,其中只有一位有效。即,只有一位是1,其余都是零值。独热编码是利用0和1表示一些参数,使用N位状态寄存器来对N个状态进行编码。地区特征:["北京","上
- 2023-12-28flappy bird
importpygameimportsysimportrandom#素材参考地址:https://www.aigei.com/s?q=flappy+bird&type=2dclassBird(object): """定义一个鸟类""" def__init__(self): """定义初始化方法""" self.
- 2023-12-28小游戏
importpygameimportsysimportrandomimporttimeimportmathclassBird(object): def__init__(self): self.birdRect=pygame.Rect(65,50,50,50) self.birdStatus=[pygame.image.load("new_img1.png"),
- 2023-12-28flybird
importpygameimportsysimportrandomimportnumpyasnpclassBird(object):"""定义一个鸟类"""def__init__(self):"""定义初始化方法"""self.birdRect=pygame.Rect(65,50,50,50)#鸟的矩形
- 2023-12-28小鸟游戏
importpygameimportsysimportrandomimportnumpyasnpclassBird(object):"""定义一个鸟类"""def__init__(self):"""定义初始化方法"""self.birdRect=pygame.Rect(65,50,50,50)#鸟的矩形#定义鸟的
- 2023-12-27bird
importpygameimportsysimportrandomclassBird(object):def__init__(self):self.birdRect=pygame.Rect(65,50,50,50)self.birdStatus=[pygame.image.load("1.png"),pygame.image.load("2.p