• 2025-01-10HTML解析为纯文本(表格图片为markdown)
    废话不多说,直接上代码!!!初衷是由于在解析HTML时使用html2text库的时候,感觉表格解析的不尽人意呀!还尝试过pypandoc,感觉也一般般,最后还是使用bs4自己解析~代码优化点:        ①解析HTML表格转化为标准markdown    ②解析HTML图片转化为标准markdown  
  • 2024-12-17初探C语言|用C语言实现扫雷游戏的底层逻辑
    文章目录前言游戏规则理清思路代码实现主函数代码test()menue()game()游戏代码初始化棋盘打印棋盘布置雷排查雷+判断输赢完整代码测试test.c封装头文件game.h封装函数game.c拓展实现:欢迎讨论:如有错误或不足,欢迎指正和建议,本人主打“听劝”。当然,如有疑问,也期待你
  • 2024-12-08扫雷游戏的实现
    怎么说呢,扫雷游戏已经是我的二次学习了,第一次没学会,到第二次的昏昏欲睡,结果当然是没有学会,我还是决定熟悉它并学会它。首先是游戏进入一定要有一个进入界面功能进行选择,do-while循环就十分合适,可以进入也可以退出,进入游戏应有一个扫雷的打印,我们先要对二维数组进行初始化,后对
  • 2024-12-04【扫雷游戏】(递归版详解)
    •前言在我们学习了数组和函数等知识,我们可以自己实现一个扫雷游戏的逻辑。不仅可以巩固知识,也可以提高自己的代码能力。在这个过程中如果有什么问题,欢迎各位大佬指点,我会虚心听教改正!!•逻辑分析首先我们来分析扫雷游戏逻辑。•界面首先来看扫雷游戏的界面,是一个
  • 2024-11-24扫雷游戏升级版 含递归链式展开(一次展开一片区域) 代码详细解读 C语言
    1、前言:我看了CSDN有很多小伙伴也写了扫雷小游戏但是大部分写的代码都是一次输入坐标只能展开一个位置并没有还原我们小时候最初始的游戏玩法可玩性很低 我在这用函数递归链式展开一片还原最初始游戏提高可玩性 先放效果图↓2、建议:一个程序代码的实现并不是只靠
  • 2024-12-11转载:【AI系统】核心计算之矩阵乘
    AI模型中往往包含大量的矩阵乘运算,该算子的计算过程表现为较高的内存搬移和计算密度需求,所以矩阵乘的效率是AI芯片设计时性能评估的主要参考依据。本文我们一起来看一下矩阵乘运算在AI芯片的具体过程,了解它的执行性能是如何被优化实现的。从卷积到矩阵乘AI模型中的卷积层
  • 2024-12-10HTML5期末大作业:用DIV+CSS技术设计的网页与实现(剪纸传统文化网页设计主题)
  • 2024-12-06第六章:开发方法
    我们上几章已经把项目管理的五大过程组和十大知识领域理清楚了,本章继续来说下开发方法。选择哪种开发生命周期取决于:组织(公司)、产品、服务或结果类型,项目本身的管理要求。有以下5种开发方式:1.预测型定义:预测型又叫瀑布型,它是一种线性的、顺序的软件开发方法。它按照固定的
  • 2024-11-23第十六届蓝桥杯模拟赛(第二期)—Java
    2024第十六届蓝桥杯模拟赛/校赛第二期个人题解,有错误的地方欢迎各位大佬指正问题一(填空题)【问题描述】如果一个数p是个质数,同时又是整数a的约数,则p称为a的一个质因数。请问,2024的最大的质因数是多少?【答案提交】这是一道结果填空的题,你只需要算出结果后
  • 2024-10-08用函数创建DataFrame:使用字典推导式
    importpandasaspddefmake_df(cols,ind):"""一个简单的DataFrame"""#字典推导式,为每列生成数据data={c:[str(c)+str(i)foriinind]forcincols}#创建并返回DataFramereturnpd.DataFrame(data,ind)#DataFrame示例d
  • 2024-10-03小游戏-扫雷简易版
    雷的个数和棋盘大小可以随意改变一、test.c(主程序)#include"game.h"voidmenu(){ printf("****************************\n"); printf("*****开始游戏-1*****\n"); printf("*****结束游戏-0*****\n"); printf("**************
  • 2024-09-23初识扫雷!
                       前言 今天我们来简单了解一下一款经典的游戏--扫雷!文末附上完整代码。扫雷作为微软开发并发行的一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。玩家的目标是在最短时间内识别出所有非雷区的格子,同时避免触碰到地雷。游
  • 2024-09-14[LeetCode] 885. Spiral Matrix III
    Youstartatthecell(rStart,cStart)ofanrowsxcolsgridfacingeast.Thenorthwestcornerisatthefirstrowandcolumninthegrid,andthesoutheastcornerisatthelastrowandcolumn.Youwillwalkinaclockwisespiralshapetovisiteverypo
  • 2024-09-11用C语言完成扫雷游戏
    引言     《扫雷》是一款大众类的益智小游戏,于1992年发行。游戏目标是在最短的时间内根据点击格子出现的数字找出所有非雷格子,同时避免踩雷,踩到一个雷即全盘皆输。            相信大家一定对《扫雷》这个游戏不陌生,我们只要知道游戏运行的逻辑,就可
  • 2024-09-04C语言练习:扫雷游戏(排除了一些bug,放心食用!)
    游戏规则只有雷被全部排查出来,游戏结束。每当排查一个坐标,如果不是雷,此坐标上就会显示周围一圈上有几个雷。 游戏实现代码讲解开始前的准备首先我们假定一个9*9的棋盘格展示在玩家面前(如下图所示,坐标从0开始)但是对于玩家来说,第一个编号是从0开始的不太习惯,所以我们要在
  • 2024-09-02C语言程序设计-扫雷游戏
    愿你我成功会师,翻过雪山,走过草地,不远万里。扫雷游戏game.h#pragmaonce#include<stdio.h>#include<time.h>#include<stdlib.h>#defineROW9#defineCOL9#defineROWSROW+2#defineCOLSCOL+2#defineEASY_COUNT10voidInitBoard(charboard[ROWS][C
  • 2024-09-02【办公类-19-01-04】统计孩子中2班名字的同音字(读音、汉字)
    背景需求:开学第一天,听搭档和阿姨叫孩子的名字,感觉孩子中间有很多同音字。为了更好的掌握重复率,我用以前做的几个代码,再次检索班级幼儿的姓氏字同字率、姓氏字同音率,名字同字率、名字同音率。【办公类-19-01-03】办公中的思考——Python,统计孩子名字的同音字(拼音)_python
  • 2024-09-02C语言_扫雷
    引言:当我们C语言学习完数组的时候,可以尝试一些小的游戏来提升自己,比如下面的这个扫雷。玩法介绍:我们需要在棋盘中选中地雷以外的安全区域,直到最后剩下全部的地雷为止,即可获胜。技能要求:分支语句以及循环语句、函数、数组。接下来我将创建三个文件:具备函数声明、宏定义、
  • 2024-09-01深度学习_模型调用预测
    概要应用场景:用户流失本文将介绍模型调用预测的步骤,这里深度学习模型使用的是自定义的deepfm代码导包importpandasaspdimportnumpyasnpimportmatplotlib.pyplotaspltimportseabornassnsfromcollectionsimportdefaultdictfromscipyimportstat
  • 2024-08-29用c/c++做一个扫雷游戏
    “扫雷”想必80 90年代的都不陌生吧,是当代青年人机必备的益智游戏,今天,我们就用c/c++还原它,记得点赞支持一下,老乔谢谢你们~使用演示设备:1.开发环境 visualstudio2022 或 devc++2.演示系统Windows103.演示课目扫雷游戏效果展示(演示图):上代码:#include<stdio
  • 2024-08-2173.矩阵置零
    1.题目描述给定一个 mxn 的矩阵,如果一个元素为 0 ,则将其所在行和列的所有元素都设为 0 。请使用 原地 算法。示例1:输入:matrix=[[1,1,1],[1,0,1],[1,1,1]]输出:[[1,0,1],[0,0,0],[1,0,1]]示例2:输入:matrix=[[0,1,2,0],[3,4,5,2],[1,3,1,5]]输出:[[0
  • 2024-08-20扫雷基础与进阶(全面解析)
    前言:对于基础版扫雷,你需要掌握的知识有:循环与分支、函数基础、二维数组以及随机数函数(不懂可以看看我这篇文章《随机数函数和猜数字游戏》,需要了解rand,srand,time这三个函数);对于进阶版扫雷,你还得了解函数递归调用的思想。注意:如果想不看解析只看代码,可以直接阅读“省略