- 2024-11-21Blender 4.3 (Linux, macOS, Windows) - 开源 3D 创意软件 (渲染 建模 雕刻)
Blender4.3(Linux,macOS,Windows)-开源3D创意软件(渲染建模雕刻)Open-Source3DGraphicsAppIntroducesExperimentalVulkanBackend请访问原文链接:https://sysin.org/blog/blender/查看最新版。原创作品,转载请保留出处。作者主页:sysin.org创造的自由Blender
- 2024-11-20【Blender 4.2.0下载与安装教程】
Blender4.2版本带来了多项重要更新:EeveeNext实时渲染引擎:EeveeNext是Blender4.2中最显著的更新之一,它对Eevee渲染引擎进行了全面改进,提升了实时渲染的视觉质量和稳定性。新引擎引入了屏幕空间光线追踪、全局光照、次表面散射等功能,使得实时渲染效果接近生产级渲染器Cy
- 2024-11-17Blender UV展开基本技巧
添加网格时自动生成UV在添加网格时,这里会提示是否帮你自动生成UV保持勾选,给模型添加材质,可以在UV编辑器中看到自动帮你展开好的UV手动展开UV新建一张贴图将UV编辑器和材质都添加上刚才新建好的那张贴图选中所有网格,按“U”,选择智能全选Blender就会自动帮我们上好贴
- 2024-11-17Blender 效果制作:制作起伏不平的路面
前置准备正常纹理贴图,置换贴图,法线贴图,粗糙贴图方法一首先用UV坐标,纹理贴图,法线贴图,粗糙贴图构建材质将网格细分多一点,并采用置换修改器,置换修改器使用置换贴图获得成图方法二首先用UV坐标,纹理贴图,法线贴图,粗糙贴图构建材质细分网格将【置换】改成“置换与凹
- 2024-11-12Blender 常用材质节点
渲染模型PBR全称:PhysicallyBasedRendering(基于物理的渲染)BRDF全称:BidirectionalReflectanceDistributionFunction(双向散射分布函数)BSDF包含BRDF(反射)和BTDF(透射)功能区介绍伪用户如果材质没有任何模型引用,关掉blender时,该材质会被自动删除,要想不被删除,勾
- 2024-11-09Blender 常用修改器
修改器的好处是,它是一个非破坏性的建模方式,方便修改和撤销表面细分修改器将网格的面分割成更小的面,使其看起来更光滑,但它的顶点并不会受到影响实体修改器获取任意网格的表面,然后为之添加深度,使其变厚,偏移量可以决定它朝哪边偏移倒角修改器宽度是坡口形成的两条新边的距离
- 2024-11-08Blender 常用建模操作
常用简单介绍挤出快捷键:E挤出是2个动作,生成加移动,所以右键撤销只能撤销移动内插快捷键:I内插仅是一个动作倒角快捷键:Ctrl+B滚动滚轮可以增加倒角的段数环切快捷键:Ctrl+R滚动滚轮可以增加倒角的段数挤出详细介绍沿轴线挤出或者自动挤出挤出流形可以向内挤出,避
- 2024-11-08Blender 点线面基本操作记录
框选工具切换长按框选工具,会出现菜单栏连续选按住Shift可以连续选择选择最短路径按住Ctrl,选择2个点,会自动选中这2个点之间的最短路径反选Ctrl+I可以在模型反选没有选中的点全选把鼠标放在想要全选点的模型上,按"L"循环选择把鼠标放在想要循环选择的点位上,按住Alt,在
- 2024-11-04blender导入的图片渲染看不见,图片预览正常,但渲染不出
在使用Blender时,我们经常会遇到导入图片后在预览渲染中显示,但在实际渲染时图片消失的问题。本文将提供详细的解决方法,帮助大家解决“Blender导入的图片渲染图像不显示”的问题。问题原因导入的图片在Blender中只是一张图,并非网格,因此需要将其设置成网格才能进行渲染。解决方案
- 2024-11-03blender动画导出Unity
在Blender构建一个带有骨骼的模型为根骨骼(Root)构建动画导出FBX文件这里我是用了个插件,BetterFBXImport注意导出时,要将动画设置在第1帧,即小球在原点位置,不然导出后的FBX的原点会跑歪导入进Unity,设置一下根骨参数动画参数调整注意这3个选项是询问你,是否将旋转,X/Y/Z
- 2024-10-25blender4.2 插件安装 auto-rig 报错'bpy.app' object has no attribute 'version_char' 解决方案
找到安装的插件位置的version.py文件我的在 "C:\Users\zyz\AppData\Roaming\BlenderFoundation\Blender\4.2\scripts\addons\auto_rig_pro-master\src\lib\version.py"可以参考一下 修改代码第8行的代码,#_char=bpy.app.version_char_char=getattr(bpy.app,'ver
- 2024-10-12八个案例教程带你从0到1入门blender教程 学习笔记 案例1-建模
一、学习Blender的教程链接案例1:萌三兄弟_建模_哔哩哔哩_bilibilihttps://www.bilibili.com/video/BV1Bt4y1E7qn/?p=5&spm_id_from=333.1007.top_right_bar_window_history.content.click&vd_source=d0ea58f1127eed138a4ba5421c577eb1二、开始制作小黄人并学习blender基础知
- 2024-10-05blender贴图丢失,贴图显示紫色
闲言一般在模型复制粘贴或转移过程中,发生贴图加载失败,导致模型贴图位置显示紫色.如果是上述相关情况,那么本文章应能为你提供相关帮助.本人配置:win11-blender3.6(本案例演示版本)-blender4.2打开丢失材质模型(.blend).fbx导入也是一样的,这里不赘述.打开材质
- 2024-09-28Blender快速入门教程1简介
0简介Blender是最著名的3D计算机图形制作免费程序之一。有了Blender,你可以创建角色、道具、环境以及你的想象力所能产生的几乎所有其他东西。它不仅可以创建对象。你还可以让它们运动起来。在动画中讲述一个故事,带领人们穿越你自己创造的世界,或者为一些视频片段添加特效。一
- 2024-09-26blender 4.1 椎体加渐变 烘焙
blender4.1椎体加渐变烘焙烘焙=uv+图像纹理uv=网格物体表面的图案,如何分配在图片上,怎么摆放所有的面片图像纹理=图片地址烘焙==将动态计算的结果,固定在一个位图上,然后跳过计算过程,直接加载位图查看网格物体是否有uv图,上面有个uv菜单,切过去按u,就会出现自动展
- 2024-09-24blender设置背景图怎么添加?blender云渲染选择
Blender是一款功能强大的3D建模软件,它以流畅的操作体验和直观的用户界面而闻名。使用Blender,你可以轻松地为你的3D模型添加背景图片。以下是具体的操作步骤:1、启动Blender:首先,打开Blender软件。访问添加菜单:在Blender的界面顶部,找到并点击“添加”菜单。2、选择背景图像:在“
- 2024-09-23Blender动画云渲染指南:1分钟内掌握,渲染速度提升10倍!
在数字创作领域,Blender以其开源特性和强大功能成为了3D艺术家的首选工具。然而,随着项目复杂性的增加,Blender的渲染时间也相应延长,这对设计师和动画制作人员来说是一个不小的挑战。幸运的是,云渲染技术的出现为这一问题提供了解决方案。为什么Blender需要云染?Blender的渲染过程可
- 2024-09-19使用腾讯云 GPU 云服务器完成 blender 的动画图片渲染
步骤1:准备环境系统环境blender在Windows上运行较为稳定易用,所以建议使用腾讯云的WindowsServer2019,已经预装好驱动前往blender官网安装blenderDownload—blender.org如果您希望只渲染,我们开发了一个专门用来blender渲染的软件:ArSrNaBlender渲染助手:https://www.arsrna.cn/app
- 2024-09-15细嗅蔷薇 - 了解这个博客
我是谁?||鄙人只是一介草民|Bilibili: https://space.bilibili.com/20549547|Github: https://github.com/Hykerisme|这个博客是做什么的?主要是用来记录我的各种学习历程:电子设备制作(以arduino生态为主比如Esp32withplatformIO)计算机语言学习(例如cpp和java)编程思
- 2024-09-12Blender天空预设增强插件:Pure-Sky Pro V6.0.84 Full Pack
可以在Blender中模拟真实的天空效果,支持Eevee和Cycle渲染器Imagineabeautifulstarryskyonafullmoonnight,asunsetattheseasideorabeautifulsunnyday,withPure-SkyProyoucannowrealizethesedifferentscenesandmuchmore.Blender插件功能多
- 2024-09-09全网最细:谷歌地图三维模型提取教程
文章目录前言一、准备环境二、以调试模式运行谷歌浏览器2.1开启硬件加速2.2安装地址查看2.3快捷方式修改2.4启动调式模式三、使用RenderDOC进行模型提取3.1模型提取3.2模型导出3.3InjectintoProcess界面调取四、使用Blender处理模型4.1导入并启用MapsModelsIm
- 2024-09-09ZBrush与Blender雕刻功能哪个更好些?
选择正确的3D软件首先会让你的创作过程更加轻松,尤其是在动画或大片电影制作方面。不同的软件提供不同的功能,并倾向于专注于特定领域,如绘画、动画或雕刻。如果你选择了适合你风格和目标的软件,你可以创作出极具创意的作品。在动画雕刻行业中,ZBrush和Blender是两个顶级选择。今天将
- 2024-09-05SD WebUI 中也能用上实时绘画了!支持接入PS/Blender 等设计工具
大家好,我是程序员晓晓今天给大家推荐一种在StableDiffusionWebUI中实现实时绘画的方法。而且最重要的是,该插件的使用可以让SD支持接入PS/Blender等设计工具,让设计师、插画师、原画师等图形工作者在工作中效率提升巨大!一、插件简介SDWebUI的实时绘画功能需要借助一
- 2024-09-04Blender v4 激活版详细安装教程(附下载链接)
安装步骤Blenderv4版:blender-4.0.2-windows-x64.msi1、下载后点击如下图运行2、选择安装路径,将C改成D,安装到D盘符3、安装中,耐心等待2-3分钟4、安装完成后,点击桌面图标启动5、设置中文,完成后点击continue6、中文正常使用
- 2024-09-03Blender多角度深度图depth map渲染,MVCNN数据生成
现在在网上已有开源代码来生成论文中推荐的Phong渲染多视图,代码解析如下:https://blog.csdn.net/jorg_zhao/article/details/88345324,代码链接大佬传在了github上:https://github.com/zeaggler/ModelNet_Blender_OFF2Multiview该代码包针对phong渲染提供了Blender配置文件,渲