Blender 4.2版本带来了多项重要更新:
- Eevee Next实时渲染引擎:Eevee Next是Blender 4.2中最显著的更新之一,它对Eevee渲染引擎进行了全面改进,提升了实时渲染的视觉质量和稳定性。新引擎引入了屏幕空间光线追踪、全局光照、次表面散射等功能,使得实时渲染效果接近生产级渲染器Cycles。这些改进减少了反复测试的时间,极大地提高了创作效率。
- Cycles渲染引擎改进:Cycles渲染引擎在Blender 4.2中得到了重要升级,特别是在体积渲染和光影表现方面取得了突破性进展。体积渲染速度提高了约30%,减少了复杂场景(如烟雾、云雾)的渲染时间。此外,物理薄膜干涉的引入增加了光学细节的真实感,使得每一帧画面都更加精致。
- 数字雕刻工具:Blender 4.2新增了八个数字雕刻工具,包括修剪、面集、遮罩和隐藏工具的线和多边形线版本。这些新工具提供了快速切割多边形形状的方法,使得雕刻过程更加高效。
- 合成器:Blender 4.2中的内置合成器得到了显著提速,默认启用GPU加速,使得最终渲染的合成过程更快。这一改进提升了整体创作效率。
- 扩展管理系统:Blender 4.2对扩展管理系统进行了重大改进,插件和主题的管理被集成到同一个界面,使用户可以更轻松地安装和更新所需的工具,从而提升了创作的流畅度。
- LookdevX材质开发工具增强:Blender 4.2中LookdevX工具得到了显著增强,增加了对MaterialX的原生支持,使得复杂材质的开发更加高效和系统化,特别是在需要精细反射和光学效果的高端项目中。
Blender 4.2的配置要求:
处理器(CPU)
- 最低要求:64位双核2GHz或更快,支持SSE2指令集。例如,英特尔酷睿i5或AMD锐龙R5系列的一些双核处理器。
内存(RAM)
- 最低要求:至少8GB RAM。但在处理较大规模的项目或复杂场景时,8GB可能会显得不够用,容易出现卡顿。
显卡(GPU)
- 最低要求:支持OpenGL 3.3及以上,至少2GB VRAM。NVIDIA GeForce GTX 1050或AMD Radeon RX 560等显卡可以满足基本需求,但在渲染复杂场景或使用高级功能时可能速度较慢。
存储
- · 硬盘空间:至少需要1GB可用空间用于安装Blender软件本身。但考虑到实际使用中会存储大量的模型文件、纹理素材、渲染结果等,建议配备较大容量的硬盘,如500GB以上的固态硬盘(SSD)或机械硬盘(HDD)
1、安装包
「Blender-4.2.0.rar」:
链接:https://pan.quark.cn/s/9f7bc8718fe3
提取码:nGPW
2、安装教程
1) 下载并解压下载的安装包,双击belder-4.2.0-windows-x64.msi安装,弹窗安装对话框
2) 点击Next
3) 点击‘I accept ’,点击Next
4) 安装目录选择,建议C盘之外的D E 等盘,点击Next
5) 点击Install
6) 等待过程安装
7) 安装完成,点击Finish
8) 打开软件桌面快捷方式,修改语言-简体中文
9) 保存设置,汉化完成,安装成功
标签:教程,渲染,4.2,Next,点击,安装,Blender From: https://www.cnblogs.com/zhongji/p/18558926