- 2024-09-12龟兔赛跑(一个简单飞行棋游戏)
我们只需要在运行器里面能显示就好,进行一个简单的逻辑梳理。下面来说一下本次实现全部需要实现的逻辑及其全部作用。龟兔赛跑:--普通格,共100格龟:每次随机移动1至3格兔子:每次随机移动1至6格每20格会随机出现以下功能格各一次(不会在同一格内出现两种或两种以上功能)功能格:(
- 2024-09-08PTA 7-12 龟兔赛跑
龟兔赛跑(20分)乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟,若发现自己超过乌龟,就在路边休息,每次休息30分钟,否则继续跑10分钟;而乌龟非常努力,一直
- 2024-07-29龟兔赛跑项目
龟兔赛跑:--普通格,共100格龟:每次随机移动1至3格兔子:每次随机移动1至6格每20格会随机出现以下功能格各一次(不会在同一格内出现两种或两种以上功能)功能格:(**和^^可以连续执行,@@和==不能连续执行)幸运星格:选手可再行动一次@@地雷格:兔子回到上数两个地雷格,龟回到上一地
- 2023-11-27多线程.模拟龟兔赛跑
packageJavaSE.Thread.document01;/***模拟龟兔赛跑*/publicclassDemo05implementsRunnable{publicstaticStringwinner;//胜者@Overridepublicvoidrun(){for(inti=1;i<=100;i++){if(Thread.currentThread().getName()
- 2023-08-2907 龟兔赛跑
packageThreadDemo;//龟兔赛跑,总路程共一百步publicclassTest07_RaceimplementsRunnable{booleanflag;Stringwinner;@Overridepublicvoidrun(){for(inti=1;i<=100;i++){flag=isGameOver(i);if(fl
- 2023-08-16(随笔)龟兔赛跑(多线程调用同一资源时一个线程结束时其他线程保持运行)
问题:当其一线程结束运行后其他线程保持运行而非结束现象:控制台会输出两次thewinneris:xxx代码如下packagecom.demo01;/***TODO模拟归途赛跑**@authorpangyangjian*@since2023/8/1616:10*/publicclassTextThread_5implementsRunnable{ @Override
- 2023-08-16如何从动物博弈中提升自己的交易水平?
鳄鱼捕马:濒临干涸的湖泊,简直就快成为一个大泥潭,水的殆尽使这原本的绿洲显得毫无生机。一群斑马正进行着声势浩荡的迁徙,途经这里,难耐干渴与疲惫,停下休息并准备补充水分。他们安分地在潭边啜饮,一匹成年斑马不甘于只是润润喉咙而已,决定去水深处畅饮一番。可才走出两步,那泥潭里的“礁石
- 2023-08-05Java多线程-龟兔赛跑
Java多线程-龟兔赛跑packagecom.alibaba;publicclassTestThread003implementsRunnable{privateStringwinner;@Overridepublicvoidrun(){for(inti=0;i<=100;i++){booleanflag=getWinner(i);if(flag){
- 2023-04-21【汇智学堂】JAVA多线程实现的小游戏-龟兔争霸-2
角色入场:publicvoidpaint(Graphicsg){g.clearRect(0,0,1600,900);Imageimage=newImageIcon("D:\\综合案例\\10\\src\\tu.png").getImage();//获取图片资源g.drawImage(image,PositionA-50,100,RecWidth,RecHeight
- 2023-03-16模拟龟兔赛跑
packageedu.wtbu;//模拟龟兔赛跑publicclassDemo01implementsRunnable{//胜利者privatestaticStringwinner;@Overridepublicvoidrun(){
- 2023-02-22多线程 龟兔赛跑案例
packagecom.Java;publicclassRaceimplementsRunnable{//胜利者privatestaticStringwinner;@Overridepublicvoidrun(){for(inti=0
- 2023-02-22龟兔赛跑代码实现
赛道相当于一个资源,乌龟和兔子相当于两个线程,多线程共用一个资源packagecom.demo01;publicclassRaceimplementsRunnable{privatestaticStringwinner;
- 2023-02-16龟兔赛跑
publicclassThreadDemo01implementsRunnable{privatestaticStringwinner;publicvoidrun(){for(inti=0;i<=100;i++)
- 2023-02-13C/C++多线程实现龟兔赛跑
题⽬:⻳兔赛跑跑道距离50⽶乌⻳(⼀个线程)每秒3⽶不睡觉;兔⼦(⼀个线程)每秒5⽶每跑15⽶睡2秒钟。请模拟⽐赛情况:#include<iostream>#include<thread>#include<
- 2022-12-24《龟兔赛跑》新编
《龟兔赛跑》新编三年前,兔子在赛跑中惨败,因此名声大败,所以兔子在这三年间每天练习跑步,速度又加快了不少。而乌龟呢,虽然也在很勤奋的练习,但毕竟练的没有兔子多。
- 2022-11-29多线程-龟兔赛跑案例
案例:龟兔赛跑首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近判断比赛是否结束打印出胜利者龟兔赛跑开始故事中是乌龟赢得,兔子需要睡觉,所以我们模拟兔子睡觉终于,乌龟赢得比赛
- 2022-11-057-24 龟兔赛跑
乌龟与兔子进行赛跑,跑场是一个矩型跑道,跑道边可以随地进行休息。乌龟每分钟可以前进3米,兔子每分钟前进9米;兔子嫌乌龟跑得慢,觉得肯定能跑赢乌龟,于是,每跑10分钟回头看一下乌龟
- 2022-10-13通过一个对象下的多线程模拟龟兔赛跑
packagedemo1;importjava.util.Objects;publicclassRaceimplementsRunnable{privatestaticStringwinner;//定义一个胜利者@Overridepublicv