• 2024-11-20MySQL训练营-准备阶段
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  • 2024-11-20Java中类加载过程详解
    类的生命周期类从被加载到虚拟机内存中开始到卸载出内存为止,它的整个生命周期可以简单概括为7个阶段:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)。其中,验证、准备和解析这三个阶段可以统称为连接(Link
  • 2024-11-20学习曲线过程概括了学习技能的不同阶段,展示了从初学到精通的逐步发展。每个阶段反映了学习者在掌握新技能的过程中可能会遇到的不同挑战和进展。我们可以详细分析每个阶段,帮助更好地理解学习的动态过程。
    学习曲线过程概括了学习技能的不同阶段,展示了从初学到精通的逐步发展。每个阶段反映了学习者在掌握新技能的过程中可能会遇到的不同挑战和进展。我们可以详细分析每个阶段,帮助更好地理解学习的动态过程。1. 初始学习(LearningInitiation)特点:学习者第一次接触新技能,通常会感到
  • 2024-11-19VLM版o1超越一众开源和闭源模型!LLaVA-o1:多阶段自主推理(北大&清华&阿里等)
    论文链接:https://arxiv.org/abs/2411.10440亮点直击引入了LLaVA-o1,这是一种专为系统性推理设计的视觉语言模型,在需要结构化思维和推理的任务中表现出色。证明了LLaVA-o1使用阶段级束搜索具有推理时的可扩展性。这意味着通过增加计算资源,本文的方法性能可以进一步提
  • 2024-11-15教资 - 高等教育心理学(10)_单选题
    1、学生在学习过程中,根据认知目标及时评价、检测、反馈认知活动的结果,正确估计自己达到认知目标的程度、水平。这种学习策略是( 监控策略)。2、教育心理学家邵瑞珍认为个体产生独特性成品的能力与特性称为(创造性)。3、遗传在人格发展中的作用是( 提供了发展的可能性)。4、个人以
  • 2024-11-14系统架构设计师第二版口诀
    软件设计师口诀【绪计信安工、库架质可演、未信层云服、嵌通安大论】(第1章绪论,第2章计算机系统基础知识,第3章信息系统基础知识,第4章信息安全技术基础知识,第5章软件工程基础知识,第6章数据库设计基础知识,第7章系统架构设计基础知识,第8章系统质量属性
  • 2024-11-12Alpha阶段测试报告
    数字电路模拟游戏团队Alpha阶段测试报告一、Version1.0BugList序号Bug类型描述严重性状态1前端显示拖动逻辑门元件时出现不流畅,拖拽路径偶尔卡顿中已记录2功能异常电路的输出不能连接到电路的输入,不然会死循环高待修复3功能异常元件旋转功能在S
  • 2024-11-12如何系统的从0到1学习大模型?相关书籍及课程那些比较好?非常详细收藏我这一篇就够了!
    大模型这个概念我是从去年这时候才了解到的,在不知道大模型之前,我甚至以为chatGPT和大模型就是同一个东西,是可以划等号的。直到国内的AI产品一茬又一茬的冒出来,我才在使用的过程中逐渐对大模型这个概念有了认识。而大模型是一个广泛的概念,涵盖了所有参数众多、能够执行复杂任
  • 2024-11-12【软考】系统架构设计师-2018年下半年下午论文真题及答案
    全国计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试高级系统架构设计师2018年下半年下午试卷 论文试题一 论软件开发过程 RUP 及其应用RUP(RationalUnifiedProcess)是 IBM 公司一款软件开发过程产品,它提出了一整套以UML 为基础的开发准则,用以指导软件开发人员以 U
  • 2024-11-09IPD流程基础知识
    现如今可以看到很多公司都在使用IPD流程,那IPD流程到底是什么呢?一起来看下吧一、IPD流程包含什么内容?宏观的IPD流程其实包含了4大块内容:战略管理流程、市场管理流程、需求管理流程、产品开发流程。微观的IPD流程一般是指新产品集成开发流程,也叫小IPD或PDP(productdevelopment
  • 2024-11-06【真题笔记】17年系统架构设计师要点总结
    【真题笔记】17年系统架构设计师要点总结流水线吞吐率加速比DMA(直接存储器访问)CISC(复杂指令系统计算机)+RISC(精简指令系统计算机)网络规划与设计逻辑网络设计物理网络设计信息化需求需求管理过程瀑布模式软件过程模型IDL(接口定义语言)系统移植体系结构文档化过程
  • 2024-11-06C++ 在模板三个阶段检查错误
    第一个阶段是编译模板本身时。在这个阶段,编译器通常不会发现很多错误。编译器可以检查语法错误,例如忘记分号或者变量名拼错等,但也就这么多了。第二个阶段是编译器遇到模板使用时。在此阶段,编译器仍然没有很多可检查的。对于函数模板调用,编译器通常会检查实参数目是否正确。它还能
  • 2024-11-04聊一聊 .NET高级调试 中必知的符号表
    一:背景1.讲故事在高级调试的旅行中,发现有不少人对符号表不是很清楚,其实简而言之符号表中记录着一些程序的生物特征,比如哪个地址是函数(签名信息),哪个地址是全局变量,静态变量,行号是多少,数据类型是什么等等,目的就是辅助我们可视化的调试,如果没有这些辅助我们看到的都是一些无
  • 2024-11-04想成为AI产品经理,你需要经过这三个阶段
    人工智能(AI)在广义上是指任何能够让计算机通过图灵测试的方法和系统,而狭义上则是指通过研究人类智能产生的方式来让电脑模拟人的智能。对于AI产品经理做实际操作产品来说就是通过:大数据+先进算法+算力来完成的。因此本文回答成为AI产品经理中必经的三个阶段:第一个阶段数据
  • 2024-11-02如何学好C++
    如何学好C++对于零基础想要学学C++的同学,我希望你们要先明白一件事:C++是一门极难掌握的编程语言,内容多且杂且难懂。所以如果你想要想要学好C++,你要花很多的时间和精力。当然这件事我也想告诉你:如果你在刚开始学或者学了很短的一段时间,发现自己学不会,默默告诉自己“
  • 2024-10-31系统分析师:知识整理(一)
    1、系统规划步骤:(1)对现有系统进行初步调查(2)分析和确定系统目标(3)分析子系统的组成和基本功能(4)拟定系统的实施方案(5)进行系统的可行性研究(6)制定系统建设方案2、需求分析的任务(1)绘制系统上下文范围关系图(2)创建用户界面原型(3)分析需求的可行性(4)确定需求的优先级(5)为需求创建模型(6)创建数据
  • 2024-10-30【行云流水线】满足你对工作流编排的一切幻想~skr
    作者:京东零售顾铮流水线模型众所周知,DevOps流水线(DevOpspipeline)的本质是实现自动化工作流程,用于支持软件开发、测试和部署的连续集成、交付和部署(CI/CD)实践。它是DevOps方法论的核心组成部分,旨在加速软件交付、提高质量和实现持续改进。流水线的核心是流水线模型,是实现工作流
  • 2024-10-29javascript-Web APLs (三)
     事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径 说明:假设页面里有个div,当触发事件时,会经历两个阶段,分别是捕获阶段、冒泡阶段 简单来说:捕获阶段是从父到子冒泡阶段是从子到父 实际工作都是使用事件冒泡为主事件捕获DOM.addEventListener(事件类型,事件处
  • 2024-10-29开发网上平台的大概流程有什么
    开发网上平台的大概流程有:一、需求分析;二、项目规划;三、设计与原型;四、开发与编码;五、测试与优化;六、部署与发布;七、运营与维护。需求分析旨在准确定义网上平台的功能和特性,并为后续的设计和开发工作提供一个明确的指导方向。一、需求分析在开发网上平台之前,首先需要进行全面
  • 2024-10-29TetSphere Splatting——非常粗糙的阅读笔记分享,欢迎讨论~
       源代码主页:gmh14/tssplat:TetSphereSplatting:RepresentingHigh-QualityGeometrywithLagrangianVolumetricMeshes原文地址:[2405.20283]TetSphereSplatting:RepresentingHigh-QualityGeometrywithLagrangianVolumetricMeshes  与NeRF类似,DMTet
  • 2024-10-282024最新最全【CUDA Toolkit 12.3】下载安装零基础教程【附安装包】_cuda12.3下载
    官网地址:这里CUDA是英伟达公司开发的一种并行计算平台和编程模型。它利用GPU的强大计算能力,加速各种数学和科学计算、数据分析、机器学习、计算机视觉等任务。CUDA包括CUDA编程语言、CUDA运行时库、NVIDIA显卡等组件。CUDA的编写方式分为两种:CUDAC/C++和CUDAFortran。开
  • 2024-10-24构建之法
    第六章、敏捷流程1.Scrum方法论是敏捷过程的一种,敏捷过程的精髓在于快速交付。1)第一步:找出完成产品需要做的事情-ProductBacklog。Backlog意为待解决的工作。2)第二步:决定当前的冲刺需求决定的事情-SprintBacklog。3)第三步:冲刺(Sprint)。在冲刺阶段,外部人士不能直接
  • 2024-10-23渲染管线
    应用阶段这一阶段由CPU处理,主要任务是为接下来GPU的渲染操作提供所需要的几何信息,即输出渲染图元(rendingprimitives)以供后续阶段的使用。渲染图元就是由若干个顶点构成的几何形状,点,线,三角形,多边形面都可以是一个图元。数据的准备设置渲染状态渲染状态包括着色器(Shader
  • 2024-10-23React 类组件的生命周期
    React类组件的生命周期可以分成三个阶段:挂载(Mounting)阶段:当组件实例被创建并插入DOM中时,会调用的方法。更新(Updating)阶段:当组件的props或state发生变化时会调用的方法。卸载(Unmounting)阶段:当组件从DOM中移除时会调用的方法。以下是每个阶段典型的生命
  • 2024-10-21类加载过程详解
    类的生命周期类从被加载到虚拟机内存中开始到卸载出内存为止,它的整个生命周期可以简单概括为7个阶段:加载(Loading)、验证(Verification)、准备(Preparation)、解析(Resolution)、初始化(Initialization)、使用(Using)和卸载(Unloading)。其中,验证、准备和解析这三个阶段可以统称为连接(Link