- 2024-04-062024年4月6日-UE5-等级、经验、血条、魔法消耗
在01主角蓝图里,新建2个变量 新增一个类别叫玩家属性,然后把上面的拖进来 然后在角色总类里也新建这个类别,然后把生命值拖进来 这样在01主角里,就都有了在01玩家里再新建几个属性 把玩家等级改成1,魔法值调成默认100,当前经验值0,最大经验值100然后创建一个UI空间蓝图,战
- 2024-03-20【Unity】进度条和血条的三种做法
前言在使用Unity开发的时候,进度条和血条是必不可少的,本篇文章将简单介绍一下几种血条的制作方法。1.使用SliderSlider组件由两部分组成:滑动区域和滑块。滑动区域用于显示滑动条的背景,而滑块则表示当前的数值位置。用户可以通过拖动滑块来改变数值。新建Slider,右键选择UI
- 2024-03-0627. 创建USS血条样式
创建HealthBarUSS内容如下所示这个CSS选择器是什么意思呢?.unity-progress-bar__container、.unity-progress-bar__background、.unity-progress-bar__progress分别会修改上面三张图里面的样式在最后还添加了.highHealth、.mediumHealth、.lowHealth这三个样式,用来修改
- 2024-03-0626. 绑定血条数据
查看HealthBar如果我们想根据当前的血量和最大血量,修改血条的值以及是否显示,那么我们可以修改上图中画红框的部分代码实现Awake的时候调用InitHealthBar方法,在InitHealthBar的方法中修改highValue值然后在Update方法中不停修改healthBar里面的内容,如果玩家死亡,就让health
- 2024-03-0525. 制作血条的 UI Document
UIToolkit本项目使用UIToolkit进行HealthBar通过Create->UIToolkit->UIDocument创建一个HealthBar在HealthBar里面,我们可以添加一个ProgressBar用于表示血条,然后将ProgressBar改成下面的样子,Anchors向左150像素,向上20像素,宽度300像素PanelSett
- 2024-02-287-6. 主场景制作
最终形态新建一个场景Menu,将物品摆放上去,并在上面添加文字,文字使用TextMeshPro,字体使用得意黑此外还要注意,GameScenes里面要添加名为Menu的GameSceneSOMenu场景也要放到Addressable上面制作完主场景之后,有两件事需要注意主场景不显示人物血条主场景不能控制人
- 2023-12-29Unity引擎2D游戏开发,UI绘制创建人物状态栏
下载并导入UI资源前往UnityAssetsStore中下载添加此资源打开Unity中的PackageManager,选择MyAssets,点击Import导入项目中取消选择Scene,其他的全都勾选上,然后点击Import然后在Assets文件夹下方会出现MStudio文件夹,此处就是插件的目录打开ColorPalette,能够看到不同前
- 2023-10-23Unity战斗单元UI血条架构设计
1:如何选取技术方案 Unity战斗系统中,每个角色经常会有血条与昵称。如何架构设计才高效,我们列举一些常用的做法:(1)onGUI来做昵称与血条;(2)3D世界中创建一个3D物体来做血条与昵称,然后让血条与昵称对着摄像机;(3)基于UGUI/NGUI单独做血条与昵称的UI节点,然后把UI节点位置
- 2023-04-09斯坦福 UE4 C++ ActionRoguelike游戏实例教程 09.第二个游戏规则:玩家重生
斯坦福课程UE4C++ActionRoguelike游戏实例教程0.绪论概述本文对应课程15章,60-RefiningPlayerRespawns。在本篇文章中,将会为游戏新增加一个规则,即玩家可以自动产卵,呸,自动重生。设定玩家重生在之前的课程中,我们使用GameMode为游戏添加了第一个规则,即自动生成AI小兵。在
- 2023-01-05UGUI血条渐渐减掉实现
好久没写文章了。那天有人问我游戏人物血条如何慢慢减掉。今天写一下吧。首先上个动态图,看效果:更多内容请关注微信公众号:unity风雨路 在之前的文章中讲过如何实现技能冷
- 2022-12-13Unity UGUI实现分段式血条
我们可以看到像英雄联盟等游戏里英雄头顶的血条显示并非是纯色的,而是根据血量的多少而显示一定量的格子,这种方式明显是比较友好、比较美观的,事实上我们的游戏里面也想实现这
- 2022-11-04unity 怪物血条的制作
画布创建与设置①创建画布②调整画布渲染模式为→世界空间③将主摄像机拖入④重置坐标 血条制作 ①右键画布,创建图片 ②调整大小 ③创建图片精灵材质