- 2024-12-15[笔记]均分纸牌问题
Index链形均分纸牌每次仅可交换\(1\)张每次可交换多张环形均分纸牌每次仅可交换\(1\)张每次可交换多张拓展性很强的贪心问题。或许能推广到树之类的结构上,或者拓展到方案计数问题之类,不过目前还没想好啦。链形均分纸牌每次仅可交换\(1\)张最基础的例题是这样的:
- 2024-11-27【Unity风格化自然场景插件】Green Meadows - Stylized Environment (Built-in) 以低多边形与手绘风格为核心,资源内容丰富
GreenMeadows-StylizedEnvironment(Built-in)是一款专为Unity内置渲染管线(Built-inRenderPipeline)设计的风格化自然场景插件,适合打造清新明亮的卡通风格环境。以下是它的详细介绍:插件简介这款插件以低多边形与手绘风格为核心,资源内容丰富,包括植被、地形材质和小型
- 2024-09-03一文读懂蒙特卡洛算法:从概率模拟到机器学习模型优化的全方位解析
爱德华·蒙克(EdvardMunch)的"蒙特卡洛赌场的轮盘桌"(1892)蒙特卡洛方法的起源与发展1945年,在第二次世界大战即将结束之际,一场看似简单的纸牌游戏引发了计算领域的重大突破。这项突破最终导致了蒙特卡洛方法的诞生。参与曼哈顿计划的科学家斯坦尼斯劳·乌拉姆在康复期间深入思
- 2024-08-23先手后手抓纸牌游戏
publicclassTest56{//给定一个整型数组arr,代表数值不同的纸牌排成一条线//玩家A和玩家B依次拿走每张纸牌//规定玩家A先拿,玩家B后拿//但是每个玩家每次只能拿走最左或者最右的纸牌//玩家A和玩家B都完成最优方案,返回最后胜利者的分数publics
- 2024-07-17题解 P1031 [NOIP2002 提高组] 均分纸牌
link贪心题中描述每一堆牌只能移动若干张牌到相邻的牌堆上确定了局部最优解必定能推导出全局最优解。易知均分完后,每堆牌的数量都为纸牌总数的平均数\(\mathrm{arg}\)。所以我们可以预处理每堆牌跟\(\mathrm{arg}\)的差距for(inti=1;i<=n;++i)sum+=a[i];
- 2024-07-17P1031 [NOIP2002 提高组] 均分纸牌
简单贪心题。如果每个数相等时的数为sum,考虑一个数不等于sum,最好的情况通过一次转移使它变为sum。所以按顺序处理,当前数少从后面拿,当前数多向后面扔,中间记录次数即可。考虑正确性,有人会觉得,如果后面的数不够拿成为了负数,需要从更后面拿,就不止一次转移了。其实,如果遇到上述情
- 2024-07-13问题 I: 深入浅出学算法051-均分纸牌
题目描述有N堆纸牌,编号分别为1,2,…,N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为N的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。 移牌规则为:在编号为1堆上取的纸牌,只能移到编号为2的堆上;在编号为N的堆上取的纸牌,只能移到编号为N-1的堆上;其他堆上取的纸牌,可
- 2024-07-01贪心经典例题:均分纸牌
希望粉丝破50. 贪心实际上就是把眼前的利益最大化,如果你要做出这道题你一定要找出贪心原则。贪心原则https://www.baidu.com/s?ie=utf-8&f=8&rsv_bp=1&rsv_idx=1&tn=baidu&wd=%E8%B4%AA%E5%BF%83%E5%8E%9F%E5%88%99&fenlei=256&rsv_pq=0xb087efe300ab5a2d&rsv_t=78216%2Bh
- 2024-05-09洛谷 P1031 [NOIP2002 提高组] 均分纸牌 题解
题目简述有$N$堆纸牌,编号分别为$1,2,\ldots,N$。每堆上有若干张,但纸牌总数必为$N$的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。移牌规则为:在编号为$1$堆上取的纸牌,只能移到编号为$2$的堆上;在编号为$N$的堆上取的纸牌,只能移到编号为$N-1$的堆上;其他堆上取的纸牌,可
- 2024-05-03纸牌游戏(超长大模拟)
根据题意模拟即可,但这代码......CODE:#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;inti[20]={0},t[20]={0},m[20]={0},ton[4][10]={0},z[10]={0},cmp[4][10]={0},zz[10][10]={0};intread(){ chara;intn;boolz=true; while(1) { a=getchar(); if(a>'9
- 2024-04-08由均分纸牌得出来的一个技巧
均分纸牌首先看到这题,首先第一个人只能向右传,这样才能达到平均数。如果当前没有达到平均数,那只能向右传,因为左边都完成了要求。负载平衡问题糖果传递HaybaleRestackingG负载平衡问题图书馆书架上的书现在是在一个环上,假设我们当前的数为a[i],要变成b[i]那么我们就可以假
- 2024-03-15贪心算法(算法竞赛、蓝桥杯)--均分纸牌
1、B站视频链接:A30贪心算法P1031[NOIP2002提高组]均分纸牌_哔哩哔哩_bilibili题目链接:[NOIP2002提高组]均分纸牌-洛谷#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intn,a[101],av,cnt;intmain(){ scanf("%d",&n); for(inti=1;i<=n;i++){ scanf("%d&quo
- 2024-03-06基于蜘蛛纸牌游戏的二次开发
摘要:蜘蛛纸牌是一款广为人知的单人纸牌游戏,但在实践中发现了一些存在的缺陷。本文将首先介绍蜘蛛纸牌游戏的规则,然后列举其存在的缺陷,最后提出了针对这些缺陷的二次开发解决方案,旨在提升游戏体验。引言蜘蛛纸牌游戏是一种使用两副牌(共104张扑克牌)进行的单人纸牌游戏,其目标是通
- 2023-12-24[NOIP2002 提高组] 均分纸牌
[NOIP2002提高组]均分纸牌题目描述有堆纸牌,编号分别为。每堆上有若干张,但纸牌总数必为的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。移牌规则为:在编号为堆上取的纸牌,只能移到编号为的堆上;在编号为的堆上取的纸牌,只能移到编号为的堆上;其他堆上取的纸牌,可以移到相邻
- 2023-12-17均分纸牌
[洛谷P1031](https://www.luogu.com.cn/problem/P1031) [ybt1320](http://ybt.ssoier.cn:8088/problem_show.php?pid=1320)有$N$堆纸牌,总数为$N$的倍数左右拿的操作可以看成一种,不妨规定从游戏向左拿视为正方向,则从左向右为负增加,不拿为0最好的情况是**相邻两堆纸
- 2023-12-0620
当然是要看蓝书P34的纸质题解的,然后(环形)均分纸牌也是很经典的一个模型,一定要记住我们来补充一些细节首先是P35那个前缀和的那个式子,这个式子算的是每两人之间的交换,与直接模拟是相同的,所以是正确的然后引理一:对均分纸牌来说,我按照那个模拟算出来每两人之间的交换数目之后,不一定
- 2023-08-14「NOIP2002」均分纸牌
题目描述有 N 堆纸牌,编号分别为 1,2,…, N。每堆上有若干张,但纸牌总数必为 N 的倍数。可以在任一堆上取若于张纸牌,然后移动。移牌规则为:在编号为 1 堆上取的纸牌,只能移到编号为 2 的堆上;在编号为 N 的堆上取的纸牌,只能移到编号为 N-1 的堆上;其他堆
- 2023-07-20公元2023年7月20日20:10:排队接水,均分纸牌
今日AC二道贪心的题目①P1223排队接水-洛谷|计算机科学教育新生态(luogu.com.cn)#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intn;doublettime;structp{//题目需输出编号,所以用一结构体intb,time;}t[1005];boolcmp(px,py){、、排序比较函数retu
- 2023-06-17[NOIP2002 提高组] 均分纸牌
题目描述有\(N\)堆纸牌,编号分别为\(1,2,\ldots,N\)。每堆上有若干张,但纸牌总数必为\(N\)的倍数。可以在任一堆上取若干张纸牌,然后移动。移牌规则为:在编号为\(1\)堆上取的纸牌,只能移到编号为\(2\)的堆上;在编号为\(N\)的堆上取的纸牌,只能移到编号为\(N-1\)的堆上;其他
- 2023-04-18bzoj3032 七夕祭
七夕祭题目链接解析:如果交换左右两边的位置每一行感兴趣的摊位数量不变同理交换上下两边的位置每一列感兴趣的摊位数量不变所以该问题可以分解为两个一维的问题:用最少的步数使每一行的摊位数目相等用最少的步数使每一列的摊位数目相等前提是总的行数上的感兴趣的数目或
- 2022-11-30环形均分纸牌问题
环形均分纸牌问题问题:给定n个整数,呈环形排列,每个数可以往两个相邻的数传递(每次至少1),最终要使得\(n\)个数相等,求传递的数的最小值无解条件很显然:\(n\)不能整除\(\sum_{