• 2024-11-13Android OpenGL ES详解——立方体贴图
    目录一、概念二、如何使用1、创建立方体贴图2、生成纹理3、设置纹理环绕和过滤方式4、激活和绑定立方体贴图三、应用举例——天空盒1、概念2、加载天空盒3、显示天空盒4、优化四、应用举例——环境映射:反射五、应用举例——环境映射:折射六、应用举例——动态
  • 2024-11-12manim边学边做--立方体和棱柱体
    本篇介绍Manim中创建三维立体的两个常用对象:Cube和Prism。Cube在制作动画时,可以用于展示立体几何中的立方体概念,或者通过旋转、缩放等动画效果来帮助理解三维空间中的几何变换。Prism是长方体,继承自Cube,与Cube相比,它可以更进一步设置不同的边长。1.主要参数Cube的主要参数有:
  • 2024-10-14[C++ 核心编程]笔记 4.1.4 类和对象 - 案例1
    类和对象:案例1:设计立方体类(Cube)求出立方体的面积和体积分别用全局函数和成员函数判断两个立方体是否相等。设计方法:创建立方体类设计属性设计行为求立方体面积和体积分别用全局和成员函数判断立方体是否相等#include<iostream>usingnamespacestd;clas
  • 2024-09-30微积分快速入门5部分:基本算术、规律及花式算术
    12微积分的基本算术12.1加法12.2乘法12.3简单除法(倒数)你们原来的份额是1/x(当x=2时,你有1/2)。有人进来你的新份额变成1/(x+1)你的蛋糕数量是如何变化的?在求出总变化(及其恼人的代数)后,我们除以dx,就得到了“每dx”的变化:现在,我们去掉剩余的dx,
  • 2024-08-15神经网络之卷积篇:详解三维卷积(Convolutions over volumes)
    详解三维卷积从一个例子开始,假如说不仅想检测灰度图像的特征,也想检测RGB彩色图像的特征。彩色图像如果是6×6×3,这里的3指的是三个颜色通道,可以把它想象成三个6×6图像的堆叠。为了检测图像的边缘或者其他的特征,不是把它跟原来的3×3的过滤器做卷积,而是跟一个三维的过滤器,它的维
  • 2024-08-14结构开发笔记(三):solidworks软件(二):小试牛刀,绘制一个立方体
    若该文为原创文章,转载请注明原文出处本文章博客地址:https://hpzwl.blog.csdn.net/article/details/141122350长沙红胖子Qt(长沙创微智科)博文大全:开发技术集合(包含Qt实用技术、树莓派、三维、OpenCV、OpenGL、ffmpeg、OSG、单片机、软硬结合等等)持续更新中…硬件相关开发
  • 2024-08-12结构开发笔记(三):solidworks软件(二):小试牛刀,绘制一个立方体
    前言  solidworks草图大师,基本的使用过程。  所有的零件基础都是从平面绘制开始,然后凸出来厚度。  本篇绘制一个简单的立方体,熟悉基本操作。 立方体绘制过程  选取一个平面绘制一个立方形,然后拉伸即可。  绘制矩形的方式:    功能所见即所得。  其
  • 2024-07-25Kylin Cube监控:掌握数据立方体的资源使用
    KylinCube监控:掌握数据立方体的资源使用ApacheKylin是一个高性能的分布式分析引擎,它通过构建数据立方体(Cube)来加速对大数据集的查询。随着企业对数据的依赖日益增加,监控Cube的内存和磁盘使用变得尤为重要。本文将深入探讨Kylin是否支持Cube的内存和磁盘使用监控,并提供详
  • 2024-07-13C++利用类和对象封装立方体面积和体积
    C++利用类和对象封装立方体面积和体积1、说明2、代码3、总结1、说明C++利用类和对象进行封装立方体的面积和体积,对学过的知识进行总结,本代码并非原创。2、代码#include<iostream>#include<time.h>#include<string.h>#include<ctime>usingnamespacestd;//立
  • 2024-07-10可视化学习:如何用WebGL绘制3D物体
    在之前的文章中,我们使用WebGL绘制了很多二维的图形和图像,在学习2D绘图的时候,我们提过很多次关于GPU的高效渲染,但是2D图形的绘制只展示了WebGL部分的能力,WebGL更强大的地方在于,它可以绘制各种3D图形,而3D图形能够极大地增强可视化的表现能力。相信很多小伙伴都对此有所耳闻,也有不少
  • 2024-07-09用html做立方体,并旋转
    用html做立方体,并旋转前言分析开肝最终代码最后前言刚开始学HTML时以为只能做网页,可是,HTML彻底颠覆了我的认知。分析经我一波操作,搭出来一个正方体。首先,要完成我们这个项目有三个重要的地方,分别是:观察层:视角3D体:开启HTML3d模式3D面:旋转从观察层开始,视角距离
  • 2024-07-07AtCoder Beginner Contest 361)
    推荐个C++编程仓库模板https://github.com/yxc-s/programming-templateA-Insertvoidsolve(){ intn,k,x; cin>>n>>k>>x; vector<int>a(n); for(auto&x:a){ cin>>x; } a.insert(a.begin()+k,x); for(inti=0;
  • 2024-07-03将一个立方体对象的值赋给另一个立方体对象
            如果对一个类定义了两个或多个对象,则这些同类的对象之间可以互相赋值,或者说,一个对象的值可以赋给另一个同类的对象。这里所指的对象的值是指对象中所有数据成员的值。        对象之间的赋值也是通过赋值运算符"="进行的。本来,赋值运算符"="只能用来
  • 2024-06-07Three.js入门指南:从基础到实践的三维渲染之旅
    threejs相关资料threejs官网threejs案例安装(Installation)使用NPM和构建工具进行安装对于大多数用户而已,从npm包注册表中心安装并使用构建工具会是一个更推荐的方案。因为项目需要的依赖越多,就越有可能遇到静态托管无法轻易解决的问题。而使用构建工具,导入本地J
  • 2024-05-30三维前端开发项目中Threejs的THREEScene函数详解
    THREE.Scene函数用于创建一个场景对象。大家好!艾斯视觉作为在IT行业中负责ui设计和前端开发环节的服务商很高兴能在这里与大家共同探讨学习:场景是Three.js中所有图形元素的容器,它可以包含相机、光源、几何体、材质等。创建场景对象的基本语法如下:constscene=newTHREE.S
  • 2024-05-27codeforces round 948(div.2)
    https://m1.codeforces.com/contest/1977A:题意:小男孩尼基塔得到了一些立方体作为礼物。他决定用它们建一座塔。一开始,塔上没有任何立方体。在一次移动中,尼基塔要么正好把1 个立方体放到塔顶,要么正好从塔顶移走1个立方体。有没有可能在走了n 步之后,塔顶正好有m 个立
  • 2024-05-23K-D tree 学习笔记
    \(\text{K-Dtree}\)学习笔记\(\text{K-Dtree}\)是一种针对\(k\)维问题求解的算法,并且拥有出色的时空复杂度。思想\(\text{K-Dtree}\)本质上是一棵\(k\)维的二叉平衡树,这保证了其树高稳定在\(\logn\)附近,为求解提供了较为优异的建树模式。\(\text{K-Dtree}\)首
  • 2024-04-14blender使用python创建立方体并应用变换代码
    importbpy#定义咖啡馆的尺寸cafe_width=10#宽度,单位:米cafe_length=15#长度,单位:米cafe_height=3#高度,单位:米#创建咖啡馆的主体(立方体)bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=10,enter_editmode=False,location=(0,0,0))#获取新创建的立方体对象
  • 2024-03-23中国电子学会(CEIT)2021年03月真题C语言软件编程等级考试三级(含详细解析答案)
    中国电子学会(CEIT)考评中心历届真题(含解析答案)C语言软件编程等级考试三级2021年03月编程题五道 总分:100分一、找和为K的两个元素(20分)在一个长度为n(n<1000)的整数序列中,判断是否存在某两个元素之和为k。时间限制:1000ms内存限制:65536kb输入第一行输入
  • 2024-03-07Unity3D 立方体纹理与自制天空盒详解
    在Unity3D中,立方体纹理和自制天空盒是常见的技术,它们可以帮助开发者创建出更加真实和引人入胜的游戏场景。本文将详细介绍Unity3D中立方体纹理和自制天空盒的实现方法,希望能帮助读者更好地理解和运用这些技术。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小
  • 2024-02-23【libGDX】使用Mesh绘制立方体
    1前言​本文主要介绍使用Mesh绘制立方体,读者如果对Mesh不太熟悉,请回顾以下内容:使用Mesh绘制三角形使用Mesh绘制矩形使用Mesh绘制圆形​在绘制立方体的过程中,主要用到了MVP(ModelViewProjection)矩阵变换。Model:模型变换,施加在模型上的空间变换,包含平移变
  • 2024-02-04长宽等在一个单元格里如何计算面积
    问题:如下图A2:A5数据,包装尺寸在一个单元格里如何计算其表面积A2数据结构:立方体1长*宽*高+立方体2长*宽*高……A5数据结构:立方体1长*宽*高*数量+立方体2长*宽*高*数量借助辅助单元格以函数公式解决第一步,按“+”拆分单元格B2公式:=TEXTSPLIT(A2,"+")公式下拉将每个立方体
  • 2024-02-02four-dimensional
    本文参考《从一到无穷大》(作者:George$\cdot$Gamow)第$4$章笔者知识浅薄,只是阅后拙见。可能有错漏之处,望高明的读者赐教。什么是四维空间众所周知,我们生活的三维空间中,确定物体的位置需要$3$个坐标:长,宽,高。四维空间,就是有$4$个维度。那么,第四维是什么?让我们想象一个情
  • 2024-01-02片上网络相关知识总结
    什么是片上网络片上网络(On-ChipNetwork)是指在集成电路芯片上实现的一种通信网络结构,用于连接芯片上的各个功能模块、处理器核心、存储单元以及其他重要组件。随着芯片上集成度的提高和多核处理器的兴起,片上网络变得愈加重要,因为它在芯片内部提供了高效、低延迟的通信方式。以下
  • 2023-11-09多维分析是什么?该怎么做?
    多维分析是指在分析型系统中,用户可以通过拖拽维度(Dimension)来汇总度量(Measure)以方便使用者可以从不同角度观察数据。如果从报表的角度来看,多维分析类似自助报表,业务人员基于一个事先准备的结果集进行动态报表查询,可以进行切片、钻取、旋转(行列变换)等操作。多维数据分析通常包括以下