• 2024-06-20深圳开发游戏公司哪家好?想开发一款类似宠物消消乐的休闲小游戏
    #深圳软件开发公司,哪家好?这是很多人想知道的事,别的公司我不是很了解,但深圳龙链科技是专业开发游戏的公司,下面给大家分享一款【宠物消消乐】。【宠物消消乐】是一款乐元素研发的一款三消类休闲游戏。给大家说说【宠物消消乐】升级解锁新玩法:1、主要玩法:1)玩家进入游戏需要
  • 2024-06-03关于网易游戏官网-部分游戏页面特效实现思路的简述
    【版权声明】未经博主同意,谢绝转载!(请尊重原创,博主保留追究权)https://www.cnblogs.com/cnb-yuchen/p/18032062>出自【进步*于辰的博客】大学学习前端的时候,我们团队以【网易游戏官网】中的部分游戏页面作为参考开发了一些页面作为实训作品(作品源码我已上传→网易游戏官网-部
  • 2024-05-31【Unity2D 2022:Particle System】添加粒子特效
    一、创建粒子系统游戏物体1. 创建粒子系统游戏物体SmogEffect 2.给粒子特效添加精灵贴图    (1)启用TextureSheetAnimation(纹理表动画)    (2)点击加号添加一个纹理,并将两张厌恶图片导入到纹理中3.设置两张图片随机播放(防止烟雾粒子变化)   
  • 2024-05-20CSS3随机背景图片切换特效
    Tips:当你看到这个提示的时候,说明当前的文章是由原emlog博客系统搬迁至此的,文章发布时间已过于久远,编排和内容不一定完整,还请谅解`CSS3随机背景图片切换特效日期:2018-5-16阿珏css浏览:4572次评论:16条css3的随机背景图片淡入淡出切换特效 演示效果如本篇文章背景所示
  • 2024-05-04视频局部打马赛克
    给视频局部打马赛克,用手机APP剪映,操作如下:1、打开剪映APP,点击“开始创作”,选择需要打马的视频;  2、点击下方“特效”工具-->选“画面特效”-->“基础”-->搜索“马赛克”,添加马赛克特效;   3、成功添加“马赛克”特效到创作区,根据自己需要拉长或缩短“马赛克”特
  • 2024-04-30FPS游戏里添加物理材质后,没有击中目标时射击会报错的问题
    设置了不同的物理材质后 然后设定了子弹打中不同材质时,播放不同的命中特效 但是如果某次开枪,如果没有击中任何物体,比如天空,远处,子弹无论有没有被销毁,此次射击没有命中目标,那么系统会判定子弹产生的命中特效无访问,应该是找不到生成特效的点 只需要设置个变量布尔值,判断
  • 2024-04-29推荐策略小记
    工作中在推荐小说、特效、陪玩的时候针对用户会有不同的推荐。这里主要讲一下推荐中存在的问题和解决方法。推荐:主要指的是通过用户和物品的关联(例如兴趣、文化、用户属性)给出用户感兴趣的物品。常见场景是满足用户「逛」的需求,通过抓手物品引出相似物品推荐,提高用户的停留时长
  • 2024-04-29网页布局------导航栏悬浮特效
    实现效果:当鼠标指针悬浮在导航栏上会出现内阴影效果页面结构<ul><li>首页</li><li>知识星球</li><li>趣味问答</li><li>奖品</li></ul>页面样式*{margin:0;padding:0;
  • 2024-04-28博客园-鼠标-粒子追踪-点击烟花爆炸特效
    1.打开设置中的js功能2.代码保存为xx.js"usestrict";var_createClass=function(){functionn(t,e){for(vari=0;i<e.length;i++){varn=e[i];n.enumerable=n.enumerable||!1,n.configurable=!0,"value"inn&&(n.writable=!0),Object.defineProperty(t,n
  • 2024-04-26一款非常强大的从电影中提取人声、提取音乐、提取特效声的AI工具
    NovaVSS是以VSS领域最顶级的人工智能算法为基础,搭载了经大量电影电视数据训练、调优后的AI模型的新一代音视频音轨分离工具。是行业内专门分离电影、电视音轨的新一代最强音视频音轨分离工具,是非常好用的从电影中提取人声、提取背景音乐、提取特效声工具NovaVSS用途从电影电
  • 2024-04-15动画渲染多少钱一秒?云渲染一分钟动画费用
    动画渲染的费用因其复杂度和技术要求而异,云渲染服务则提供了一种高效的解决方案。一般而言,渲染一分钟动画的费用可能从几百到几千元不等,具体取决于使用的资源和渲染质量。下面来看看相关费用吧。动画渲染多少钱一秒?参考:工作室代渲染预计每秒价格:200元到2000元三维动画的费用
  • 2024-04-122-66. 制作石头和稻草的粒子特效
    上节课场景的布置石头的碰撞范围需要改成PolygonCollider2D给石头添加粒子特效添加ParticleSystemRendererTextureSheetAnimationNormalEmissionShapeVelocityoverLifetimeColoroverLifetimeRotationoverLifetime石头粒子效果做成预制体
  • 2024-04-11「45」让你惊艳直播间的60套脸部特效,一学就会……
    「45」脸部特效让你惊艳直播间的60套脸部特效SnapCamera,是一款非常有趣好玩的摄像头脸部特效工具。可以让你在使用电脑摄像头的时候,将各种滤镜特效应用到你的脸上,添加各样特效滤镜,让你在演绎的时候能够更好的活跃气氛。同时……SnapCamera还可以用于网络直播流媒体中,比
  • 2024-04-08敌人——命中与死亡效果制作
    目标创建喷血效果蓝图在敌人父类蓝图中编写两种喷血方式的逻辑在敌人父类蓝图中调用两种喷血核心逻辑沿用一次性特效的思路制作特效喷血特效使用投射物发射图块的方式制作1.创建喷血效果蓝图设置喷血效果的生命周期设置喷血特效的发射物速度的方向让血喷出来后保留
  • 2024-04-08电影特效渲染为什么费时间?「瑞云渲染」
    影视特效渲染过程通常耗时且资源密集,因为它涉及处理复杂的视觉元素和光影效果。瑞云渲染通过云技术提供解决方案,加快渲染速度并降低成本。简而言之,电影特效渲染之所以费时,是因为其对计算机资源的高需求。电影特效渲染费时间原因电影特效渲染费时的原因是多方面的,既包括技术层面
  • 2024-04-07渲染一帧特效需要多少钱?云渲染特效每帧成本
    特效渲染的成本受到诸多因素的影响,每帧的渲染费用是评估整个项目预算的重要依据。随着云渲染技术的发展,其高效率和可伸缩性赢得了业界的广泛关注。对于影视制作公司和独立创作者而言,掌握云渲染特效的单帧成本是管理和优化预算分配的关键。接下来,我们将探讨影响特效渲染成本的因素,
  • 2024-04-04玩家角色——播放一次性特效(灰尘)
    目标灰尘特效资源处理角色蓝图添加灰尘特效挂点角色动画添加灰尘特效通知角色蓝图添加二段跳灰尘特效逻辑核心思路之前做过一个播放一次性特效的蓝图,使用生成Actor的节点来使用这个蓝图,其中跑步特效和落地的特效采用动画通知的方式来制作二段跳在角色蓝图中制作(因为第一
  • 2024-03-292024年3月29日-UE5-播放特效、自制特效,发射冰球,销毁actor
    打开特效文件夹 选中要添加的特效,然后切换到蓝色子弹的蓝图里,点添加 然后改名为粒子,再创建一个碰撞球体组件 缩放改为0.2 在碰撞球体里面,添加一个碰撞的查询,会打印出发生碰撞的单位 然后返回到主角的蓝图,在创建子弹里,调整下发射点,让主角本身和子弹不重叠 再把球
  • 2024-03-21收藏一个不错的cssscript特效网站
    css水波浪效果demohttps://www.cssscript.com/demo/animated-waves-svg/  waves-animation/demohttps://www.cssscript.com/waves-animation/ 
  • 2024-03-18jQuery+CSS3自动轮播焦点图特效源码
    jQuery+CSS3自动轮播焦点图特效源码,源码由HTML+CSS+JS组成,双击html文件可以本地运行效果,也可以上传到服务器里面下载地址jQuery+CSS3自动轮播焦点图特效源码
  • 2024-03-16通俗易懂理解Spring空间的AOP
    在SpringAOP(面向切面编程)中,有几个核心概念:切点、切面、以及织入。我们用一个简单的比喻来理解这些概念。想象你是一名导演,正在拍摄一部电影。在这个比喻中:切点(Pointcut)对应于你决定在电影的哪些场景中插入特定的特效或音乐。在上面的代码中,@Pointcut("execution(public*com.
  • 2024-03-10鼠标点击特效
    引号内可更改自己喜欢的内容/*鼠标特效*/vara_idx=0;jQuery(document).ready(function($){$("body").click(function(e){vara=newArray("❤野原新之助❤","❤野原广志❤","❤野原美伢❤","❤野原小白❤","❤野原向日葵❤","❤风间❤&
  • 2024-02-29特效学习-光源的特殊运算
    光源的正常运算:物理上光源是反比例衰减逻辑,当x轴趋向远端时,光照强度趋近于0,所以一般的光源在引擎中显示呈:中间足够量,外圈趋向于黑暗在正常现实世界光照的半径是从人的眼睛到达光源,但在引擎中基于对性能的优化往往会设置一个光源半径,光源不会超出这个半径,导致在引擎中的表现会让
  • 2024-02-27特效学习-光斑
    正确光斑显示:其光源强度曲线为反比例函数普通人直觉上的光斑显示光斑强度原理:
  • 2024-02-23动态之美:Motion 5特效,让视频栩栩如生 mac版
    Motion5,一款强大的视频后期特效软件,凭借其丰富的功能和出色的性能,成为了众多影视制作人员的首选工具。它不仅能够满足专业级影视制作的需求,也适合初学者探索和实践视频特效的魅力。→→↓↓载Motion5 Motion5拥有丰富多样的特效库,涵盖了粒子效果、光效、动态模糊、镜头扭