• 2024-06-21『FPGA通信接口』LVDS接口(4)LVDS接收端设计
    文章目录1.LVDS接收端概述2逻辑框图3.xapp855训练代码解读4.接收端发送端联调5.传送门1.LVDS接收端概述接收端的传输模型各个属性应该与LVDS发送端各属性一致,例如,如果用于接收CMOS图像传感器的图像数据,则接收端程序的串化因子、通道个数等将要与设备一致。在硬件设
  • 2024-06-21Tcp粘包半包问题(现实场景举例帮助理解)
    理解粘包问题时,我们可以将这个过程想象得更加生活化一些。想象你正在经营一家水果拼装店,你的任务是接收来自不同客户的水果订单,并将这些水果按照订单要求重新组装起来。每份订单中的水果都事先被切成了便于快递的“水果片”,并通过同一条传送带送过来。现在,你收到了两份订单,一
  • 2024-06-18【Android面试八股文】谈谈你对TCP 流量控制与拥塞控制的理解
    文章目录一、流量控制1.1流量控制的概念1.2滑动窗口1.3零窗口二、拥塞控制2.1拥塞控制的概念2.2慢启动2.3拥塞避免2.4快重传与快恢复2.4.1快重传2.4.2快恢复三、总结TCP的拥塞控制和流量控制虽然采取的动作很相似,但拥塞控制与网
  • 2024-06-06TCP的校验和与编号
    TCP的校验和与编号TCP校验和特点:端到端校验:校验和覆盖TCP首部和TCP数据,确保从发送端到接收端的数据完整性。检错能力:TCP校验和具有较强的检错能力,可以检测出在传输过程中发生的位错误。伪首部:在计算TCP校验和时,会加上一个12字节的伪首部,包含源IP地址、目的IP地址、保留字节(
  • 2024-06-05TCP协议
    目录传输控制协议(TCP)TCP协议的特点TCP协议的可靠性TCP的连接机制传输控制协议(TCP) 传输控制协议(TCP)用于作为包交换计算机通信网络中的主机以及此类网络的互连系统中的高度可靠的主机对主机协议。TCP协议的特点 TCP协议是面向连接的,端到端可靠的协议,该协议被设计适应支持多网
  • 2024-06-05TCP和UDP
    TCP和UDPTCP的可靠性特性序列号(Sequencing):TCP为每个传输的数据段分配一个唯一的序列号,接收端可以根据这些序列号重新组装数据。确认与重传(AcknowledgmentandRetransmission):TCP使用确认机制来确认数据段是否成功到达。如果接收端没有收到某个数据段,发送端会重传它。流量控
  • 2024-05-06I2C协议
    I2C的时序如下图I2C总线进行数据传送时,时钟信号SCL为高电平期间,数据线SDA上的数据必须稳定;只有在SCL上的信号为低电平时,SDA上的高电平或低电平状态才允许变化。因为当SCL是高电平时,数据线SDA的变化被规定为控制命令,如上图所示的起始条件和停止条件。数据传送过程中,先传送最高
  • 2024-04-30无线模块透明传输原理及过程解析
    透明传输,顾名思义,是指在传输过程中对外界完全透明,不需要关注传输过程以及传输协议,最终目的是要把传输的内容原封不动地传递给接收端,发送和接收的内容完全一致。在无线模块中,透明传输通常是通过特定的技术和机制来实现的。无线模块透明传输的原理主要基于串口数据的透明传输。这种
  • 2024-04-27对象存储服务的事件通知特性
    AWSS3提供了事件通知的能力,即在客户应用访问对象存储时,对象存储服务可提供通知服务,支撑客户的特定应用场景,比如业务审计、计费等。相关能力可参考官方文档。相关API,如下:PutBucketNotificationGetBucketNotificationPutBucketNotificationConfigurationGetBucketNotificati
  • 2024-04-04使用fusesource的mqtt-client-1.7-uber.jar,mqtt发布消息出去,接收端看到的是中文乱码,如何解决?
  • 2024-03-17serdes介绍
    高速通信接口:SERDES技术被广泛应用于高速通信接口,如PCIe、USB、SATA、Ethernet等。它能够将大量数据并行化转换为高速串行数据流,以实现高带宽和远距离传输。光纤通信:在光纤通信中,SERDES用于将电信号转换为光信号,并进行光电信号的互转。光纤通信中的SERDES技术可以实
  • 2024-02-211111
    转载自:https://www.cnblogs.com/MayeZhang/p/12374196.html本来天真的以为hi,jhi,j就是发射端第ii个天线和接收端第jj个天线之间的固定通道连接,后来在看一篇Millimeter-Wave通信论文时候发现这每一个hi,jhi,j就应该相当于一个子信道,也是由一堆不同的路径叠加而成的。发
  • 2024-02-15golang 死锁 all goroutines are asleep - deadlock!
    channel死锁packagemainimport"fmt"funcmain(){ch:=make(chanstring)fori:=0;i<10;i++{s:=<-chfmt.Println(s)}gofunc(chchanstring){fori:=0;i<10;i++{
  • 2024-02-07同步和时钟恢复
    QPSK解调主要就是载波同步和位同步的过程载波同步和位同步的恢复方式主要有两种,一种是基于前馈的补偿方式,另一种是基于反馈的锁相方式,分别对应全数字接收机中的开环方式和闭环方式闭环同步方案采用反馈控制方案实现,Costas环于1956年首次提出,具有一定的频移抑制能力,并且是跟
  • 2024-02-07QPSK调制解调
    DVB-S使用QPSK的原因选择调制方式的目的是为了传输信号的特性和传输信道相匹配,使得接收端能尽量无失真地接收信号DVB-S的卫星通信信道是一个带限非线性的恒参信道,对调制方式有以下要求:由于卫星信道的非线性和AM/PM效应,要求已调波的包络是等幅的由于卫星信道的带限特性,
  • 2024-01-13Rake接收机和IRC接收机
    1、RAKE接收技术当发射端采用扩频信号时,接收端信号特点的分析:当多径时间对准时,解扩输出具有尖锐的峰值特性。不同多径时延信号,将输出多个峰值。合并多径时延信号,可达到时间分集效果。(1)RAKE接收原理RAKE接收机是专为CDMA系统设计的分集接收器形状类似于农用工具耙子而得名
  • 2023-12-25Unity3D UDP传输大文件怎么提高速度详解
    Unity3D是一款强大的游戏开发引擎,但是在处理大文件传输时,往往会遇到速度较慢的问题。本文将详细介绍如何通过使用UDP协议来提高大文件传输的速度,并给出相应的技术详解和代码实现。对啦!这里有个游戏开发交流小组里面聚集了一帮热爱学习游戏的零基础小白,也有一些正在从事游戏开发的
  • 2023-11-0720.TCP连接
    20.TCP连接学习目标▶掌握三次握手建立连接过程▶掌握四次握手关闭连接的过程▶掌握滑动窗口的概念▶掌握错误处理函数封装▶实现多进程并发服务器▶实现多线程并发服务器1.三次握手和四次挥手  思考:为什么TCP是面向连接的安全可靠的传输????  TCP是面向连接的安
  • 2023-10-02波束形成背景
    早在上世纪60年代就有采用天线分集接收的阵列信号处理技术,在电子对抗、相控阵雷达、声纳等通信设备中得到了高度重视。基于数字波束形成(DBF)的自适应阵列干扰置零技术,能够提高雷达系统的抗干扰能力,是新一代军用雷达必用的关键技术。定位通信系统通过传声器阵列获取声场信息,使用波束
  • 2023-10-02关于在springboot中开发mybatis来实现前后端分离
    一、分层架构Controller:负责处理用户的请求和响应get请求与post请求的区别:get请求需要的在http协议上输入参数,而post请求不需要在http协议上输入参数,要在请求体中寻找参数。 在一次请求与响应过程中,首先浏览器发起一次请求到服务器,服务器中会有一个前端控制器处理请求,处理
  • 2023-09-20MIMO
    多入多出技术MIMO(multiple-inputmultiple-output)表示多输入多输出,由m个发射天线和n个接收天线组成的天线系统。MIMO技术的应用,使空间成为一种可以用于提高性能的资源,并能够增加无线系统的覆盖范围。MIMO系统产生多空间流信号,最大每个天线产生一个空间流。使用单输入单输出(SISO)的
  • 2023-09-20UDP组播接收端解析
    https://blog.51cto.com/u_4042309/3602677网络中的一台主机如果希望能够接收到来自网络中其它主机发往某一个组播组的数据报,那么这么主机必须先加入该组播组,然后就可以从组地址接收数据包。在广域网中,还涉及到路由器支持组播路由等,但本文希望以一个最为简单的例子解释清楚协议
  • 2023-09-12无线网桥的架设方式
    常见的无线网桥传输模式有4种,分布是点对点、点对多点、中继、反射,这里第一监控结合图片为大家简单地介绍一下这4种无线传输模式的特点点对点传输点对点传输模式是最简单的传输模式,也就是我们常说的PTP,以单个设备发射,再由单个设备接收,一对一的发射与接收简单又直接。无线网桥的点对
  • 2023-09-03高速接口_(10Gbps )万兆网络中物理编码层 64B66B 编码解码实现
    万兆网络中物理编码层64B66B编码解码实现目的万兆以太网的物理编码层(PCS)的编码和解码工作原理和实现方法使用赛灵思官方提供的GTWizardIP来配置和控制高速接口的参数和功能实现自定义的64B66B编码器和解码器,并进行了测试和验证使用自定义的数据或标准的以太网数据来
  • 2023-08-24TCP 粘包
    TCP(TransmissionControlProtocol,传输控制协议)是一种传输层协议。TCP提供了以下主要功能:可靠性:TCP使用确认、重传和校验等机制来确保数据的可靠传输。它能够检测丢失、重复、损坏或乱序的数据,并采取相应的措施来保证数据的完整和正确性。有序性:TCP保证数据按照发送的顺序到达