- 2024-11-14阅读2020-2023年《国外军用无人机装备技术发展综述》笔记_技术趋势
目录文献基本信息序言1发展概况2 重点技术发展2.1人工智能技术2.1.1应用深化2.1.2 作战效能提升2.2 航空技术2.2.1螺旋桨设计创新2.2.2发射回收技术进步2.3 其他相关技术2.3.1远程控制技术探2.3.2 云地控制平台应用3装备系统进展3.1 无人作战飞机3
- 2024-10-08分布式理论-拜占庭将军问题(The Byzantine Generals Problem)
文章目录模拟拜占庭问题苏秦的困境两忠一判难题口信消息型拜占庭问题之解两轮方案原则两轮方案实现签名消息型拜占庭问题之解苏秦问题和分布式的关系分布式环境下常见容错算法有哪些本文借助战国苏秦合纵六国灭秦国的故事探讨拜占庭将军问题,充分展示拜占庭将军问题
- 2024-09-19Monorepo大作战:带你一条龙上手,0基础到完全用起来!
一句话文学:说清楚:一个正常完整的,创建monorepo项目的步骤创建一个完整的monorepo服务涉及多个步骤,从代码仓库的设置、包管理工具的配置,到打包和部署流程。以下是完整的步骤说明,每一步都有详细解释,包括主流程及拓展部分。1.设置代码仓库结构首先,创建一个代码仓库,并
- 2024-09-08球球大作战
代码: #define_CRT_SECURE_NO_WARNINGS#include<stdio.h>#include<stdbool.h>#include<graphics.h>#include<stdlib.h>#include<conio.h>#include<time.h>//随机数库文件#include<math.h>#include<tchar.h>/*注重的是思路思路
- 2024-06-16生成式人工智能在军事中的作用
2023年以来,以大语言模型为代表的生成式人工智能技术取得突破性进展,新产品、新技术陆续亮相,引发新一轮人工智能发展热潮。随着生成式人工智能系统在商用领域的成功应用,美军意识到生成式人工智能在指挥控制、情报分析、作战规划、辅助决策等军事领域具有巨大的应用潜力,因此已经开
- 2024-04-21pta大作战
对于前三次pta作业的总结分析1)前言:知识点:类的设计,类与对象的使用,数组的基本运用,关联类,复杂情境下多种类的设计与使用,类的封装,日期类的基本使用。在后续讲解后还可以用到正则表达,HashMap等知识。题量:由于每次作业最后一题难度较大,所以简单题目的数量并不多,题量适中。难度:每次的
- 2024-03-24问题建模
问题建模异构多智能体战场决策所有智能体之间在无直接通讯的情况下完全独立决策,分别由不同的程序控制并可以运行在不同的主机上POSG模型给了我们一个更好的理解不确定环境下多智能体规划问题的途径,但在这里问题的规模是最大的挑战。最基本的做法是采用分层设计的思想(Stone
- 2024-03-17(C语言)球球大作战
前言:这款简易版的球球大作战是一款单人游戏,玩家需要控制一个小球在地图上移动,吞噬其他小球来增大自己的体积。本游戏使用C语言和easyx图形库编写,旨在帮助初学者了解游戏开发的基本概念和技巧。在开始编写代码之前,我们需要先了解一下游戏的基本规则和功能:游戏界面:游戏界
- 2024-01-11[转]电子对抗作战任务规划:战场平行仿真系统
本文转自:微信公众号军桥网作战任务规划来源于美军,所对应的英文为“OperationPlanning/MissionPlanning”,此“OperationPlanning(OP)”与“MissionPlanning(MP)”是一个整体。美军对“OP”与“MP”均有详细定义,前者指战略、战役层指挥员对整体作战的行动谋划活动,后者指战术
- 2023-12-17Python实现贪吃蛇大作战
贪吃蛇初始版本初始版本,只存在基本数据结构——双向队列。游戏思路贪吃蛇通过不断得吃食物来增长自身,如果贪吃蛇碰到边界或者自身则游戏失败。食物是绿色矩形来模拟,坐标为随机数生成,定义一个蛇长变量,判断蛇头坐标和食物坐标是否接近,如果蛇头接近食物,蛇长增加一个单位。蛇
- 2023-11-02作战实验与兵棋推演的区别有哪些呢
智慧华盛恒辉作战实验和兵棋推演在以下五个方面存在区别:目的:作战实验的目的是通过实际作战来检验和完善作战理论和计划,积累实践中的数据和经验,以改进指挥和控制能力,更好地应对实际情况。1:华盛恒辉科技有限公司上榜理由:华盛恒辉是一家专注于高端软件定制开发服务和
- 2023-09-19移动开发作战地图
一图胜千言 详见https://www.processon.com/view/link/5d312556e4b0511f130acdf6
- 2023-08-17孙子兵法作战篇
孙子兵法作战篇目录孙子兵法作战篇孙子曰:凡用兵之法,驰车千驷,革车千乘,带甲十万,千里馈粮,则内外之费,宾客之用,胶漆之材,车甲之奉,日费千金,然后十万之师举矣。其用战也胜,久则钝兵挫锐,攻城则力屈,久暴师则国用不足。夫钝兵挫锐,屈力殚货,则诸侯乘其弊而起,虽有智者,不能善其后矣。故兵闻拙速,未
- 2023-08-09美国空军未来利用AI控制无人僚机执行空战或对地作战任务成为可能——AI算法强化学习控制无人机执行空战或对地作战成为可能
来源:https://export.shobserver.com/baijiahao/html/640202.html https://baijiahao.baidu.com/s?id=1773463574030646069&wfr=spider&for=pc 作战无人机从有人远程控制进步到AI控制是一个大的跨域和发展,或许在战争中武器实现AI控制才是未来赛博战争该
- 2023-04-05美军联合行动中的防空压制策划、执行和评定
美军防空压制作为空中行动的重要支援活动,在联合部队的统一计划、行动流程中进行策划、执行和评定。美军的联合作战总体遵循战略、计划、行动和评定4个步骤,该图描述的是美军在战役或作战行动中的计划、行动和评定的闭环过程。JFC作为作战行动总指挥总体策划作战计划,作战行动的空战部
- 2023-01-03C语言贪吃蛇大作战
C语言贪吃蛇大作战贪吃蛇大作战1997年,诺基亚公司发布了贪吃蛇游戏,并将其内置于诺基亚6110手机中,使这款游戏迅速风靡全球,成为一代经典。一般的观点认为,贪吃蛇是手机游
- 2022-11-21大军团作战
文/王小宇(微信公众号:成事指南) 什么是江湖?江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故。 一个程序员的职场江湖第一篇一个程序员的职场江湖第二篇一个程序员的职场江湖第