我用 Python 创建了一个数独游戏。 我有一个:
- 单元格类 - “保存”数字可能性
- 单元格组 - 保存单元格类实例
我使用这些组在数独中运行行、列和正方形功能。 每个单元格包含所有组,他属于
class Cell:
def __init__(groups):
self.groups = groups
class Group:
def __init__(cells):
self.cells = cells
在这种情况下,当单元格值通过其组更改到所有相关单元格时,我可以发送连锁反应。
在之间使用交叉引用是否是一个好习惯就这样上课?
是的,在 Python 类中使用交叉引用来表示像数独游戏这样的关系是可以接受的,甚至常常是必要的。 这种设计被称为 双向关联 或 双向链接 。
你的实现很好地展示了 Cell 类和 Group 类之间的双向关联:
-
Cell 类:
保存了它所属的所有
Group
实例的引用。 -
Group 类:
保存了它包含的所有
Cell
实例的引用。
这种双向关联允许你在
Cell
和
Group
对象之间轻松导航,例如:
-
从一个
Cell
对象,你可以轻松访问它所属的所有Group
对象,从而检查同一行、列或正方形中的其他单元格。 -
从一个
Group
对象,你可以轻松访问它包含的所有Cell
对象,从而更新它们的状态或检查某些条件。
使用双向关联的注意事项:
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循环引用: 你的代码中已经存在循环引用,因为
Cell
引用Group
,而Group
又引用Cell
。这可能会导致垃圾回收问题,因为 Python 解释器可能无法确定何时可以安全地删除这些对象。为了避免这种情况,你可以使用weakref
模块。weakref
允许你创建对象的弱引用,这些引用不会阻止垃圾回收。```python import weakref
class Cell: def init (self, groups): self.groups = [weakref.ref(group) for group in groups]
class Group: def init (self, cells): self.cells = cells ```
-
复杂性: 双向关联可能会增加代码的复杂性,尤其是在处理大量对象时。 确保你的代码结构良好且易于理解,并使用清晰的命名约定。
总的来说,在像数独游戏这样的情况下,使用双向关联是一种有效且实用的设计选择。 只需注意潜在的循环引用问题,并确保你的代码保持清晰易懂。
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