oop
  • 2024-11-20Day34--方法的重写
    Day34--方法的重写override重写重写是方法的重写,和属性无关示例:创建下面三个java文件,并在A.javaB.java里面创建方法,Application里面初始化A并引用test方法​ A类是B类的子类packagecom.liu.oop.demo05;publicclassAextendsB{publicstaticvoidtest
  • 2024-11-10OOP实验三
    任务1:源码:1#pragmaonce23#include<iostream>4#include<string>56usingstd::string;7usingstd::cout;89//按钮类10classButton{11public:12Button(conststring&text);13stringget_label()const;14v
  • 2024-11-09面对对象编程:OOP类与对象详细笔记
    文章目录类类的概念:类的定义:类的属性(成员变量):**类的方法(成员方法):**对象对象的创建与使用:this关键字:构造方法:类与对象的关系:封装:无参方法有参方法类类的概念:类是一种用户定义的数据类型,它描述了一组具有相同特性和行为的对象。类定义了对象的状态(属性)和行为(方法)。
  • 2024-11-03java OOP 对象操作
     目录引对象比较”引用比较“与“内容比较”对象的比较:Comparable接口泛型化的Comparable接口使用例子“==”与“equals”重写equals()的必要性重写equals方法的要求重写hashCode()方法hashCode()与equals()的关系重写hashCode()的规则引前面的OOP部分
  • 2024-10-31Java面对对象第七天(实训学习整理资料(六)Java中的面向对象(oop))
    目录1、定义2、类与对象的关系3、类中的构造方法(1)特点(2)作用4、对象中的内存结构5、this关键字6、代码块(1)构造代码块(2)局部代码块(3)静态代码块7、匿名对象8、类加载机制(classLoader)9、成员变量和局部变量10、面向对象的三大特性(1)封装性(2)继承性1--定义2--构建
  • 2024-10-25OOP实验二
    任务1源码:1#pragmaonce23#include<string>45//类T:声明6classT{7//对象属性、方法8public:9T(intx=0,inty=0);//普通构造函数10T(constT&t);//复制构造函数11T(T&&t);//移动构造函数12~T();
  • 2024-10-24说说对c++面向对象(oop)的三个特性的理解,求大佬指指点点好好指导一下
    前言:在c++中oop编程是十分复杂的。但是我想不会有人可以去拒绝一种本土的非解释语言的语言。或许c#,java,以及解释语言lua,python都是不错的语言所有能做到事情都一样。 不过作为一个小白我很难去评价一件事,每个人都有自己的看法。类即是万物,所谓类就是抽象,白话来讲就是,你我都
  • 2024-10-21面向对象与设计模式第一课:深入理解OOP
    第三章:面向对象与设计模式第一课:深入理解OOP面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将程序结构视为由对象组成,促进了代码的重用性和可维护性。在这一课中,我们将深入分析OOP的四个基本特性:封装、继承、多态和抽象,并提供相应的示例与实践。1.OOP基本特性1.1封装封装是OOP的核心
  • 2024-10-13java项目--零钱通(OOP)
    参考上一篇,项目在主方法中运行的弊端,不易修改,也不能随用随调,结合面向对象的优势,因此有了以下代码的实现:分两个部分,一个类是完成零钱通的各个功能,另一个类用于调用该类的方法。代码如下(功能类展示):/*该类是完成零钱通的各个功能的类*/publicclassOOP{booleanloop
  • 2024-10-09OOP实验一
    任务1:源码:1#include<iostream>2#include<string>3#include<vector>4#include<algorithm>5usingnamespacestd;6//声明7//模板函数声明8template<typenameT>9voidoutput(constT&c);10//普通函数声明11voidtes
  • 2024-10-09OOP实验一
    ##任务一代码:1//现代C++标准库、算法库体验2//本例用到以下内容:3//1.字符串string,动态数组容器类vector、迭代器4//2.算法库:反转元素次序、旋转元素5//3.函数模板、const引用作为形参67#include<iostream>8#include<string>
  • 2024-10-09oop实验1
    task1:1//现代C++标准库、算法库体验2//本例用到以下内容:3//1.字符串string,动态数组容器类vector、迭代器4//2.算法库:反转元素次序、旋转元素5//3.函数模板、const引用作为形参67#include<iostream>8#include<string>9#include
  • 2024-09-26深入 JavaScript 世界:掌握 OOP、虚拟 DOM 等
    踏上激动人心的旅程,探索广阔而动态的javascript世界!getvm提供的免费编程学习资源集合涵盖了广泛的主题,从复杂的面向对象编程(oop)到创建自定义虚拟dom实现。无论您是经验丰富的开发人员还是好奇的初学者,这些教程都将为您提供提升javascript能力的知识和技能。?理
  • 2024-09-19Java面向对象编程(OOP)的四个主要特征
    目录1.封装(Encapsulation):2.继承(Inheritance):3.多态(Polymorphism):4.抽象(Abstraction):Java面向对象编程(OOP)有四个主要特征:封装、继承、多态和抽象。这些特性是OOP的核心概念,帮助构建灵活、可维护的代码结构。1.封装(Encapsulation):封装是将对象
  • 2024-09-18面向对象程序设计的了解
    面向对象程序设计(Object-OrientedProgramming,简称OOP)是一种编程范式,它使用对象和类来设计软件。以下是对面向对象程序设计的基本了解:核心概念对象(Object):对象是面向对象程序设计的基本单位,它是一个包含数据和行为的软件构件。对象是现实世界中事物的抽象表示。类(Class):
  • 2024-09-16Day11.面向对象编程OOP(3)
    多态动态编译:类型:可扩展性即同一种方法可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用的类型有很多多态注意事项:多态是方法的多态,属性没有多态父类和子类有联系类型转换异常:ClassCastException存在条件:继承
  • 2024-09-15Day10.面向对象编程OOP(2)
    封装该露的露,该藏的藏高内聚,低耦合:高内聚:类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用提高程序的安全性,保护数据隐藏代码的实现细节统一接口提高系统的可维护性packagecom.dongfang.oop.Demo04;//类publicclassDemo01
  • 2024-09-14Day09.面向对象编程OOP(1)
    面向对象编程OOP面向过程&面向对象面向过程思想步骤清晰简单,第一步做什么,第二步做什么......面对过程适合处理一些较为简单的问题面向对象思想物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考。最后才对某个分类下的细节进行面向过
  • 2024-09-13学习高校课程-软件设计模式-OOP 和 UML 类图 OOP 与 Java(lec1)
    Lecture1:OOPandUMLClassDiagramsOOPwithJavaOOP和UML类图OOP与JavaObject-OrientedProgramming面向对象编程ClassHierarchies类层次结构Superclassandsubclass超类和子类PillarsofObject-OrientedProgramming面向对象编程的支柱Abstraction–M
  • 2024-09-12Java面向对象知识全解(OOP)
    类是抽象的,概念的;对象是具体的,实际的;类说对象的模板,对象是类的一个个体属性属性的定义语法同变量:访问修饰符属性类型属性名属性的定义类型可以是任意类型,包含基本类型或引用类型属性如果不赋值,有默认值,规则和数组一样创建对象方法先声明再创建Catcat;cat=newCat(
  • 2024-09-10面向对象编程(OOP)之深入理解
    前言:想象一下,你正在搭建一座乐高城堡。你不需要从头开始制作每一个砖块,而是利用现成的砖块,按照说明书进行组装。面向对象编程(OOP)也是类似的理念,它将复杂的程序分解成一个个独立的“砖块”——对象,然后通过组合这些对象来构建整个程序。1.封装:保护数据,控制访问就像乐高城
  • 2024-09-04【C++】OOP面向对象思想
    面向对象编程(Object-OrientedProgramming,OOP)是一种编程范式,它将现实世界中的实体抽象为对象,通过对象之间的交互来设计软件系统。OOP的核心思想包括以下几个方面:封装(Encapsulation):封装是将数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)捆绑在一起的过程。它隐藏了对象的内部状态和复
  • 2024-09-01C++面向对象编程(OOP)教程
    C++面向对象编程(OOP)教程在C++中,面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它基于“对象”的概念来设计软件。OOP强调将数据(属性)和操作这些数据的方法(行为)封装在一起,形成对象。这种封装提高了代码的模块化、可重用性和可维护性。C++通过类(Class)、对象(Object)、继承(Inheritance)、封装(Encapsu
  • 2024-08-29OOP-class02
    Chapter8ObjectandClass对象的概念:对象就是一个相关的实体,就像桌子,椅子这种类型的相关的对象,对于不同的对象就会存在着多个不相同的特征每个对象当中也具有着多个不同的属性,一个对象中具有着在客观实在中能够被唯一进行识别出来的,具有唯一性总结:对象就是在客观世界中能够
  • 2024-08-27探索Scratch编程:面向对象范式的现代演绎
    标题:探索Scratch编程:面向对象范式的现代演绎在当今的编程世界中,面向对象编程(OOP)已成为一种主流的编程范式,它通过将数据和功能封装在对象中来提高代码的可重用性和可维护性。然而,Scratch,这个由麻省理工学院媒体实验室开发的视觉编程语言,似乎与OOP的抽象概念相去甚远。但事实