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栈、队列、符号表

时间:2022-11-08 16:02:54浏览次数:35  
标签:Node 符号表 队列 next key return null public

栈概述

生活中的栈

  • 存储货物或供旅客住宿的地方,可引申为仓库、中转站。例如我们现在生活中的酒店,在古时候叫客栈,
    是供旅客休息的地方,旅客可以进客栈休息,休息完毕后就离开客栈

计算机中的栈

  • 栈是一种基于先进后出(FILO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入和删除操作的特殊线性表。它按照
    先进后出的原则存储数据,先进入的数据被压入栈底,最后的数据在栈顶,需要读数据的时候从栈顶开始
    弹出数据(最后一个数据被第一个读出来)
    我们称数据进入到栈的动作为压栈,数据从栈中出去的动作为弹栈

栈的实现

  • 栈API设计
  • 类名:Stack
  • 构造方法:Stack():创建Stack对象
  • 成员方法:1.public boolean isEmpty():判断栈是否为空,是返回true,否返回false
    2.public int size():获取栈中元素的个数
    3.public T pop():弹出栈顶元素
    4.public void push(T t):向栈中压入元素t
  • 成员变量:1.private Node head:记录首结点
    2.private int N:当前栈的元素个数
  • 成员内部类:private class Node:结点类
public class Stack<T> implements Iterable{
    private Node head;
    private int N;

    private class Node{
        public T item;
        public Node next;
        public Node(T item,Node next){
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }

    public Stack(){
        this.head = new Node(null,null);
        this.N = 0;
    }

    public boolean isEmpty(){
        return N==0;
    }

    public int size(){
        return N;
    }

    public void push(T t){
        Node oldFirst = head.next;
        Node newNode = new Node(t, null);
        head.next = newNode;
        newNode.next = oldFirst;
        N++;
    }

    public T pop(){
        Node oldFirst = head.next;
        if (oldFirst==null){
            return null;
        }
        head.next = oldFirst.next;
        N--;
        return oldFirst.item;
    }
    @Override
    public Iterator iterator() {
        return new SIterator();
    }

    private class SIterator implements Iterator{
        private Node n;
        public SIterator(){
            this.n = head;
        }
        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next!=null;
        }

        @Override
        public Object next() {
            n = n.next;
            return n.item;
        }
    }
}
public class StackTest {
    public static void main(String[] args) {
        Stack<String> stack = new Stack<>();

        stack.push("a");
        stack.push("b");
        stack.push("c");
        stack.push("d");

        for (Object item:stack){
            System.out.println(item);
        }
        System.out.println("=======================");

        String result = stack.pop();
        System.out.println("弹出的元素是:"+result);
        System.out.println("剩余的元素个数:"+stack.size());
    }
}

案例

括号匹配问题

  • 问题描述:给定一个字符串,里边可能包含"()"小括号和其他字符,请编写程序检查该字符串中的小括号是否成对出现
public class BracketsMatch {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "(上海(长安)())";
        boolean match = isMatch(str);
        System.out.println(str+"中的括号是否匹配:"+match);
    }
    
    public static boolean isMatch(String str){
        return false;
    }
}
  • 分析:
1.创建一个栈用来存储左括号
2.从左往右遍历字符串,拿到每一个字符
3.判断该字符串是不是左括号,如果是,放入栈中存储
4.判断该字符是不是右括号,如果不是,继续下一个循环
5.如果该字符是右括号,则从栈中弹出一个元素t
6.判断元素t是否为null,如果不是,则证明有对应的左括号,如果不是,则证明没有对应的左括号
7.循环结束后,判断栈中还有没有剩余的左括号,如果有,则不匹配,如果没有,则匹配
public class BracketsMatch {
    public static void main(String[] args) {
        String str = "(上海(长安)())";
        boolean match = isMatch(str);
        System.out.println(str+"中的括号是否匹配:"+match);
    }

    public static boolean isMatch(String str){
        Stack<String> chars = new Stack<>();
        for (int i = 0; i < str.length(); i++) {
            String currChar = str.charAt(i)+"";
            if (currChar.equals("(")){
                chars.push(currChar);
            }else if (currChar.equals(")")){
                String pop = chars.pop();
                if (pop==null){
                    return false;
                }
            }
        }
        if (chars.size()==0){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
}

逆波兰表达式求值问题

  • 逆波兰表达式求职问题是我们计算机中经常遇到的一类问题,要研究明白这个问题,首先我们得搞清楚
    什么是逆波兰表达式?要搞清楚逆波兰表达式,我们得从中缀表达式说起
  • 中缀表达式:
    中缀表达式就是我们平常生活中使用的表达式,中缀表达式的特点是:二元运算符总是置于两个操作数中间
  • 逆波兰表达式(后缀表达式)
    后缀表达式的特点:运算符总是放在跟它相关的操作数之后
public class ReversePolishNotationTest {
    public static void main(String[] args) {
        String[] notation = {"3","7","15","-","*","18","6","/","+"};
        int result = calculate(notation);
        System.out.println("逆波兰表达式的结果为:"+result);
    }
    
    public static int calculate(String[] notation){
        
        return -1;
    }
}
  • 分析:
1.创建一个栈对象oprands存储操作数
2.从左往右遍历逆波兰表达式,得到每一个字符串
3.判断该字符串是不是运算符,如果不是,把该操作数压入oprands栈中
4.如果是运算符,则从oprands栈中弹出两个操作数o1,o2
5.使用该运算符计算o1和o2,得到结果result
6.把该结果压入oprands栈中
7.遍历结束后,拿出栈中最终的结果返回
public class ReversePolishNotationTest {
    public static void main(String[] args) {
        String[] notation = {"3","17","15","-","*","18","6","/","+"};
        int result = calculate(notation);
        System.out.println("逆波兰表达式的结果为:"+result);
    }

    public static int calculate(String[] notation){
        Stack<Integer> oprands = new Stack<Integer>();
        for (int i = 0; i < notation.length; i++) {
            String curr = notation[i];
            Integer o1;
            Integer o2;
            Integer result;
            switch (curr){
                case "+":
                    o1 = oprands.pop();
                    o2 = oprands.pop();
                    result = o2+o1;
                    oprands.push(result);
                    break;
                case "-":
                    o1 = oprands.pop();
                    o2 = oprands.pop();
                    result = o2-o1;
                    oprands.push(result);
                    break;
                case "*":
                    o1 = oprands.pop();
                    o2 = oprands.pop();
                    result = o2*o1;
                    oprands.push(result);
                    break;
                case "/":
                    o1 = oprands.pop();
                    o2 = oprands.pop();
                    result = o2/o1;
                    oprands.push(result);
                    break;
                default:
                    oprands.push(Integer.parseInt(curr));
                    break;
            }
        }

        int result = oprands.pop();
        return result;
    }
}

队列

  • 队列是一种基于先进先出(FIFO)的数据结构,是一种只能在一端进行插入,在另一端进行删除操作的特殊线性表,
    它按照先进先出的原则存储数据,先进入的数据,在读取数据时先读被读出来
  • 队列API设计:
  • 类名:Queue
  • 构造方法:Queue():创建Queue对象
  • 成员方法:1.public boolean isEmpty():判断队列是否为空,是返回true,否返回false
    2.public int size():获取队列中元素的个数
    3.public T dequeue():从队列中拿出一个元素
    4.public void enqueue(T t):往队列中插入一个元素
  • 成员变量:1.private Node head:记录首结点
    2.private int N:当前栈的元素个数
    3.private Node last:记录最后一个结点
  • 成员内部类:private class Node:结点类

队列的实现

public class Queue<T> implements Iterable{
    private Node head;
    private Node last;
    private int N;

    private class Node{
        public T item;
        public Node next;

        public Node(T item,Node next){
            this.item = item;
            this.next = next;
        }
    }
    public Queue(){
        this.head = new Node(null,null);
        this.last = null;
        this.N = 0;
    }
    public boolean isEmpty(){
        return N==0;
    }
    public int size(){
        return N;
    }
    public void enqueue(T t){
        if (last==null){
            last = new Node(t,null);
            head.next = last;
        }else{
            Node oldLast = last;
            last = new Node(t, null);
            oldLast.next = last;
        }
        N++;
    }
    public T dequeue(){
        if (isEmpty()){
            return null;
        }
        Node oldFirst = head.next;
        head.next = oldFirst.next;
        N--;

        if (isEmpty()){
            last = null;
        }
        return oldFirst.item;
    }

    @Override
    public Iterator iterator() {
        return new QIterator();
    }

    private class QIterator implements Iterator{
        private Node n;

        public QIterator(){
            this.n = head;
        }

        @Override
        public boolean hasNext() {
            return n.next!=null;
        }

        @Override
        public Object next() {
            n = n.next;
            return n.item;
        }
    }
}
public class QueueTest {
    public static void main(String[] args) {
        Queue<String> q = new Queue<>();

        q.enqueue("a");
        q.enqueue("b");
        q.enqueue("c");
        q.enqueue("d");

        for (Object str : q) {
            System.out.println(str);
        }
        System.out.println("===========================");
        String result = q.dequeue();
        System.out.println("出队列的元素是"+result);
        System.out.println("剩余的元素个数:"+q.size());
    }
}

符号表

  • 符号表最主要的目的就是将一个键和一个值联系起来,符号表能够将存储的数据元素是一个键和一个值共同组成的
    键值对数据,我们可以根据键来查找对应的值。符号表中,键具有唯一性
  • 符号表在实际生活中的使用场景是非常广泛的:
    字典中找出单词的释义,图书索引中找出某个术语相关的页码,网络搜索中找出某个关键字对应的网页...
  • 符号表API设计
  • 结点类:
  • 类名:Node<Key,Value>
  • 构造方法:Node(Key key,Value value,Node next):创建Node对象
  • 成员变量:1.public Key key:存储键
    2.public Value value:存储值
    3.public Node next:存储下一个结点
  • 符号表:
  • 类名:SymbolTable<Key,Value>
  • 构造方法:SymbolTable():创建SymbolTable对象
  • 成员方法:1.public Value get(Key key):根据键key,找对应的值
    2.public void put(Key key,Value val):向符号表中插入一个键值对
    3.public void delete(Key key):删除键为key的键值对
    4.public int size():获取符号表的大小
  • 成员变量:1.private Node head:记录首结点
    2.private int N:记录符号表中键值对的个数

符号表的实现

public class SymbolTable<Key,Value> {
    private Node head;
    private int N;

    private class Node{
        public Key key;
        public Value value;
        public Node next;

        public Node(Key key,Value value,Node next){
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }

    public SymbolTable(){
        this.head = new Node(null,null,null);
        this.N = 0;
    }

    public int size(){
        return N;
    }

    public void put(Key key,Value value){
        Node n = head;
        while (n.next!=null){
            n = n.next;
            if (n.key.equals(key)){
                n.value = value;
                return;
            }
        }

        Node newNode = new Node(key, value, null);
        Node oldFirst = head.next;
        newNode.next = oldFirst;
        head.next = newNode;

        N++;
    }

    public void delete(Key key){
        Node n = head;
        while (n.next!=null){
            if (n.next.key.equals(key)){
                n.next = n.next.next;
                N--;
                return;
            }
            n =n.next;
        }
    }

    public Value get(Key key){
        Node n = head;
        while (n.next!=null){
            n = n.next;
            if (n.key.equals(key)){
                return n.value;
            }
        }
        return null;
    }
}
public class SymbolTableTest {
    public static void main(String[] args) {
        SymbolTable<Integer, String> symbolTable = new SymbolTable<>();

        symbolTable.put(1,"aa");
        symbolTable.put(2,"bb");
        symbolTable.put(3,"cc");

        System.out.println("插入完毕后,元素的个数为:"+symbolTable.size());

        symbolTable.put(2,"dd");
        System.out.println("替换完毕后的元素的个数为:"+symbolTable.size());

        System.out.println("替换完毕后,键2对应的值为:"+symbolTable.get(2));

        symbolTable.delete(2);
        System.out.println("删除完毕后,元素的个数:"+symbolTable.size());
    }
}

有序符号表

  • 刚才实现的符号表,我们可以称之为无序符号表,因为在插入的时候,并没有考虑键值对的顺序,而在实际生活中,有时候
    我们需要根据键的大小进行排序,插入数据时要考虑顺序,那么接下来我们就实现一下有序符号表
public class OrderSymbolTable<Key extends Comparable<Key>,Value> {
    private Node head;
    private int N;

    private class Node{
        public Key key;
        public Value value;
        public Node next;

        public Node(Key key,Value value,Node next){
            this.key = key;
            this.value = value;
            this.next = next;
        }
    }

    public OrderSymbolTable(){
        this.head = new Node(null,null,null);
        this.N = 0;
    }

    public int size(){
        return N;
    }

    public void put(Key key,Value value){
        Node curr = head.next;
        Node pre = head;
        while (curr!=null && key.compareTo(curr.key)>0){
            pre = curr;
            curr = curr.next;
        }

        if (curr!=null && key.compareTo(curr.key)==0){
            curr.value = value;
            return;
        }

        Node newNode = new Node(key, value, curr);
        pre.next = newNode;

        N++;
    }

    public void delete(Key key){
        Node n = head;
        while (n.next!=null){
            if (n.next.key.equals(key)){
                n.next = n.next.next;
                N--;
                return;
            }
            n =n.next;
        }
    }

    public Value get(Key key){
        Node n = head;
        while (n.next!=null){
            n = n.next;
            if (n.key.equals(key)){
                return n.value;
            }
        }
        return null;
    }
}
public class OrderSymbolTableTest {
    public static void main(String[] args) {
        OrderSymbolTable<Integer, String> table = new OrderSymbolTable<>();

        table.put(1,"张三");
        table.put(2,"李四");
        table.put(4,"赵六");
        table.put(7,"田七");

        table.put(3,"王五");
    }
}

标签:Node,符号表,队列,next,key,return,null,public
From: https://www.cnblogs.com/song-hua/p/16869294.html

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