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AI 作画《NBA球星动漫头像》| 用stable diffusion生成

时间:2022-11-04 23:32:39浏览次数:58  
标签:diffusion AI 模型 噪声 加噪 分布 stable 扩散


扩散模型原理

  • 扩散模型是一种概率模型,通过逐步去噪一个正态分布变量来学习数据分布p(x),对应于学习长度为t的固定马尔可夫链的反向过程。模型可以通过训练去噪自编码器来实现(T = 1…T),它们被训练来预测其输入的去噪变体,而是输入的噪声版本,其训练函数:

  • 扩散模型原理方面,包括:前向的加噪和逆向的去噪;
  • 前向的加噪:给定初始数据(比如图像),一步一步加噪得到、、···、、、···、,最后的完全是一个正太分布噪音数据。其中,每一步的加噪,不妨记为 分布表示;对应地,实际的去噪分布记为 ;
  • 逆向的去噪(生成):一步一步去噪,得到、···、、、···、、,不妨记为 分布表示;
  • 事实上,扩散模型的训练就是用网络(待学习参数为)预测所加的噪音变量分布。用KL散度衡量实际的去噪分布 和由网络学习的去噪分布:即。经一系列推导化简、等价为 。这里的是高斯噪声,预测网络以含噪图片作为输入,预测所添加的噪声。
  • 即可以理解为,扩散模型的训练目标是,希望预测的噪声和真实噪声一致

NBA球星动漫头像生成

  • 我们来测试一下当前diffusion里最著名的 stable diffusion,它的文本生成图像能力。
  • 并且输入的文本不包含任何限制或修饰,完全把想象空间交给模型!
  • 注意,加入更多的修饰词,应该效果会好些。

姚明

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库里

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詹姆斯

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奥尼尔

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乔丹

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杜兰特

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科比

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标签:diffusion,AI,模型,噪声,加噪,分布,stable,扩散
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