今日内容
人狗大战:
编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏
推导步骤1:代码定义出人和狗
person1 {'name':'joyce','age':23,'attack_val':666,'life_val':
100}
person2 = {'name': 'akilan','age':25,'attack_val':88,'life_val': 100}
dog1 = {'name': 'kevin','age': 22,'attack_val': 1,'life_val': 100}
dog2 = {'name': 'juju','age': 22,'attack_val': 0.5,'life_val': 20}
# 如果想定义很多人和狗就需要反复写很多次这个字典
推导步骤2:将产生人和狗信息的字典封装成函数
并封装人和狗攻击的函数
def create_person(name,age,attack_val,life_val):
person_dict = {'name': name,
'age':age,
'attack_val':attack_val ,
'life_val': life_val}
return person_dict
def create_dog(name,age,attack_val,life_val):
dog_dict = {'name': name,
'age': age,
'attack_val':attack_val ,
'life_val': life_val}
return dog_dict
p1 = create_person('joyce',23,666,10000000)
p2 = create_person('akilan',26,888,10000000)
d1 = create_dog('kevin',22,1,100)
d2 = create_dog('juju',22,0.5,20)
print(p1,p2)
#{'name': 'joyce', 'age': 23, 'attack_val': 666, 'life_val': 10000000} {'name': 'akilan', 'age': 26, 'attack_val': 888, 'life_val': 10000000}
print(d1,p2)
#{'name': 'kevin', 'age': 22, 'attack_val': 1, 'life_val': 100} {'name': 'akilan', 'age': 26, 'attack_val': 888, 'life_val': 10000000}
# 定义出人打狗 狗咬人的动作
def person_attack(person_dict,dog_dict):
print(f'人:{person_dict.get("name")}准备打狗')
dog_dict['life_val']-=person_dict.get('attack_val')
print(f'人:{person_dict.get("name")}打了狗一拳 狗掉血{person_dict.get("attack_val")} 狗剩余血量{dog_dict.get("life_val")}')
def dog_attack (dog_dict,person_dict):
print(f'狗:{dog_dict.get("name")}准备咬人')
person_dict['life_val']-=person_dict.get('attack_val')
print(f'狗:{dog_dict.get("name")}咬了人一口 人掉血{dog_dict.get("attack_val")} 人剩余血量{person_dict.get("life_val")}')
person_attack(p1,d1)
# 人:joyce准备打狗
# 人:joyce打了狗一拳 狗掉血666 狗剩余血量-566
dog_attack(d2,p2)
# 狗:juju准备咬人
# 狗:juju咬了人一口 人掉血0.5 人剩余血量9999112
推导步骤3:定义的函数可以随意使用 所以人和狗的信息会混乱
person_attack(d1,p1)
dog_attack(p2,d2)
#人狗信息换位置了
面向对象核心思路前戏:
推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作
狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定
def get_person(name, age, attack_val, life_val):
# 产生人的函数(功能)
def person_attack(person_dict, dog_dict):
print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
# 表示人的信息(数据)
person_dict = {
'name': name,
'age': age,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'person_attack': person_attack
}
return person_dict
def get_dog(name, attack_val, life_val):
def dog_attack(dog_dict, person_dict):
print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
dog_dict = {
'name': name,
'attack_val': attack_val,
'life_val': life_val,
'dog_attack': dog_attack
}
return dog_dict
person1 = get_person('jason', 18, 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)
#人:jason准备揍狗:小黑
# 人揍了狗一拳 狗掉血:8000 狗剩余血量:892000
"""面向对象核心思想:数据与功能的绑定"""
编程思想
1.面向过程编程
过程就是编程的流程 面向过程就是按照固定的顺序去解决问题
eg:ATM之前几乎都是面向编程过程
需要写出每一步的流程 有顺序的去深入 一步一步解决问题 使问题变得越来越简单
ps:提出问题 然后制定解决问题的方案
2.面向对象编程
对象即容器 数据与功能的结合体 一切皆对象
面向对象编程就是我们需要创造出一个个带有功能的都西昂
至于他干什么用怎么用 我们不用管
"""
两种编程思想没有优略之分 需要结合实际需求而定
注册 登录 等功能 面向过程编程更合适
如果需求是跟人物有关 面向对象更合适
实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
"""
面对对象之类与对象
对象:数据与功能的结合体 对象才是核心
类:多个对象相同数据和功能的结合体 类主要是省代
标签:__,name,val,面向对象,attack,dict,print
From: https://www.cnblogs.com/lzy199911/p/16852205.html