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面向对象基本知识了解

时间:2022-11-02 19:36:30浏览次数:53  
标签:__ name val 基本知识 面向对象 attack 了解 dict print

今日内容详细

面向对象

核心思路前戏之人狗大战

编写代码简单的实现人打狗 狗咬人的小游戏(剧情需要)
"""推导步骤1:代码定义出人和狗"""
person1 = {
	'name': 'jason',
	'age': 18,
	'gender': 'male',
	'p_type': '猛男',
	'attack_val': 8000,
	'life_val': 99999999
}
person2 = {
	'name': 'kevin',
	'age': 28,
	'gender': 'female',
	'p_type': '淑女',
	'attack_val': 1,
	'life_val': 100
}
dog1 = {
	'name': '小黑',
	'd_type': '泰迪',
	'attack_val': 100,
	'life_val': 8000
}
dog2 = {
	'name': '小白',
	'd_type': '恶霸',
	'attack_val': 2,
	'life_val': 80000
}
如果想要定义出多个人和多条狗 上述的字典需要反复编写很多次
"""推导步骤2:将产生人和狗的字典封装成函数并封装人和狗的攻击函数"""
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
	person_dict = {
		'name': name,
		'age': age,
		'gender': gender,
		'p_type': p_type,
		'attack_val': attack_val,
		'life_val': life_val
	}
	return person_dict
def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
	dog_dict = {
		'name': name,
		'd_type': d_type,
		'attack_val': attack_val,
		'life_val': life_val
	}
	return dog_dict
p1 = create_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '淑女', 100, 800)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
print(p1, p2)
print(d1, d2)
定义出人打狗的动作 狗咬人的动作
def create_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    person_dict = {
        'name': name,
        'age': age,
        'gender': gender,
        'p_type': p_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return person_dict


def create_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
    dog_dict = {
        'name': name,
        'd_type': d_type,
        'attack_val': attack_val,
        'life_val': life_val
    }
    return dog_dict


p1 = create_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
p2 = create_person('kevin', 28, 'female', '淑女', 100, 800)
d1 = create_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
d2 = create_dog('小白', '泰迪', 100, 800000)
print(p1, p2)
print(d1, d2)


def person_attack(person_dict, dog_dict):
    print(f"人{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
    dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
    print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")


def dog_attack(dog_dict, person_dict):
    print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
    person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
    print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")


person_attack(p1, d1)
dog_attack(d2, p2)
"""推导步骤3:人和狗的攻击混乱"""
person_attack(d1, p1)
dog_attack(p1, d2)
"""推导步骤4:如何实现只有人只能调用的人的攻击动作  狗只能调用狗的攻击动作>>>:数据与功能的绑定"""
def get_person(name, age, gender, p_type, attack_val, life_val):
    # 产生人的函数(功能)
	def person_attack(person_dict, dog_dict):
		print(f"人:{person_dict.get('name')}准备揍狗:{dog_dict.get('name')}")
		dog_dict['life_val'] -= person_dict.get('attack_val')
		print(f"人揍了狗一拳 狗掉血:{person_dict.get('attack_val')} 狗剩余血量:{dog_dict.get('life_val')}")
    # 表示人的信息(数据)
	person_dict = {
		'name': name,
		'age': age,
		'gender': gender,
		'p_type': p_type,
		'attack_val': attack_val,
		'life_val': life_val,
		'person_attack': person_attack
	}
    return person_dict


def get_dog(name, d_type, attack_val, life_val):
	def dog_attack(dog_dict, person_dict):
		print(f"狗:{dog_dict.get('name')}准备咬人:{person_dict.get('name')}")
		person_dict['life_val'] -= dog_dict.get('attack_val')
		print(f"狗咬了人一口 人掉血:{dog_dict.get('attack_val')} 人剩余血量:{person_dict.get('life_val')}")
	dog_dict = {
		'name': name,
		'd_type': d_type,
		'attack_val': attack_val,
		'life_val': life_val,
		'dog_attack': dog_attack
	}
	return dog_dict


person1 = get_person('jason', 18, 'male', '猛男', 8000, 99999999)
dog1 = get_dog('小黑', '恶霸', 800, 900000)
person1.get('person_attack')(person1, dog1)


面向对象核心思想:数据与功能的绑定

编程思想

1.面向过程编程
	过程即流程 面向过程就是按照固定的流程解决问题
		eg:截至ATM为止 使用的几乎都是面向过程编程
			注册功能 登录功能 转账功能
		需要列举出每一步的流程 并且随着步骤的深入问题的解决越来越简单
		ps:提出问题 然后指定出该问题的解决方案

2.面向对象编程
	对象即容器 数据与功能的结合体 (python中一切皆对象)
		eg:游戏人物
			亚索 劫 盲僧
		面向对象编程类似于造物主的感觉 我们只需要创造出一个个对象
		至于该对象将来会如何发展跟程序员没关系 也无法控制
"""
上述两种编程思想没有优劣之分 需要结合实际需求而定
	如果需求是注册 登录 人脸识别肯定面向过程更合适
	如果需求是游戏人物肯定是面向对象更合适
实际编程两种思想是彼此交融的 只不过占比不同
"""

类与对象

对象:数据与功能的结合体				对象才是核心
类:多个对象相同数据和功能的结合体		类主要就是为了节省代码
"""
一个人					对象
一群人					人类(所有人相同的特征)

一条狗					对象
一群狗					犬类(所有狗相同的特征)
"""
现实中一般是先有对象再有类
程序中如果想要产生对象 必须要先定义出类

类与对象的创建

面向对象并不是一门新的技术 但是为了很好的一眼区分开针对面向对象设计了新的语法格式
python中一定要有类 才能借助于类产生对象

1.类的语法结构
	class 类名:
		"""代码注释"""
		对象公共的数据
		对象公共的功能
	1.class是定义类的关键字
	2.类名的命名与变量名几乎一致 需要使用的时候首字母推荐大写用于区分
	3.数据:变量名与数据值的绑定 
        功能(方法)其实就是函数
2.类的定义与调用
	类在定义阶段就会执行类体代码 但是属于类的局部名称空间 外界无法直接调用

清华大学学生选课系统

定义类
class Student:
	# 对象公共的数据
	school_name = '清华大学'
	# 对象公共的功能
	def choice_course(self):
		print('学生选课功能')
查看名称空间
print(Student.__dict__)
print(Student.__dict__.get('school_name'))
print(Student.__dict__.get('choice_course'))
"""在面向对象中 类和对象访问数据或者功能 可以统一采用句点符"""
print(Student.school_name)
print(Student.choice_course)
类的调用>>>:产生对象
"""类名加括号就会产生对象 并且每执行一次都会产生一个全新的对象"""
obj1 = Student()  # 变量名obj1接收类名加括号之后的返回值(结果)
obj2 = Student()
obj3 = Student()
print(obj1, obj2, obj3)
print(obj1.__dict__)  # 对象自己目前什么都没有 
print(obj2.__dict__)  
print(obj3.__dict__)
print(obj1.school_name)  # 清华大学
print(obj2.school_name)  # 清华大学
print(obj3.school_name)  # 清华大学
Student.school_name = '家里蹲大学'
print(obj1.school_name)  # 家里蹲大学
print(obj2.school_name)  # 家里蹲大学
print(obj3.school_name)  # 家里蹲大学
"""
数据和功能 也可以统称为属性
数据>>>:属性名
功能>>>:方法
"""

对象的独有数据

class Student:
	# 对象公共的数据
	school_name = '清华大学'
	# 对象公共的功能
	def choice_course(self):
		print('学生选课功能')

obj1 = Student()
obj2 = Student()
'''推导流程1:每个对象手动添加独有的数据'''
print(obj1.__dict__)  # {}
obj1.__dict__['name'] = 'jason'
obj1.__dict__['age'] = 18
obj1.__dict__['hobby'] = 'study'
print(obj1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'study'}
print(obj1.name)  # jason
print(obj1.age)  # 18
print(obj1.hobby)  # study
print(obj2.__dict__)
obj2.__dict__['name'] = 'kevin'
obj2.__dict__['age'] = 28
obj2.__dict__['hobby'] = 'music'
print(obj2.__dict__)
print(obj2.name)
print(obj2.age)
print(obj2.hobby)
'''推导流程2:将添加对象独有数据的代码封装成函数'''
def init(obj, name, age, hobby):
    obj.__dict__['name'] = name
    obj.__dict__['age'] = age
    obj.__dict__['hobby'] = hobby


stu1 = Student()
stu2 = Student()
init(stu1, 'jason', 18, 'music')
init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music'}
print(stu2.__dict__)  # {'name': 'kevin', 'age': 29, 'hobby': 'read'}
'''推导流程3:给学生对象添加独有数据的函数只有学生对象有资格调用'''
class Student:
	# 对象公共的数据
	school_name = '清华大学'

	# 专门给学生添加独有数据的功能
	def init(obj, name, age, hobby):
		obj.__dict__['name'] = name
		obj.__dict__['age'] = age
		obj.__dict__['hobby'] = hobby

	# 对象公共的功能
	def choice_course(self):
		print('学生选课功能')


stu1 = Student()
Student.init(stu1, 'jason', 18, 'music')
stu2 = Student()
Student.init(stu2, 'kevin', 29, 'read')
print(stu1.__dict__, stu2.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'music'} {'name': 'kevin', 'age': 29, 'hobby': 'read'}
'''推导步骤4:init方法变形'''
class Student:
	# 对象公共的数据
	school_name = '清华大学'

	# 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
	def __init__(obj, name, age, hobby):
		obj.__dict__['name'] = name
		obj.__dict__['age'] = age
		obj.__dict__['hobby'] = hobby

	# 对象公共的功能
	def choice_course(self):
		print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'jason', 'age': 18, 'hobby': 'read'}
print(stu1.name)  # jason
print(stu1.school_name)  # 清华大学
'''推导步骤5:变量名修改'''
class Student:
	# 对象公共的数据
	school_name = '清华大学'

	# 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
	def __init__(self, name, age, hobby):
		self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
		self.age = age
		self.hobby = hobby

	# 对象公共的功能
	def choice_course(self):
		print('学生选课功能')

stu1 = Student('jason', 18, 'read')
print(stu1.name)  # jason
print(stu1.school_name)  # 清华大学

对象的独有方法

class Student:
	# 对象公共的数据
	school_name = '清华大学'

	# 专门给学生添加独有数据的功能  类产生对象的过程中自动触发
	def __init__(self, name, age, hobby):
		self.name = name  # self.__dict__['name'] = name
		self.age = age
		self.hobby = hobby

	# 对象公共的功能
	def choice_course(self):
		print(f'学生{self.name}正在选课')


stu1 = Student('jason', 18, 'music')
stu2 = Student('kevin', 28, 'read')


1.直接在全局定义功能  该函数就不是学生对象独有的了
def eat():
	print('吃东西')

stu1.eat = eat
print(stu1.__dict__)
stu1.eat()
2.只能将函数放在类中 但是类中的函数又是对象公共的
'''定义在类中的功能 默认就是绑定给对象使用的 谁来调谁就是主人公'''
Student.choice_course(123)  # 类调用需要自己传参数
stu1.choice_course()  # choice_course(stu1)  对象调用会自动将对象当做第一个参数传入

stu1.choice_course()  # 学生jason正在选课
stu2.choice_course()  # 学生kevin正在选课

对象修改数据值
stu1.name = 'tony'  # 当点的名字已经存在的情况下 则修改对应的值
对象新增数据值
stu1.pwd = 123  # 当点的名字不存在的情况下 则新增数据
print(stu1.__dict__)  # {'name': 'tony', 'age': 18, 'hobby': 'music', 'pwd': 123}

标签:__,name,val,基本知识,面向对象,attack,了解,dict,print
From: https://www.cnblogs.com/qian-yf/p/16851523.html

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