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UE解除帧率限制和游戏性能场景优化

时间:2025-01-14 22:59:35浏览次数:3  
标签:贴图 场景 com zhuanlan 解除 https UE zhihu 优化

解除帧率限制

启动游戏    按 “~” 键      输入  t.MaxFPS 200

可以解除默认帧率限制达到更高的帧率

低对应4 ,中对应3,高对应2,极高对应1,过场动画对应0

UE游戏性能和场景优化思路:

1. 可以把可延展性调低,帧率会大幅提高,但画质会大幅降低

2.调整固定灯光,静态光源,烘焙构建光照

3.设置模型和地形LOD

4.开启nanite,减少草,植被

5.贴图合并,减少贴花

6.谨慎使用tick,cast to,for loop , GetAllActorsOfClass

7.虚拟纹理

8.减少碰撞,没必要的模型取消碰撞

9.减少骨骼数量

10.贴图设置MipMap

11.少用半透明材质

12.降低模型面数,人物面数为6w以下,中小型物体一般为2w以下,大型建筑物10w以下

13.模型光照贴图分辨率,设置2的幂次方

14.关闭体积雾,可以用材质代替

15.后期处理体积 加LUT,可以让画面更好看

16.物体短距离来回移动可以用材质代替蓝图

17.用C++代替蓝图

18.持续更新。。

参考链接:

UE5 帧数优化思路_ue5 优化-CSDN博客

UE4项目优化(帧数优化)相关知识_r.screenpercentage-CSDN博客

https://zhuanlan.zhihu.com/p/150110172

https://zhuanlan.zhihu.com/p/11508599241

UE4最最最有用的性能优化技巧(美术向) - 哔哩哔哩

https://zhuanlan.zhihu.com/p/55335907

https://zhuanlan.zhihu.com/p/55335653

[UE4]优化建议与经验

[UE5]Performance Optimization Notes

标签:贴图,场景,com,zhuanlan,解除,https,UE,zhihu,优化
From: https://blog.csdn.net/qq_23091255/article/details/145127087

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