Cesium 的 PostProcess
(后处理)功能允许开发者在场景渲染完成后对图像进行额外的处理,以实现各种视觉效果。通过后处理,可以添加诸如抗锯齿、景深、辉光、色调映射等特效,从而增强最终图像的质量和视觉吸引力。
以下是关于 Cesium 后处理的更详细说明:
1. PostProcessStage
PostProcessStage
是 Cesium 中用于定义单个后处理步骤的类。每个 PostProcessStage
可以包含一个片段着色器 (Fragment Shader),该着色器会在整个场景被渲染到帧缓冲区之后执行,对每一像素的颜色值进行修改。
创建 PostProcessStage
var postProcessStage = ne
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