策略模式(Strategy Pattern)用于定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。策略模式使得算法可以独立于使用它的客户端而变化。以下是Kotlin中实现策略模式的详细过程。
类图
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| Context |<----->| Strategy |
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| - strategy: Strategy | + execute() |
| + setStrategy(s: Strategy) |
| + executeStrategy() |
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| ConcreteStrategyA |
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| ConcreteStrategyB |
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1. 定义策略接口
策略接口定义了一个方法,所有具体策略类都需要实现这个接口。
// Strategy.kt
interface Strategy {
fun execute(): String
}
2. 定义具体策略类
具体策略类实现了策略接口,并在方法中执行具体操作。
// ConcreteStrategyA.kt
class ConcreteStrategyA : Strategy {
override fun execute(): String {
return "Strategy A executed"
}
}
// ConcreteStrategyB.kt
class ConcreteStrategyB : Strategy {
override fun execute(): String {
return "Strategy B executed"
}
}
3. 定义上下文类
上下文类维护一个策略实例,并在请求时委托给当前策略处理。
// Context.kt
class Context(private var strategy: Strategy) {
fun setStrategy(strategy: Strategy) {
this.strategy = strategy
}
fun executeStrategy(): String {
return strategy.execute()
}
}
4. 使用示例
// Usage
fun main() {
val context = Context(ConcreteStrategyA())
println(context.executeStrategy()) // Output: Strategy A executed
context.setStrategy(ConcreteStrategyB())
println(context.executeStrategy()) // Output: Strategy B executed
}
详细讲解
- Strategy: 策略接口,定义了execute方法,所有具体策略类都需要实现这个接口
- ConcreteStrategyA和ConcreteStrategyB: 具体策略类,实现了Strategy接口,并在execute方法中执行具体操作。每个策略类封装了一个具体的算法。
- Context: 上下文类,维护一个策略实例,并在请求时委托给当前策略处理。它提供了setStrategy方法来切换策略。
总结
策略模式的核心在于定义一系列算法,将每个算法封装起来,并使它们可以相互替换。通过这种方式,可以将算法的实现与使用它的客户端分离开来。根据具体需求,可以扩展策略类以支持更多的算法。
标签:execute,策略,+----------------+,Kotlin,模式,Strategy,strategy,fun,设计模式 From: https://blog.csdn.net/fulai00/article/details/144273185