首页 > 其他分享 >视频流——背后技术介绍

视频流——背后技术介绍

时间:2024-11-17 17:49:34浏览次数:3  
标签:视频 背后 视频流 介绍 观看 直播 播放 延迟

文章目录


前言

视频流(Video Streaming) 是指通过网络将视频内容传输到用户设备的技术。与传统的下载不同,视频流技术允许我们在观看视频时,边下载边播放内容。简单来说,就是视频不需要等待下载完毕,而是能直接开始播放,几乎没有延迟。


想象一下,如果你正在观看一场体育比赛的直播,而比赛正在进行,你通过视频流技术能立刻看到现场的画面,不需要等待任何文件的下载。视频流技术让我们可以随时随地观看自己喜欢的内容,变得更加方便。

一、视频流的工作原理

视频流的工作原理其实并不复杂,下面我们从视频从拍摄到播放的整个过程来一一了解。

采集 => 编码 => 传输 => 解码 => 播放

1. 视频采集与编码

视频首先通过摄像头或其他设备被采集。但是,原始的视频数据通常非常大,不适合直接传输。为了减小数据的大小,我们需要编码(也叫压缩),比如使用H.264或HEVC这样的编码格式,将视频压缩成更小的文件。

比方说,你的手机拍了一段高清视频。这个视频如果不压缩,文件非常大,无法快速上传和下载。所以,视频会通过一种压缩算法转化成更小的文件,这样传输速度更快,节省带宽。

2. 视频存储与传输

编码后的压缩视频文件会被传输到流媒体服务器,服务器就像一个“仓库”,存放着视频数据,并负责将这些数据传送到观看的用户设备。服务器通过网络将视频分成一个一个小的数据包发送出去。

4. 视频播放与解码

当你点击播放视频时,设备从服务器获取到视频数据。这时,播放器会解码这些视频数据,并开始播放。为了保证观看的流畅性,播放器通常会在后台缓存(预先下载)一定量的视频数据。

比如你在观看一段电影,播放器会提前下载一部分视频数据(通常是几秒钟),这样即使网络突然变慢,视频也可以继续播放,而不会中断。

二、 视频流的类型

视频流有两种主要类型:直播流点播流。这两种类型的应用场景不同,我们来详细看看它们的区别。

1. 直播流(Live Streaming)

直播流是指视频实时传输,观众看到的视频内容几乎是“实时发生”的。例如,体育赛事、新闻直播、游戏直播等,都属于直播流。直播流的最大挑战就是低延迟,也就是尽量减少从视频拍摄到用户看到的时间。

例如,观看一场足球比赛的直播时,电视屏幕上显示的比分是实时变化的,直播视频和现场活动同步进行。

2. 点播流(VOD, Video On Demand)

点播流则是用户在任何时候都能观看视频内容。你可以选择任何一部电影或视频,并开始观看。比如你在Netflix、YouTube、爱奇艺等平台上观看电影,都是点播流。

点播流的优势是可以随时暂停、快进、回放内容,观看者有更多的控制权。

三、视频流的关键技术

视频流技术依赖于一些关键技术,确保我们能流畅观看视频,而不被卡顿和延迟困扰。

1. 带宽与延迟

  • 带宽
    指的是网络能够传输数据的速度。视频流需要足够的带宽来保证视频画面不丢失、不卡顿。高清(HD)视频比标清(SD)视频需要更多的带宽,而4K视频则需要更高的带宽。
  • 延迟
    直播流中的延迟尤为重要,延迟越小,用户看到的内容越接近实际发生的时间。通常,直播视频的延迟会控制在几秒钟以内,确保观众看到实时的比赛、新闻等。

想象你正在通过手机观看直播,如果带宽不足,视频就可能加载很慢,或者画面变得模糊不清。

2. 自适应比特率(ABR,Adaptive Bitrate Streaming)

自适应比特率技术根据当前的网络情况自动调整视频的质量。如果你的网络速度较慢,视频质量会自动降低,以避免卡顿或中断。当网络状况恢复时,视频质量又会自动提高。

比如,当你在家里的 Wi-Fi 网络下观看视频时,画面可能很清晰;如果你走到户外,信号不好,视频质量会降低,但画面仍然会继续播放。

3. 缓存机制

缓存是为了防止视频播放中断。当你观看视频时,播放器会提前下载几秒钟的数据,这样即使网络波动,视频也能继续播放,而不出现停顿。

例如,很多视频播放器会在视频开始播放前缓存几秒钟的视频内容。如果视频中断了,播放器会继续播放已缓存的视频,等网络恢复后再继续下载剩余部分。


四、常见的视频流协议

视频流的传输依赖于一些标准的协议。每个协议有不同的特点和应用场景。

1 HLS(HTTP Live Streaming)

HLS 是由 Apple 开发的一种协议,广泛应用于 Web 和移动设备。它能够自动根据网络情况调整视频质量,支持流媒体点播和直播。

HLS 的一个特点是,它将视频分割成多个小片段,客户端可以逐个片段地下载和播放,这有助于减少延迟和卡顿。

RTMP(Real-Time Messaging Protocol)

RTMP 是一种较为古老的协议,但仍然广泛用于低延迟的直播场景。它可以在直播过程中保证较低的延迟,因此被广泛应用于直播平台如 Twitch 和 YouTube Live。

RTMP 的一个缺点是它的兼容性差,不能直接在大多数移动设备的浏览器中使用,需要特定的播放器或插件支持。

DASH(Dynamic Adaptive Streaming over HTTP)

DASH 是一种类似 HLS 的协议,支持自适应比特率流,并且可以跨平台工作。它支持多种视频编码格式,适用于更广泛的设备和网络环境。

例如,当你用手机观看 4K 视频时,DASH 会根据你的网络速度自动调整视频质量,避免出现卡顿。

WebRTC(Web Real-Time Communication)

WebRTC 是一种点对点通信协议,适用于实时视频通话和互动。它的延迟非常低,通常用于视频会议和社交平台的实时视频聊天。

例如,Zoom 和 Google Meet 都采用 WebRTC 技术来提供高质量的视频会议体验。

五、视频流的应用场景

视频流技术在许多场景中都有广泛应用:

  • 视频点播:例如 YouTube 等平台,用户可以选择任何内容观看。
  • 直播:如体育赛事、新闻直播、游戏直播等。
  • 远程会议:Zoom、Teams 等平台允许全球各地的人实时参加视频会议。
  • 视频监控:如家庭或公司安防系统,实时监控视频流可以帮助保护财产安全。

总结

视频流技术已经成为现代互联网的重要组成部分,它使得我们能够即时、灵活地获取各种视频内容。随着技术的不断进步,视频流将变得更加高效、低延迟,并支持更加沉浸的体验。无论是娱乐、教育还是工作,视频流都将继续影响着我们的生活。

标签:视频,背后,视频流,介绍,观看,直播,播放,延迟
From: https://blog.csdn.net/weixin_44780781/article/details/143729133

相关文章

  • C++--多态语法介绍
    目录多态的概念多态的定义及实现多态的构成条件实现多态还有两个必须重要条件虚函数虚函数的重写/覆盖多态场景的⼀个选择题虚函数重写的⼀些其他问题协变析构函数的重写override和final关键字重载/重写/隐藏的对比纯虚函数和抽象类多态的原理虚函数表指针多态的原......
  • k8s阶段01 k8s介绍, 部署k8s集群, k8s简单使用, 应用编排快速入门
    k8s介绍Kubernetes集群的节点类型由Master和Worker两类节点组成◼Master:控制节点◼Worker:工作节点运行逻辑◼Kubernetes将所有工作节点的资源集结在一起形成一台更加强大的“服务器”,称为Kuernetes集群◼计算和存储接口通过Master之上的APIServer暴露◼客户端通过......
  • 贴代码框架PasteForm特性介绍之markdown和richtext
    简介PasteForm是贴代码推出的“新一代CRUD”,基于ABPvNext,目的是通过对Dto的特性的标注,从而实现管理端的统一UI,借助于配套的PasteBuilder代码生成器,你可以快速的为自己的项目构建后台管理端!目前管理端只有Html+js版本的,后续将支持小程序,Vue等案例源码案例源码在https://gitee......
  • C++仍要用的scanf函数介绍
    很多C++初学者刚学便是使用cin和cout,这无可厚非;但C语言中的scanf函数在一些特定情况下仍必不可少,故写给C++初学=者scanf函数的部分介绍以及具体使用情景。scanf输入数字的用法头文件:#include<cstdio> 调用格式:scanf(格式控制字符串,变量地址列表);注:格式说明和各输入......
  • QObject,QMainWindpw,QWidget,QDialog介绍
    QObjectQObject的角色和特点在Qt框架中,QObject是整个对象模型的核心基类,它为Qt对象树和信号-槽机制提供了基础支持。很多Qt的类(包括QWidget、QDialog、QMainWindow)都直接或间接继承自QObject。QObject的核心功能对象树管理(ObjectTree)QObject提供了父子关......
  • 7、GIC介绍与编程
    1.1GIC介绍ARM体系结构定义了通用中断控制器(GIC),该控制器包括一组用于管理单核或多核系统中的中断的硬件资源。GIC提供了内存映射寄存器,可用于管理中断源和行为,以及(在多核系统中)用于将中断路由到各个CPU核。它使软件能够屏蔽,启用和禁用来自各个中断源的中断,以(在硬件中)对各个中断......
  • 信息收集介绍与方法
    补天漏洞平台1.工商数据收集-------->了解公司信息,收敛测试目标思路----------->拿到目标公司名之后,先不要着急直接开始收集子域名,先统计好这家公司的股权架构,一般50%控股的可以算作有效目标,子公司资产将为我们提供不少的边缘业务系统通过股权穿透图收集完子公司名称后,......
  • 基于Hadoop短视频流量数据分析与可视化
    作者主页:编程千纸鹤作者简介:Java领域优质创作者、CSDN博客专家、CSDN内容合伙人、掘金特邀作者、阿里云博客专家、51CTO特邀作者、多年架构师设计经验、多年校企合作经验,被多个学校常年聘为校外企业导师,指导学生毕业设计并参与学生毕业答辩指导,有较为丰富的相关经验。期待与......
  • streamstring类介绍
    std::stringstream是C++标准库中提供的一个类,定义在头文件<sstream>中。它是基于字符串的流(stream),允许像操作输入流(std::cin)或输出流(std::cout)那样,操作字符串内容。std::stringstream是std::iostream的派生类,支持同时进行字符串解析(输入)和字符串构造(输出)。核心概念std:......
  • stoi函数介绍
    stoi是C++标准库中的一个函数,定义在头文件<string>中,它用于将字符串转换为整数类型。函数原型intstoi(conststd::string&str,size_t*idx=0,intbase=10);str(必选):要转换的字符串,必须以数字开头(可以包含正负号)。插一句题外话如果不以数字开头,会这样:idx(可......