• 2024-06-22一千题,No.0093(延迟的回文数)
    给定一个 k+1 位的正整数 N,写成 ak​⋯a1​a0​ 的形式,其中对所有 i 有 0≤ai​<10 且 ak​>0。N 被称为一个回文数,当且仅当对所有 i 有 ai​=ak−i​。零也被定义为一个回文数。非回文数也可以通过一系列操作变出回文数。首先将该数字逆转,再将逆转数与该数相加
  • 2024-06-22在Linux中,mysql 如何减少主从复制延迟?
    主从复制延迟是MySQL数据库中一个常见但关键的问题,它直接影响到数据的实时性和系统的响应速度。在企业生产环境中,解决此问题能显著提高数据库的性能和稳定性。下面将详细探讨如何减少主从复制延迟:查看同步延迟状态使用SHOWSLAVESTATUS命令:该命令可提供关于从库复制状态的详
  • 2024-06-20构建高效的大数据量延迟任务调度平台
    目录引言系统需求分析系统架构设计总体架构任务调度模块任务存储模块任务执行模块任务调度算法时间轮算法优先级队列分布式锁数据存储方案关系型数据库NoSQL数据库混合存储方案容错和高可用性主从复制数据备份与恢复故障转移性能优化水平扩展缓存机制异步处理监
  • 2024-06-20【Power Compiler手册】9.时钟门控(2)
    指定时钟门控延迟在综合过程中,DesignCompiler假设时钟是理想的。理想时钟在时钟网络中不产生任何延迟。这种假设是因为直到时钟树综合之后,实际的时钟网络延迟才为人所知。实际上,时钟并不是理想的,并且通过时钟网络存在非零延迟。对于具有时钟门控的设计,寄存器处的时钟网络延
  • 2024-06-19【Power Compiler手册】9.时钟门控(1)
    在更高层次上的功耗优化对最终门级设计的功耗降低有显著影响。时钟门控是降低设计功耗的重要技术。有关PowerCompiler工具中时钟门控的信息,请参阅以下主题:-时钟门控简介-使用时钟门控条件-插入时钟门控-时钟门控流程-指定时钟门控延迟-从时钟门控单元到寄存
  • 2024-06-19关于FPGA对 DDR4 (MT40A256M16)的读写控制 3
    关于FPGA对DDR4(MT40A256M16)的读写控制3语言:VerilgHDL、VHDLEDA工具:ISE、Vivado、QuartusII关于FPGA对DDR4(MT40A256M16)的读写控制3一、引言二、DDR的功能性描述三、SDRAM设备中模式寄存器的可编程性四、重要的模式寄存器之MR0(1)BurstLength、Type、Order
  • 2024-06-18港股OMD-C原始数据接口知识拓展
    OMD-C包括SS、SP、SF三个级别。简单来说,就是通过三种级别推送不同的数据,具体使用哪一档由企业自行选择。OMD-C数据服务分为实时服务、刷新服务、重传服务三部分来完成所有数据的处理。OMD-C包括约20个消息类型的数据,每天约产生3亿条数据。港交所数据持有HKEx(香港交易所)数据
  • 2024-06-09Redis-11-Redis与Mysql的数据一致性
    1.是什么数据一致性呢,讲的就是缓存中的数据和db中的数据是否能一致。2.为什么先看我这篇文章,了解下缓存策略:Redis-6-三种缓存读写策略在文章中,介绍了并发场景下的一致性问题,我们已经确定了一个基本思路:先更新db,再删除缓存。这个方案,奠定了我们在读写操作时的基本思路。2.1
  • 2024-06-07基于助听器开发的一种高效的语音增强神经网络
    现代语音增强算法利用大量递归神经网络(RNNs)实现了显著的噪声抑制。然而,大型RNN限制了助听器硬件(hearingaidhardware,HW)的实际部署,这些硬件是电池供电的,运行在资源受限的微控制器单元(microcontrollerunits,MCU)上,内存和计算能力有限。在这项工作中,我们使用模型压缩技术来弥补
  • 2024-06-06Win 开机自启动顺序
    所有Windows系列都没有提供调整开机自启动优先级的功能,但Windows可以间接延迟启动顺序。1:自启动方式开机自启动一般有以下三种方式,启动顺序根据设置方式决定。系统启动时执行的顺序大于用户登录时执行的顺序。方式解释计划任务用户登录时执行和系统启动时执
  • 2024-06-06MySQL主从同步优化指南:架构、瓶颈与解决方案
    前言​在现代数据库架构中,MySQL主从同步是实现高可用性和负载均衡的关键技术。本文将深入探讨主从同步的架构、延迟原因以及优化策略,并提供专业的监控建议。MySQL主从同步架构​主从复制流程:从库生成两个线程,一个I/O线程,一个SQL线程;I/O线程去请求主库的bin
  • 2024-06-06艾尔登法环延迟高怎么办 艾尔登法环延迟严重的最新解决方法
    艾尔登法环全新资料片黄金树幽影计划在6月21日,游戏舞台设置在一个不存在于主线故事的未知区域“幽影之地”,玩家将跟着米凯拉的脚步探索这片未知区域。不过玩家在游戏时可能会遇到常见的一些延迟高的问题,本文将介绍一些有效解决办法,供玩家参考。艾尔登法环黄金树幽影上线常
  • 2024-06-06在Linux中,如何进行网络性能的峰值测试?
    在Linux中,进行网络性能的峰值测试是一个重要的环节,可以帮助您了解系统在网络高负载下的性能表现。以下是进行网络性能峰值测试的详细步骤:1.确定测试目标和场景明确测试目标:确定您想要测试的网络性能指标,如带宽、吞吐量、延迟、抖动等。设定测试场景:考虑测试环境的实际情况,如
  • 2024-06-05在Linux中,如何进行网络性能的模拟测试?
    在Linux中进行网络性能的模拟测试,主要是为了评估网络子系统的效率、稳定性和容错能力。这包括测试网络带宽、延迟、抖动、丢包率等关键指标。以下是一些常用工具和方法来实现网络性能的模拟测试:1.使用iperf3测量带宽和延迟安装:首先,确保iperf3已安装。如果未安装,可以通过
  • 2024-06-05抖音面试:说说延迟任务的调度算法?
    Netty框架是以性能著称的框架,因此在它的框架中使用了大量提升性能的机制,例如Netty用于实现延迟队列的时间轮调度算法就是一个典型的例子。使用时间轮调度算法可以实现海量任务新增和取消任务的时间度为O(1),那么什么是时间轮调度算法呢?接下来我们一起来看。1.延迟任务实现在
  • 2024-06-05神话的呼唤/Call of Myth游玩延迟高、联机延迟高的解决办法
    神话的呼唤/CallofMyth是一款架空历史题材的卡牌类游戏,以恐怖神话为背景,玩家将进入到一个充满危险的漆黑世界中,玩家需要凭借自己的智慧,挑战古老的旧神和它们狂热的信徒。近期很多玩家在游戏时遇到延迟高的情况,影响游戏体验,下面分享几种解决高延迟的方法,帮助大家流畅游玩。
  • 2024-06-05用Redisson的延迟队列RDelayedQueue处理延迟任务或者定时任务
    什么是RedissonRedisson在基于NIO的Netty框架上,充分的利用了Redis键值数据库提供的一系列优势,在Java实用工具包中常用接口的基础上,为使用者提供了一系列具有分布式特性的常用工具类。什么是RDelayedQueue获取RDelayedQueue:public<V>RDelayedQueue<V>getDelayedQueue(R
  • 2024-06-05人魅延迟高/无法联机的解决方法 人魅联机失败、联机有延迟怎么办
    人魅作为一款多人联机的恐怖解谜游戏,不仅具有极高的游戏性和趣味性,还能够锻炼玩家的观察力和团队合作能力。四个玩家需要扮演自己的角色,在小镇里探索解密,只有齐心协力,才能成功破解谜题,揭开真相。这一点来说,或许有点像剧本杀。不过,目前人魅在steam上面的评价并不是很好,大多数玩
  • 2024-06-03如何利用CXL技术突破内存墙?-1
    CXL诞生的基础是为了解决CPU内存和附加设备内存的互联,实现资源共享,得到最大的性能提升。随着数据大规模超算、AI、5G、云技术、边缘计算、自动驾驶等蓬勃发展,未来的数据存在指数级的增长且要求实时计算。从2019年的CXL1.0,CXL协议目前已经发展了CXL3.1。服务器目前正面临着
  • 2024-06-01YOLOv10的改进、部署和微调训练总结
    YOLO模型因其在计算成本和检测性能之间的平衡而在实时目标检测中很受欢迎。前几天YOLOv10也刚刚发布了。我们这篇文章就来看看YOLOv10有哪些改进,如何部署,以及微调。YOLOv10通过无nms的训练解决了延迟问题,作者为无nms训练引入了一致的双任务,同时获得了具有竞争力的性能和低推理延
  • 2024-05-31window对象的常见属性、延迟函数、时间循环eventloop
    一、window对象JavaScript中的全局对象,代表浏览器窗口或者浏览器标签页。它具有许多属性和方法,以下是其中一些常见的属性:window.document:表示当前窗口或标签页的文档对象,可以用来操作和访问文档的内容。window.navigator:包含有关浏览器的信息,如浏览器的名称、版本、
  • 2024-05-28游戏服务器租用带宽选择
    游戏服务器租用时选择合适的带宽至关重要,因为带宽直接影响游戏的延迟、流畅度和玩家体验。以下是几个选择带宽时需要考虑的因素:游戏类型:实时竞技类游戏(如FPS、MOBA)对延迟非常敏感,需要较低的ping值保证游戏公平性,因此可能需要更高的带宽来支持更多的并发连接。非实时游戏
  • 2024-05-28ios系统上h5页面播放audio标签声音有延迟问题处理
    原文链接https://www.cnblogs.com/yalong/p/18214816背景app内嵌了一个H5页面,页面有个需求是点击某些按钮就触发声音,于是就使用了audio标签,但是有个问题就是在ios上,点击声音会有短时间的延迟,然后才播放声音找了好几种方案总算解决了方案一click事件改为mouseup事件因为移动
  • 2024-05-27【论文解读】Performance of AV1 Real-Time Mode
    论文下载地址:PerformanceofAV1Real-TimeMode时间:2020.10级别:IEEE作者:LudovicRoux摘要背景:COVID-19疫情增加了对数字互动的需求,使得实时或低延迟编解码器变得更加重要。现状:大多数编解码器,包括AV1,主要关注于编码效率,这是视频点播(VOD)的主要改进目标。研究目的:阐
  • 2024-05-27【学习】智算中心案例组网认知
    智算中心网络延迟解决方案一、智算中心简介智算中心是一个集成高性能计算(HPC)、人工智能(AI)和大数据分析的综合平台,旨在提供强大的计算能力和数据处理能力,以支持各种复杂的计算任务和应用。二、网络延迟的重要性网络延迟是指数据从一个节点传输到另一个节点所需的时间。在