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CBT

时间:2024-11-14 15:32:56浏览次数:1  
标签:cos CBT 阵列 bmatrix alpha theta sin

  1. 设置扬声器阵列,预先设置扬声器阵列的覆盖角
  2. 根据扬声器阵列的覆盖角得到截止频率F
  3. 将音频信号小于截止频率F的频段采用空间重采样法进行恒定束宽控制;将音频信号大于或等于截止频率F的频段采用CBT阵列理论进行恒定束宽控制;

基本流程图如下:

step1: 首先,确定系统参数. 根据期望的\(\theta\),结合实际的手中已有的条件、资源等(如考虑到阵元的size以及Number涉及到钱的问题),折中确定好阵列的间距,也就确定了阵列的长度
如阵列间距为17mm, 50个阵元, 则具体计算公式为:
\(f_{下限} = \frac{声速}{阵列长度} = \frac{343}{(50-1)17*10^{-3}} = 417\)Hz
\(f_{上限} = \frac{声速}{阵元间距} = \frac{343}{17*10^{-3}} = 20200\)Hz
当驱动器间距等于一个波长时,出现波束宽度控制的频率上限,而当驱动器间距大于半个波长时,可能开始形成旁瓣。因此,即使具有换能器102(或驱动器)的阵列150可间隔开17mm,阵列150也可提供高达20200Hz下的恒定波束宽度,在10 ,100Hz处开始形成旁瓣。

step2: 然后, 衍生虚拟圆弧. 通过延时来虚拟地“弯曲”这个线性的阵列,以实现beamwidth.
具体做法如下:

step1:对各阵列进行不同程度的时间延迟,进而产生虚拟圆弧
进一步做法如下:
确定好的beamwidth是整个圆弧角对应的范围,即图中的\(\theta_T\), 弧角的一半即半角为\(\theta_0\)

将每个阵元向后移动到弧上,水平移动,注意这里移动到弧上之后的阵元间距即每段弧长是不等的。

然后根据图中的几何关系,确定好每个阵元具体相对于圆弧中心的角度\(\theta_S\)
具体公式为

\[U(x)= \begin{cases} 1+0.066x - 1.8x^2 + 0.734x^3 &, x\leq 1 \\ 0 &, x\ge 1 \end{cases} \]

其中,这里的\(x = \frac{\theta}{\theta_0}\)

CBT圆弧的半径计算方式为:

\[R= \frac{H_t}{2\sin(\frac{\theta_t}{2})} = \frac{H_t}{2\sin(\theta_0)} \]

从直线阵向后移动到弧上的各阵元的角定位的计算方式为:

\[\theta_S = \arcsin(\frac{h}{R}) \]

其中, \(h\)是各阵元的高度.

进一步, 从直线阵水平后移到圆弧阵所需的偏移量的计算方式为:

\[D = R(1-\cos(\theta_S)) \]

知道了各个阵元的偏移量, 也就确定了各阵元具体所需的延时\(\tau\)

\[\tau = D/C \]

至此, 完成了从直线阵到虚拟圆弧阵的转换, 但此时还是单一方向的, 暂无偏转.

step3: 波束指向中心进行偏转
二维旋转矩阵逆时针:

\[\begin{bmatrix} \cos(\alpha) & -\sin(\alpha) \\ sin(\alpha) & \cos(\alpha) \end{bmatrix} \]

二维旋转矩阵顺时针:

\[\begin{bmatrix} \cos(\alpha) & \sin(\alpha) \\ -sin(\alpha) & \cos(\alpha) \end{bmatrix} \]

可能有所疑问, 为何这就是旋转了? 具体可以这么看:

\[V \cdot A = \begin{bmatrix} \cos(\alpha) & -\sin(\alpha) \\ \sin(\alpha) & \cos(\alpha) \end{bmatrix} \cdot \begin{bmatrix} x \\ y \end{bmatrix} = \begin{bmatrix} x\cos(\alpha)-y\sin(\alpha) \\ y\sin(\alpha)+y\cos(\alpha) \end{bmatrix} \]

\[A = \begin{bmatrix} r\sin(\theta) \\ r\sin(\theta) \end{bmatrix} \]

所以

\[\begin{align*} x &= r \cos(\theta) \\ y &= r \sin(\theta) \\ \end{align*} \]

\[\begin{align*} x &= r \cos(\theta) \\ y &= r \sin(\theta) \\ \cos(\theta + \alpha) &= \cos(\theta)\cos(\alpha) - \sin(\theta)\sin(\alpha) \\ \sin(\theta + \alpha) &= \sin(\theta)\cos(\alpha) + \cos(\theta)\sin(\alpha) \end{align*} \]

所以, \(V\)是一个旋转矩阵.

step4:
相乘完成线阵的偏转, 然后归一, 因为可能会涉及到延迟 和 提前. 没办法提前, 所以, 进行一个类似归一化的操作, 令提前的为0, 然后延迟的再延迟即可.

最后就是 $ \omega e^{-j2\pi f\tau} $

标签:cos,CBT,阵列,bmatrix,alpha,theta,sin
From: https://www.cnblogs.com/zhlj-X/p/18544161

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