首页 > 其他分享 >线段树(Segment Tree)详解

线段树(Segment Tree)详解

时间:2024-11-06 16:19:43浏览次数:3  
标签:node 线段 Tree st start int64 区间 Segment

写在前面: 此博客内容已经同步到我的博客网站,如需要获得更优的阅读体验请前往https://blog.mainjay.cloudns.ch/blog/algorithm/segment-tree

1. 为什么需要线段树?

1.1 问题起源

想象这样一个场景:有一个长度为 n 的数组,我们需要经常进行以下操作:

  1. 查询数组中某个区间 [l,r] 的总和
  2. 修改数组中某个元素的值
  3. 修改数组中某个区间内所有元素的值

对于这类问题,我们有几种解决方案:

方案1:直接遍历

  • 区间查询:O(n)
  • 单点修改:O(1)
  • 区间修改:O(n)
  • 空间复杂度:O(1)

方案2:前缀和数组

  • 区间查询:O(1)
  • 单点修改:O(n)
  • 区间修改:O(n)
  • 空间复杂度:O(n)

方案3:线段树

  • 区间查询:O(log n)
  • 单点修改:O(log n)
  • 区间修改:O(log n)
  • 空间复杂度:O(n)

这就是为什么我们需要线段树 —— 它在查询和修改操作之间取得了很好的平衡。

1.2 线段树的本质

线段树本质上是一种将区间划分为多个小区间,并用树状结构管理这些区间的数据结构。每个节点代表一个区间,节点存储这个区间的某种统计信息(如和、最大值、最小值等)。

2. 线段树的设计思想

2.1 核心思想

  1. 区间划分:将大区间递归地划分为更小的区间,直到不能再分(区间长度为1)
  2. 信息聚合:父节点存储的信息是由其子节点的信息聚合而来
  3. 懒惰更新:当需要对一个大区间进行修改时,不立即修改所有子节点,而是先标记父节点,等到需要用到子节点时再更新

2.2 为什么这样设计是高效的?

  1. 二分思想

    • 查询时,如果当前区间完全包含在目标区间内,直接返回结果
    • 如果部分重叠,则递归处理子区间
    • 平均只需要访问 O(log n) 个节点
  2. 区间管理

    • 每个节点管理一个连续区间
    • 父节点区间 = 左子节点区间 + 右子节点区间
    • 这种设计使得区间操作变得高效

3. 线段树的应用场景

3.1 实际应用场景

  1. 游戏排行榜系统

    • 问题:需要快速查询某个分数段内的玩家数量,同时支持玩家分数更新
    • 为什么用线段树:可以O(log n)时间内完成区间查询和分数更新
  2. 文本编辑器

    • 问题:需要支持区间插入、删除和查询操作
    • 为什么用线段树:可以高效管理文本块,支持快速的区间操作
  3. 系统监控

    • 问题:需要查询某时间段内的系统负载最大值/最小值
    • 为什么用线段树:可以快速响应区间统计查询
  4. 地理信息系统

    • 问题:需要查询某个矩形区域内的点数量
    • 为什么用线段树:可以将二维问题转化为一维区间查询

3.2 算法题中的应用

  1. 区间统计类问题

    • 例:查询区间内有多少个不同的数
    • 例:查询区间内的众数
  2. 动态维护区间信息

    • 例:维护区间最大连续子段和
    • 例:维护区间GCD

4. 线段树的优化技巧

4.1 内存优化

  1. 动态开点

    • 适用场景:区间范围很大但实际数据稀疏
    • 实现方式:用map或指针动态分配节点
    • 优势:大大减少内存使用
  2. 离散化

    • 适用场景:数值范围很大但数据量较小
    • 实现方式:将原始值映射到更小的范围
    • 优势:减少树的大小,提高效率

4.2 性能优化

  1. 启发式合并

    • 适用场景:需要合并两个线段树
    • 实现方式:总是将小树合并到大树上
    • 优势:减少合并操作的时间复杂度
  2. 位运算优化

    • 计算父子节点关系时使用位运算
    • 使用位运算优化区间操作

5. 线段树的扩展

5.1 二维线段树

  • 处理矩形区域的查询和修改
  • 时间复杂度:O(log n * log m)
  • 空间复杂度:O(n * m)

5.2 可持久化线段树

  • 支持查询历史版本
  • 每次修改只需要O(log n)的额外空间
  • 适用于需要维护历史信息的场景

6. 基本操作

6.1 完整的线段树实现

// SegmentTree 定义线段树结构
type SegmentTree struct {
    tree  []int64    // 存储线段树节点的数组
    lazy  []int64    // 懒惰标记数组
    data  []int64    // 原始数据数组
    n     int        // 原始数组长度
    merge func(int64, int64) int64  // 节点合并函数,可以是求和、最大值、最小值等
}

// NewSegmentTree 初始化线段树
// arr: 原始数组
// mergeFunc: 节点合并函数,定义如何合并两个子节点的信息
func NewSegmentTree(arr []int64, mergeFunc func(int64, int64) int64) *SegmentTree {
    n := len(arr)
    tree := make([]int64, 4*n) // 开4倍空间确保足够
    lazy := make([]int64, 4*n)
    data := make([]int64, n)
    copy(data, arr)

    st := &SegmentTree{
        tree:  tree,
        lazy:  lazy,
        data:  data,
        n:     n,
        merge: mergeFunc,
    }
    
    // 构建线段树
    st.buildTree(0, 0, n-1)
    return st
}

// buildTree 构建线段树
// node: 当前节点在tree数组中的索引
// start, end: 当前节点表示的区间范围
func (st *SegmentTree) buildTree(node, start, end int) int64 {
    // 叶子节点
    if start == end {
        st.tree[node] = st.data[start]
        return st.tree[node]
    }

    // 递归构建左右子树
    mid := start + (end-start)/2
    leftNode := 2*node + 1
    rightNode := 2*node + 2

    leftSum := st.buildTree(leftNode, start, mid)
    rightSum := st.buildTree(rightNode, mid+1, end)

    // 合并子节点信息
    st.tree[node] = st.merge(leftSum, rightSum)
    return st.tree[node]
}

// pushDown 下推懒惰标记
func (st *SegmentTree) pushDown(node, start, end int) {
    // 如果没有懒惰标记,直接返回
    if st.lazy[node] == 0 {
        return
    }

    // 计算左右子节点
    leftNode := 2*node + 1
    rightNode := 2*node + 2
    mid := start + (end-start)/2

    // 更新左子节点
    st.tree[leftNode] += st.lazy[node] * int64(mid-start+1)
    st.lazy[leftNode] += st.lazy[node]

    // 更新右子节点
    st.tree[rightNode] += st.lazy[node] * int64(end-mid)
    st.lazy[rightNode] += st.lazy[node]

    // 清除当前节点的懒惰标记
    st.lazy[node] = 0
}

// QueryRange 查询区间[l,r]的信息
func (st *SegmentTree) QueryRange(l, r int) int64 {
    if l < 0 || r >= st.n || l > r {
        panic("Invalid range")
    }
    return st.queryRange(0, 0, st.n-1, l, r)
}

// queryRange 内部查询函数
func (st *SegmentTree) queryRange(node, start, end, l, r int) int64 {
    // 如果当前区间完全在查询区间外
    if start > r || end < l {
        return 0 // 根据具体问题返回合适的默认值
    }

    // 如果当前区间完全在查询区间内
    if l <= start && end <= r {
        return st.tree[node]
    }

    // 处理懒惰标记
    st.pushDown(node, start, end)

    // 分别查询左右子区间
    mid := start + (end-start)/2
    leftNode := 2*node + 1
    rightNode := 2*node + 2

    leftSum := st.queryRange(leftNode, start, mid, l, r)
    rightSum := st.queryRange(rightNode, mid+1, end, l, r)

    return st.merge(leftSum, rightSum)
}

// UpdateRange 更新区间[l,r]中的值,增加val
func (st *SegmentTree) UpdateRange(l, r int, val int64) {
    if l < 0 || r >= st.n || l > r {
        panic("Invalid range")
    }
    st.updateRange(0, 0, st.n-1, l, r, val)
}

// updateRange 内部更新函数
func (st *SegmentTree) updateRange(node, start, end, l, r int, val int64) {
    // 如果当前区间完全在更新区间外
    if start > r || end < l {
        return
    }

    // 如果当前区间完全在更新区间内
    if l <= start && end <= r {
        // 更新当前节点
        st.tree[node] += val * int64(end-start+1)
        // 如果不是叶子节点,添加懒惰标记
        if start != end {
            st.lazy[node] += val
        }
        return
    }

    // 处理懒惰标记
    st.pushDown(node, start, end)

    // 分别更新左右子区间
    mid := start + (end-start)/2
    leftNode := 2*node + 1
    rightNode := 2*node + 2

    st.updateRange(leftNode, start, mid, l, r, val)
    st.updateRange(rightNode, mid+1, end, l, r, val)

    // 更新当前节点
    st.tree[node] = st.merge(st.tree[leftNode], st.tree[rightNode])
}

// 使用示例
func Example() {
    // 创建一个支持区间求和的线段树
    arr := []int64{1, 3, 5, 7, 9, 11}
    st := NewSegmentTree(arr, func(a, b int64) int64 {
        return a + b
    })

    // 查询区间和
    sum := st.QueryRange(1, 3) // 查询区间[1,3]的和:3+5+7=15

    // 更新区间
    st.UpdateRange(1, 4, 2) // 将区间[1,4]中的每个数都加2

    // 再次查询
    newSum := st.QueryRange(1, 3) // 现在是(3+2)+(5+2)+(7+2)=21
}

6.2 其他常见操作的实现

// 查询区间最大值的线段树
func NewMaxSegmentTree(arr []int64) *SegmentTree {
    return NewSegmentTree(arr, func(a, b int64) int64 {
        if a > b {
            return a
        }
        return b
    })
}

// 查询区间最小值的线段树
func NewMinSegmentTree(arr []int64) *SegmentTree {
    return NewSegmentTree(arr, func(a, b int64) int64 {
        if a < b {
            return a
        }
        return b
    })
}

// 查询区间GCD的线段树
func NewGCDSegmentTree(arr []int64) *SegmentTree {
    return NewSegmentTree(arr, func(a, b int64) int64 {
        return gcd(a, b)
    })
}

// 辅助函数:计算最大公约数
func gcd(a, b int64) int64 {
    if b == 0 {
        return a
    }
    return gcd(b, a%b)
}

7. 总结

线段树是一个强大的数据结构,特别适合处理区间查询和修改操作。虽然实现相对复杂,但在需要频繁进行区间操作的场景中,它的效率远超普通的数组操作。掌握线段树的原理和实现,对解决区间相关问题有很大帮助。

8. LeetCode 练习题

8.1 基础题目

  1. 307. 区域和检索 - 数组可修改

    • 难度:中等
    • 特点:基础线段树的应用,实现单点修改和区间查询
    • 知识点:线段树的基本操作
  2. 303. 区域和检索 - 数组不可变

    • 难度:简单
    • 特点:可以用线段树解决,但前缀和是更优解
    • 知识点:理解何时使用线段树

8.2 进阶题目

  1. 315. 计算右侧小于当前元素的个数

    • 难度:困难
    • 特点:需要离散化 + 线段树
    • 知识点:离散化处理、动态统计
  2. 327. 区间和的个数

    • 难度:困难
    • 特点:前缀和 + 线段树
    • 知识点:复合数据结构的应用

8.3 高级题目

  1. 699. 掉落的方块

    • 难度:困难
    • 特点:需要处理区间覆盖
    • 知识点:懒惰标记的应用
  2. 732. 我的日程安排表 III

    • 难度:困难
    • 特点:区间重叠计数
    • 知识点:差分思想 + 线段树

8.4 扩展应用

  1. 850. 矩形面积 II

    • 难度:困难
    • 特点:二维线段树 / 扫描线
    • 知识点:线段树的二维应用
  2. 1157. 子数组中占绝大多数的元素

    • 难度:困难
    • 特点:线段树 + 分治
    • 知识点:复杂区间查询

8.5 练习建议

  1. 循序渐进

    • 先从 307 题开始,掌握基本实现
    • 然后尝试 315 题,学习离散化技巧
    • 最后挑战 732、850 等高级题目
  2. 关注变化

    • 单点修改 vs 区间修改
    • 区间查询的不同统计量
    • 一维问题 vs 二维问题
  3. 优化思路

    • 考虑是否真的需要线段树
    • 思考是否可以用其他数据结构
    • 注意空间和时间的平衡

标签:node,线段,Tree,st,start,int64,区间,Segment
From: https://blog.csdn.net/troublenbfriend/article/details/143571625

相关文章

  • ARM-8 代码还原动态调试 pstree 之 out_char
    voidout_char(charc){/*403370: b00001c1 adrp x1,43c000<memcpy@GLIBC_2.17>403374: 9121c021 add x1,x1,#0x870//x1=0x43c870403378: 12001c00 and w0,w0,#0xff//w0=c&0xff40337c: b9401022 ldr w2,[x1,#16]//w2=[0x43c880......
  • Tree
    P4178Tree题目描述:给定一棵n个节点的树,每条边有边权,求出树上两点距离小于等于k的点对数量。数据范围:\(1≤n≤4×10^4\)\(1≤k≤2×10^4\)说句闲话感谢著名CB大师red_fire倾情推荐%%%在机房三个人唇枪舌剑了一小会,我们的CB大师直接开搞线段树,而仔细研读了数据范围的本......
  • 【某NOIP模拟赛T2 - 旅游】--线段树优化 DP 的魅力
    题意:数轴上在起点\(s\)和终点\(t\)间的整点中有\(n\)个关键点,第\(i\)个关键点位置为\(c_i\),可获得\(m_i\)的价值。你可以从起点开始,每次跳至多\(z\)个点(跨过中间的点),而每到达一个\(s\)以外的点需要支付\(a\)的代价,求走到终点的最大价值。\(0\les\lec_i\let......
  • 转 数据结构LMS-TREE 解析
    ##sample1LMS-TREE用于oceanbase数据库的内核,与传统数据库存在很多不一致的地方包括写多份数据,支持快速写,对读支持不如传统数据库,因为特意转载如下文章https://blog.51cto.com/u_15127649/3727804 平衡二叉树、B树、B+树、B*树、LSM树简介 转载mob604756fec84d2018......
  • 数据结构 -AVL Tree
    博客主页:【夜泉_ly】本文专栏:【数据结构】欢迎点赞......
  • LLM大模型: Segment Anything Model原理详解
    meta在2023.4.5又发了imagesematicsegmentation的文章,名字就叫SegmentAnything;学术圈有个潜规则:title越简单,事情越大,比如7年前的那篇attentionisallyouneed,直接提升了nlp的层次!这次的SegmentAnything同样也很简单,这次又有哪些breakthroughinnovation?1、(1)论文......
  • 【笔记/模板】线段树(改)
    线段树线段树是OI竞赛中最强大的数据结构之一,可以用来维护和、积以及最值等具有合并性质的信息。一般线段树P3372【模板】线段树1-洛谷|计算机科学教育新生态(luogu.com.cn)P3373【模板】线段树2-洛谷|计算机科学教育新生态(luogu.com.cn)以模板一为例:cla......
  • 【ClickHouse 探秘】你知道 ClickHouse MergeTree 引擎吗?
    ......
  • Geogebra基础篇021—Geogebra的线工具:线段、直线、射线、给定长度的线段、从点出发的
    注意:关注微信公众号“第五智能”,免费查阅全系列文章(或者微信顶部直接搜索“Geogebra的线工具”就可以找到了)。上一篇是点工具,这一篇赶紧把线工具记录一下,基础篇早日完稿我们就可以研究更有意思的动画技巧了。Geogebra的线工具主要包括:线段(Segment)、直线(Line)、射线(Ray)、给定......
  • NLP segment-05-文本相似度计算 similarity java 开源实现
    拓展阅读分词系列专题jieba-fenci01结巴分词原理讲解segmentjieba-fenci02结巴分词原理讲解之数据归一化segmentjieba-fenci03结巴分词与繁简体转换segmentjieba-fenci04结巴分词之词性标注实现思路speechTaggingsegmentjieba-fenci05结巴分词之简单聊一聊......