在使用Blender时,我们经常会遇到导入图片后在预览渲染中显示,但在实际渲染时图片消失的问题。本文将提供详细的解决方法,帮助大家解决“Blender导入的图片渲染图像不显示”的问题。
问题原因
导入的图片在Blender中只是一张图,并非网格,因此需要将其设置成网格才能进行渲染。
解决方案
方法一:适用于4.2版本以上
1. 转换图片为网格物体
直接点选图片,右键点击“Convert to Mesh Plane”。
2. 选择渲染方式
在转换时保持默认设置或设为自发光,根据个人需求选择,然后点击“确定”。
3. 材质预览
转换后开启材质预览,图片将显示为“网格物体”,此时在渲染图像时就能看到导入的图片了。
4. 简化操作
新版本中,直接将图片拖动到Blender中,右键选择“Convert to Mesh Plane”进行转换。
方法二:适用于4.1版本及以下
1. 开启插件功能
前往“插件”,在导入、导出选项中找到“导入图像为平面”并确认启用。
2. 直接导入为网格
启用该功能后,可以直接在导入选项中找到“图像为平面”,将图片直接导入为网格。
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标签:预览,渲染,网格,导入,图片,blender From: https://www.cnblogs.com/renderbus/p/18525848