首页 > 其他分享 >如何区分实例化网格中的每个实例

如何区分实例化网格中的每个实例

时间:2024-11-04 11:46:53浏览次数:3  
标签:社区 区分 网格 实例 UWA uwa4d Android 模拟器

1)如何区分实例化网格中的每个实例
2)项目在模拟器上切换程序后有概率画面冻结
3)Unity工程导入团结引擎,GUID会变化,导致引用关系丢失
4)Mask在Android平台下渲染异常


这是第407篇UWA技术知识分享的推送,精选了UWA社区的热门话题,涵盖了UWA问答、社区帖子等技术知识点,助力大家更全面地掌握和学习。

UWA社区主页:community.uwa4d.com
UWA QQ群:793972859

Asset

Q:使用Instance Static Mesh新增多个实例后,无法很方便地区分每个实例。在选中一个实例后会高亮所有内容,它们都是一个网格的实例,只能通过调整实例索引中的Transform数值来判断具体是哪个实例,非常麻烦。有没有什么方法可以查看当前实例的索引是哪个?

A:在Instance Static Mesh中新增多个实例后,似乎无法很方便的看出哪个是哪个,只能通过数组中调整Transform来判断。

推荐一种比较方便的方式:
写一个点击的事件(比如在关卡蓝图中),利用Get Hit Result Under Cursor by Channel获取其中的Hit Item,把它打印出来,它就是当前实例的Index。

 

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流:
https://answer.uwa4d.com/question/671f2cce3d306f3e9d594d58


Platform

Q:项目在模拟器上切换程序后有概率画面冻结,用的是Unity 2022.3.6f1版本的引擎。雷电9、木木等一些主流模拟器都有概率,比如说切出去五分钟再切回模拟器就有较小概率画面卡住,正在进行的操作是从其他程序切换回Android模拟器。模拟器界面冻结不响应。不知道有没有什么排查方向?

A:看看项目Project Settings里Player的Optimized Frame Pacing是不是勾选了,取消勾选了再打包试试。

感谢YYquqXLopRGe@UWA问答社区提供了回答


Editor

Q:我们项目是在Unity 2020上的老项目,现在需要出鸿蒙包,所以把这个工程导入了团结引擎,导入之后部分资源的GUID发生了变化,请问该如何处理?因为我们Android、iOS是在Unity 2020上出包的,鸿蒙在团结出包,资源都是指向的同一个SVN地址。有什么办法可以共享资源的情况下,在鸿蒙端引用关系也可以正常?

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流:
https://answer.uwa4d.com/question/6717d80d3d306f3e9d594d4f


Platform

Q:遇到一个Mask在Android平台下渲染异常的问题:
即,在PC平台用Mask遮蔽以下图像效果是这样的:

 

但切换到Android平台,就变成了这样:

 

超出Mask的部分出现了不规则的线条,原作者尝试把Player Settign->Resolution and Presentation->Disable Depth and Stencil给取消勾选,但问题没有得到解决:

 

原作者是把Mask的Image里的Use Sprite Mesh勾上就好了。

原问题链接:
https://blog.csdn.net/weixin_64080879/article/details/135437233

但我按链接里的方式(表现为毛边更多了)都试过,还有修改纹理的meshType都不能正确显示,请问有遇到并解决的么?(Win端正常,安卓端和iOS端异常。)

针对以上问题,有经验的朋友欢迎转至社区交流:
https://answer.uwa4d.com/question/671b514a682c7e5cd61bf96a

封面图来源于网络


今天的分享就到这里。生有涯而知无涯,在漫漫的开发周期中,我们遇到的问题只是冰山一角,UWA社区愿伴你同行,一起探索分享。欢迎更多的开发者加入UWA社区。

UWA官网:www.uwa4d.com
UWA社区:community.uwa4d.com
UWA学堂:edu.uwa4d.com
官方技术QQ群:793972859

标签:社区,区分,网格,实例,UWA,uwa4d,Android,模拟器
From: https://www.cnblogs.com/uwatech/p/18524897

相关文章

  • HyperWorks批处理网格的类型设置
    网格类型设置(ConfigurationTab)HyperWorks中BatchMesher的ConfigurationTab向用户提供了网格方案类型(MeshType)的选择。一个典型的BatchMesh方案包括两部分内容:质量标准文件(CriteriaFile)和BatchMesher参数文件(ParameterFile)。ConfigurationTab如图3-42所示:图3......
  • Linux-shell实例手册-磁盘
    本文主要介绍在Linux下关于磁盘的操作,如磁盘常用命令、创建swap文件方法,磁盘挂载,raid原理等。记得点赞,收藏方便随时查看。文章目录1磁盘常用Linux命令2 创建swap文件方法3 新硬盘挂载4raid原理与区别1磁盘常用Linux命令  df-Ph             ......
  • ArcGIS API for JavaScript 基础应用+实例展示+水波纹特效
    文章目录ArcGISAPIforJavaScriptweb端基础应用项目应用实例特效利用WebGL和Shader水波纹动效技术细节一、环境准备二、创建ArcGIS地图三、创建WebGL上下文并获取相关信息四、编写顶点着色器(VertexShader)代码五、编写片元着色器(FragmentShader)代码六、在JavaScript......
  • 本地uni-app链接阿里云esc实例上的mongo
    1.准备工作1.1获取阿里云ESC实例推荐使用阿里云ESC,因为可以免费试用很爽阿里云试用<—点我跳转阿里云确保实例已预装MongoDB<—点我看怎么安装1.2连接到ESC实例这里参考阿里云自带的文档们阿里云ESC文档<–点这里看文档给esc开3000端口<–点击看如何开端口开出方......
  • 工程师和科学家的高等数学及python实例:2三角函数 II
    2三角函数II学完本章内容后,你应该能够●讨论反三角函数的图形●讨论倒数函数的图形●评估正弦、余弦和正切函数的变换2.1引言本章将继续讨论三角函数,研究上一章中涉及的三个三角函数的倒数和反三角函数。本章还将讨论这些函数的变换。2.2三角函数的倒数正弦、余弦......
  • 工程师和科学家的高等数学及python实例:1三角函数
    1三角函数在学习了本章内容之后,你应该能够说明三角函数比计算任意给定角的正弦、余弦和正切讨论象限及其应用确定特殊角(0°,30°,45°,60°,90°)的三角比使用特殊角的精确正弦值、余弦值和正切值绘制正弦函数、余弦函数和正切函数的图形1.1引言三角学是数学的......
  • 深度学习模型综述:基础、架构及应用实例(有代码哦~)
    深度学习是机器学习领域的重要分支,基于多层神经网络模拟人类大脑的神经结构,能自动提取数据特征并在图像识别、自然语言处理等任务中取得了出色的成绩。本文将从深度学习的基础、主要模型架构及其典型应用展开,深入探讨深度学习模型的设计、训练与应用。一、深度学习的基本概念......
  • 【STM32 Blue Pill编程实例】-4位7段数码管使用
    4位7段数码管使用文章目录4位7段数码管使用1、7段数码介绍2、硬件准备与接线3、模块配置4、代码实现在本文中,我们将介绍如何将STM32BluePill开发板与4位7段数码管连接,并在STM32CubeIDE中对其进行编程。在文章中首先将介绍4位7段数码管及其与......
  • FPGA实例——按键消抖和自定义IP封装
    按键消抖:简介:目前,在大部分的FPGA开发板上都带有机械按键,由于机械按键的物理特性,按键在按下和释放的过程中,存在一段时间的抖动,这就导致在识别按键的时候可以检测到多次的按键按下,而通常检测到一次按键输入信号的状态为低电平,就可以确认按键被按下了,所以我们在使用按键时往往需......