include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
double r, pi=3.14;
int main( )
{
cin >> r;
cout << fixed << setprecision(2)<< 4.0/3.0pirrr;
return 0;
}
球体是一个半圆绕直径所在直线旋转一周所成的空间几何体,简称球。球体是有且只有一个连续曲面的立体图形,这个连续曲面叫做球面。球体在任意一个平面上的正投影都是等大的圆,且投影圆的直径等于球体的直径。
球体表面积的计算公式
球体的表面积计算公式为:
[ S = 4\pi r^2 ]
其中,( S ) 表示球体的表面积,( r ) 表示球的半径。这个公式可以通过对球体积公式求导得到。
球体体积的计算公式
球体的体积计算公式为:
[ V = \frac{4}{3}\pi r^3 ]
其中,( V ) 表示球体的体积,( r ) 表示球的半径。这个公式可以通过积分或其他几何方法推导出来。