Keyshot是一款强大的实时光线追踪和全域光渲染软件,它确实可以用于制作汽车动画,包括汽车模型的渲染和动画展示。Keyshot的动画功能允许用户创建相机移动、物体变化等动态效果,非常适合用于汽车动画的制作。
至于汽车动画的渲染成本,这取决于多个因素,包括动画的复杂程度、渲染的分辨率、使用的软件和渲染平台等。本地渲染(即在自己的计算机上进行渲染)和云渲染(即在远程服务器上进行渲染)的成本会有所不同。
Keyshot如何渲染气氛感汽车场景
第一步
1.系统自带的模型里,添加一个平面;
2.给一个塑料材质,粗糙度0.13,折射给1.36左右;
第二步
1.系统自带的模型里,添加一个体块,然后给它拉长,如图放置;
2.给一个塑料材质,粗糙度0.13,折射给 1.36左右;
第三步
1.平面上放置一辆上好材质的汽车(这篇因为讲的是场景,所以我这里提前准备了一辆上好材质的汽车)
2.调整好汽车跟场景的角度,大小比例关系;
第四步
1.在系统自带的环境里,找到上图红圈的那个环境拖入场景当中;
2.调整好环境在这个场景里的角度位置;
照明环境一定要点上。
第五步
1.双击地面这个材质,然后打开材质节点图;
2.上网搜索一个水泥地面素材,拖入材质图中;
3.水泥地材质连到塑料凹凸上调整好合适大小;
4.添加一个“要计数的颜色”,跟“色彩调整”如上图,水泥地材质分别连到这两个地方,然后用“要计数的颜色”控制塑料的粗糙度,“色彩调整”控制塑料的颜色;
5.这个材质再复制给后面那个墙。
第六步
1.图像里然后下面点摄影模式,各项参数大家都可以调调看,就是增加画面效果的一个辅助作用;
2.差不多整个场景就是这样的一个思路,再简单不过的一个简易氛围感场景;
汽车本地渲染与云渲染成本分析
本地渲染的成本主要来自于硬件投资和电力消耗。如果你已经有了一台性能足够的计算机,那么除了电费之外,额外的成本可能相对较低。但是,对于高质量的汽车动画渲染,可能需要高性能的GPU和大量的内存,这可能会导致较高的硬件成本。
云渲染则通常是按渲染时间或者使用的计算资源来收费的。它的优势在于可以提供几乎无限的扩展性,不需要昂贵的硬件投资,而且可以大大缩短渲染时间。云渲染服务如Renderbus瑞云渲染提供了多种计费方式,包括按时计费、按渲染规格计费等,它们通常会提供新用户优惠,如免费体验渲染劵,可以用于体验服务。新用户注册瑞云动画填【GSZI】得 10渲染劵,完成首充 1+实名认证,最高可再领 200 无门槛渲染劵。
总的来说,云渲染在处理大规模、高质量的汽车动画渲染任务时,可以提供更高的效率和灵活性,但可能会有较高的成本。而本地渲染虽然成本较低,但渲染时间较长,且对本地硬件要求较高。用户可以根据自己的需求和预算来选择最合适的渲染方式。
标签:动画,场景,渲染,Ks,汽车,材质,成本 From: https://www.cnblogs.com/renderbus/p/18436460