一、多态
多态的前提:继承
体现1:同一种事物的多种体现形式,如:动物有很多种
体现2:在定义的过程无法确定变量的类型,只有当程序正常运行的时候才会确定该变量是什么类型,调用哪个函数
# 体现1:同一种事物的多种体现形式,如:动物有很多种 class Animal(): pass class Cat(Animal): pass class SmallCat(Cat): pass sc = SmallCat() # isinstance(对象,类型):判断一个对象是否是指定的类型 print(isinstance(sc,SmallCat)) print(isinstance(sc,Cat)) print(isinstance(sc,Animal)) print(isinstance(sc,object)) # 体现2:在定义的过程中无法确定变量的类型和调用的函数,只有当程序正常运行的时候才会确定该变量是什么类型,调用哪个函数 class Animal(): def style(self): print('walking') class Cat(Animal): pass class Dog(Animal): pass class Pig(Animal): pass class Bird(Animal): def style(self): print('flying') class Fish(Animal): def style(self): print('swimming') def func(ani): # ani有多种类型的体现形式,所以此处是多态的体现 ani.style() cat = Cat() func(cat) bird = Bird() func(bird) fish = Fish() func(fish)
二、函数重写【重点掌握】
重写:override,在继承的前提下,如果在子类中重新实现了父类中的函数
""" 注意: 1.什么时候需要重写函数 如果一个类有很多子类,大多数子类可以直接使用父类中实现的功能 但是,如果父类中实现的需求满足不了部分子类的使用,则需要在子类中重写函数 2.重写需要注意的事项 保留函数的声明部分:def xxx(self,形参列表) 重新实现函数的实现部分【函数体】 """
# 1.自定义函数的重写 # class Animal(): # def style(self): # print('walking') # class Cat(Animal): # pass # class Dog(Animal): # pass # class Pig(Animal): # pass # class Bird(Animal): # def style(self): # print('flying') # class Fish(Animal): # def style(self): # print('swimming') # 2.系统函数的重写 # a. class Person(object): def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def show(self): print(f'name:{self.name},age:{self.age}') p = Person('小明',10) # 注意1:当输出对象时,默认会调用魔术函数__str__,__str__是object中的函数,该函数默认返回当前对象在计算机中的地址 print(p) # <__main__.Person object at 0x0000026DE30C5FD0> print(p.__str__()) # <__main__.Person object at 0x0000026DE30C5FD0> # b class Person(object): def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def show(self): print(f'name:{self.name},age:{self.age}') # 注意2:当重写__str__时,返回值必须是一个字符串,表示一个对象的字符串描述信息,一般是和当前对象相关的属性信息 def __str__(self): # TypeError: __str__ returned non-string (type NoneType) return f'name:{self.name},age:{self.age}' p = Person('小明',10) print(p) print(p.__str__()) # c. class Person(object): def __init__(self,name,age): self.name = name self.age = age def show(self): print(f'name:{self.name},age:{self.age}') # 方式一:只重写__repr__ # def __repr__(self): # return f'name:{self.name},age:{self.age}' # 方式二: def __str__(self): return f'name:{self.name},age:{self.age}' __repr__ = __str__ p = Person('小明',10) print(p) # 输出对象的时候,调用子类中重写之后的__str__ print(p.__str__()) # 注意3:当将对象作为作为存储在列表等容器中时,输出列表,元素仍然以地址的形式呈现,则重写__repr__ lst = [p] print(lst) # 前:[<__main__.Person object at 0x000001A553037FD0>] 后:[name:小明,age:10] # 3.注意4:当子类中重写了父类中的函数,创建子类对象调用函数,优先调用的是子类中的函数 # a.如果在子类的构造函数中需要用到父类中绑定的属性,则可以在子类的构造函数中调用父类中的构造函数 class A(): def __init__(self,a): self.a = a class B(A): def __init__(self,a,b): super().__init__(a) self.b = b b = B(23,4) # b.当在子类重写之后的函数中需要用到父类中对应函数中的功能,则可以在子类函数中调用父类中的函数 class Animal(): def style(self): print('walking') class Bird(Animal): def style(self): # super(Bird,self).style() # super().style() Animal.style(self) print('flying') bird = Bird() bird.style()
三、运算符重载
重载:overload
# 1.+ ''' 除了数字之外,其他数据类型但凡支持+的运算,底层都是调用了__add__ ''' # a print('abc' + '123') # str + str ---- >str print('abc'.__add__('123')) print([2,3] + [5,6]) # list + list --->list print([2,3].__add__([5,6])) # __dict__ # print(str.__dict__) # print(list.__dict__) # b # class Person(): # def __init__(self,age): # self.age = age # p1 = Person(10) # p2 = Person(23) # print(p1 + p2) # TypeError: unsupported operand type(s) for +: 'Person' and 'Person' # print(Person.__dict__) # c,如果一个类不支持+,则可以在类中重载__add__ class Person(): def __init__(self,age): self.age = age # 重写:函数存在但是实现的需求不满足使用 # 重载:不支持指定的运算,通过重载让支持运算 def __add__(self, other): return Person(self.age + other.age) # 重写 def __str__(self): return str(self.age) p1 = Person(10) p2 = Person(23) # 问题1:Person + Person ----》int ,解决:Person + Person ----》Person # 问题2:当__add__返回 Person(self.age + other.age),输出p1 + p2结果为对象的地址, 解决:重写__str__ p = p1 + p2 print(p) # 本质上相加两个人的属性【年龄】 # print(p.__str__()) # 33 # print(p1.__add__(p2)) # 33 # 2. ''' > ---->__gt__ greater than < ----> __lt__ less than == ---> __eq__ equal != ---> __ne__ not equal >= ---> __ge__ <= --->__le__ 比较的结果都是布尔值,重载上述运算符时,返回值都设置为布尔值 ''' class Person(): def __init__(self,age): self.age = age def __gt__(self, other): return self.age > other.age p1 = Person(10) p2 = Person(23) print(p1 > p2) print(p1.__gt__(p2)) print(Person.__dict__)
四、对象的内置内容
1.内置对象
# 1.__slots__:限制对象属性的动态绑定 # 2.__dict__:获取类或对象的所有信息【属性和函数】,返回一个字典 **** # print(str.__dict__) # 3.__module__;获取指定对象属于哪个模块,如果时当前模块,则结果为__main__,如果是其他模块,则结果为模块名 print(str.__module__) # builtins class Person(): def __init__(self,age): self.age = age p = Person(45) # print(p.__module__) # __main__ # 4. __name__:可以用来判断正在执行的是否是当前文件 ****** # 如果结果为__main__则说明运行的是当前文件,如果是模块名则表示运行的是其他文件 # print(__name__) import t1 # 适用的场景:当作代码的规范,认为是程序执行的入口 if __name__ == '__main__': # 函数的调用 pass # 5.__class__:类似于type(),获取指定对象的数据类型 print(type(p)) print(p.__class__)
2.内置函数
标签:__,self,多态,Day22,运算符,class,print,age,def From: https://blog.csdn.net/m0_61388098/article/details/142340897# 1.id():获取一个对象的内存地址 # 2.type():获取一个对象的数据类型 # 3.isinstance():判断一个对象的数据类型是否是指定类型 ****** print(isinstance(45,str)) print(type(45) == str) # 练习 lst = ['faf',24,6,False,34,True,'535',18] l1 = [ele for ele in lst if isinstance(ele,int)] # 涉及到继承,继承自int或int都会挑选 print(l1) # [24, 6, False, 34, True, 18] l2 = [ele for ele in lst if type(ele) == int] # 精确匹配,只挑选int print(l2) # [24, 6, 34, 18] # 4.issubclass(类1,类2):判断类1和类2直接是否具有继承关系 class Animal(): pass class Cat(Animal): pass class SmallCat(Cat): pass print(issubclass(Cat,Animal))