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【小白深度教程 1.16】手把手教你使用 Pytorch3D(1)使用 3D 损失函数来拟合 Mesh

时间:2024-09-11 20:49:07浏览次数:3  
标签:1.16 Pytorch3D 使用 网格 目标 Mesh 拟合 3D

【小白深度教程 1.16】手把手教你使用 Pytorch3D(1)使用 3D 损失函数来拟合 Mesh

在这篇文章中,我们将学习如何使用3D损失函数变形源网格(Source Mesh)以形成目标网格(Target Mesh)

在本教程中,我们学习如何将一个初始的通用形状(例如球体)变形为目标形状。

在这里插入图片描述

我们将涵盖:

  • 如何从 .obj 文件中加载网格
  • 如何使用 PyTorch3D 的 Meshes 数据结构
  • 如何使用 PyTorch3D 的 4 种不同的网格损失函数
  • 如何设置一个优化循环

从一个球体网格开始,我们学习网格中每个顶点的偏移量,使得在每次优化步骤中预测的网格更接近目标网格。为此,我们需要最小化:

  • chamfer_distance,即预测(变形后)网格与目标网格之间的距离,定义为从其表面可微分采样点云集合之间的切面距离。

然而,仅仅最小化预测网格和目标网格之间的切面

标签:1.16,Pytorch3D,使用,网格,目标,Mesh,拟合,3D
From: https://blog.csdn.net/2401_87064292/article/details/142149960

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