【成图】
【代码】
<!DOCTYPE html> <html lang="utf-8"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <head> <title>六角回旋镖桌面1920x1080</title> <style type="text/css"> .centerlize{ margin:0 auto; width:1200px; } </style> </head> <body οnlοad="init();"> <div class="centerlize"> <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;"> 如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试. </canvas> </div> </body> </html> <script type="text/javascript"> <!-- /***************************************************************** * 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中, * 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。 ******************************************************************/ // canvas的绘图环境 var ctx; // 高宽 const WIDTH=1920; const HEIGHT=1080; // 舞台对象 var stage; //------------------------------- // 初始化 //------------------------------- function init(){ // 获得canvas对象 var canvas=document.getElementById('myCanvas'); canvas.width=WIDTH; canvas.height=HEIGHT; // 初始化canvas的绘图环境 ctx=canvas.getContext('2d'); //ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移 // 准备 stage=new Stage(); stage.init(); // 开幕 animate(); } // 播放动画 function animate(){ stage.update(); stage.paintBg(ctx); stage.paintFg(ctx); // 循环 if(true){ //sleep(100); window.requestAnimationFrame(animate); } } // 舞台类 function Stage(){ // 初始化 this.init=function(){ } // 更新 this.update=function(){ } // 画背景 this.paintBg=function(ctx){ ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏 } // 画前景 this.paintFg=function(ctx){ // 底色 ctx.fillStyle = "navy"; ctx.fillRect(0,0,WIDTH,HEIGHT); const D=60;// 中心距 const R=D/Math.sqrt(3); const IMax=Math.ceil(WIDTH/D)+1; const JMax=Math.ceil(HEIGHT/D); // 绘制满屏回旋镖 for(var i=0;i<IMax;i++){ for(var j=0;j<IMax;j++){ var pt=createPt(i*D+(j%2==0?0:1)*D/2,j*D/2*Math.sqrt(3)); //drawSolidCircle(ctx,pt.x,pt.y,3,"red"); drawDart(ctx,pt.x,pt.y,D); } } // 蒙版 ctx.fillStyle="rgba(9,9,9,0.85)"; ctx.fillRect(0,0,WIDTH,HEIGHT); writeText(ctx,WIDTH-30,HEIGHT-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权 } } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制单个六角飞镖 ctx:绘图上下文 x:立方体中心横坐标 y:立方体中心纵坐标 distance:每个飞镖的中心距 ----------------------------------------------------------*/ function drawDart(ctx,x,y,distance){ const D=distance*Math.sqrt(3)/6; var omega=createPt(x,y); var r=D; var angle=-Math.PI/2; var a=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle)); r=2*D; angle=-Math.PI/2; var b=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle)); r=D; angle=-Math.PI/6; var c=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle)); r=2*D; angle=Math.PI/2; var d=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=-Math.PI/6; var e=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=Math.PI/6; var f=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle)); r=2*D; angle=Math.PI/6*5; var g=createPt(f.x+r*Math.cos(angle),f.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=Math.PI/6*1; var h=createPt(g.x+r*Math.cos(angle),g.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=Math.PI/2; var j=createPt(h.x+r*Math.cos(angle),h.y+r*Math.sin(angle)); r=2*D; angle=Math.PI/6*7; var k=createPt(j.x+r*Math.cos(angle),j.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=Math.PI/2; var l=createPt(k.x+r*Math.cos(angle),k.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=Math.PI/6*5; var m=createPt(l.x+r*Math.cos(angle),l.y+r*Math.sin(angle)); r=2*D; angle=-Math.PI/2; var n=createPt(m.x+r*Math.cos(angle),m.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=Math.PI/6*5; var o=createPt(n.x+r*Math.cos(angle),n.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=Math.PI/6*7; var p=createPt(o.x+r*Math.cos(angle),o.y+r*Math.sin(angle)); r=2*D; angle=-Math.PI/6; var q=createPt(p.x+r*Math.cos(angle),p.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=Math.PI/6*7; var s=createPt(q.x+r*Math.cos(angle),q.y+r*Math.sin(angle)); r=1*D; angle=-Math.PI/2; var t=createPt(s.x+r*Math.cos(angle),s.y+r*Math.sin(angle)); r=2*D; angle=Math.PI/6; var u=createPt(t.x+r*Math.cos(angle),t.y+r*Math.sin(angle)); ctx.lineWidth=2; ctx.strokeStyle="gold"; ctx.fillStyle="navy"; ctx.beginPath(); ctx.moveTo(a.x,a.y); ctx.lineTo(b.x,b.y); ctx.lineTo(c.x,c.y); ctx.lineTo(d.x,d.y); ctx.lineTo(e.x,e.y); ctx.lineTo(f.x,f.y); ctx.lineTo(g.x,g.y); ctx.lineTo(h.x,h.y); ctx.lineTo(j.x,j.y); ctx.lineTo(k.x,k.y); ctx.lineTo(l.x,l.y); ctx.lineTo(m.x,m.y); ctx.lineTo(n.x,n.y); ctx.lineTo(o.x,o.y); ctx.lineTo(p.x,p.y); ctx.lineTo(q.x,q.y); ctx.lineTo(s.x,s.y); ctx.lineTo(t.x,t.y); ctx.lineTo(u.x,u.y); ctx.closePath(); ctx.fill(); ctx.stroke(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图 ctx:绘图上下文 x:矩形中心横坐标 y:矩形中心纵坐标 r:圆半径 color:填充圆的颜色 ----------------------------------------------------------*/ function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){ ctx.fillStyle=color; ctx.beginPath(); ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); ctx.closePath(); ctx.fill(); } /*---------------------------------------------------------- 函数:创建一个二维坐标点 x:横坐标 y:纵坐标 Pt即Point ----------------------------------------------------------*/ function createPt(x,y){ var retval={}; retval.x=x; retval.y=y; return retval; } /*---------------------------------------------------------- 函数:延时若干毫秒 milliseconds:毫秒数 ----------------------------------------------------------*/ function sleep(milliSeconds) { const date = Date.now(); let currDate = null; while (currDate - date < milliSeconds) { currDate = Date.now(); } } /*---------------------------------------------------------- 函数:书写文字 ctx:绘图上下文 x:横坐标 y:纵坐标 text:文字 font:字体 color:颜色 ----------------------------------------------------------*/ function writeText(ctx,x,y,text,font,color){ ctx.save(); ctx.textBaseline="bottom"; ctx.textAlign="center"; ctx.font = font; ctx.fillStyle=color; ctx.fillText(text,x,y); ctx.restore(); } /*------------------------------------------------------------- 人间私语,天若闻雷;暗室欺心,神目如电! --------------------------------------------------------------*/ //--> </script>