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【Canvas与电脑桌面】用六角回旋镖铺满一个平面(1920*1080)

时间:2024-09-10 15:51:20浏览次数:14  
标签:function Canvas const 1080 ctx canvas HEIGHT 1920 WIDTH

【成图】

【代码】

<!DOCTYPE html>
<html lang="utf-8">
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/>
<head>
     <title>六角回旋镖桌面1920x1080</title>
     <style type="text/css">
     .centerlize{
        margin:0 auto;
        width:1200px;
     }
     </style>
     </head>

     <body οnlοad="init();">
        <div class="centerlize">
            <canvas id="myCanvas" width="12px" height="12px" style="border:1px dotted black;">
                如果看到这段文字说您的浏览器尚不支持HTML5 Canvas,请更换浏览器再试.
            </canvas>
        </div>
     </body>
</html>
<script type="text/javascript">
<!--
/*****************************************************************
* 将全体代码(从<!DOCTYPE到script>)拷贝下来,粘贴到文本编辑器中,
* 另存为.html文件,再用chrome浏览器打开,就能看到实现效果。
******************************************************************/

// canvas的绘图环境
var ctx;

// 高宽
const WIDTH=1920;
const HEIGHT=1080;

// 舞台对象
var stage;

//-------------------------------
// 初始化
//-------------------------------
function init(){
    // 获得canvas对象
    var canvas=document.getElementById('myCanvas');  
    canvas.width=WIDTH;
    canvas.height=HEIGHT;

    // 初始化canvas的绘图环境
    ctx=canvas.getContext('2d');  
    //ctx.translate(WIDTH/2,HEIGHT/2);// 原点平移

    // 准备
    stage=new Stage();    
    stage.init();

    // 开幕
    animate();
}

// 播放动画
function animate(){    
    stage.update();    
    stage.paintBg(ctx);
    stage.paintFg(ctx);     

    // 循环
    if(true){
        //sleep(100);
        window.requestAnimationFrame(animate);   
    }
}

// 舞台类
function Stage(){
    // 初始化
    this.init=function(){
        
    }

    // 更新
    this.update=function(){    
        
    }

    // 画背景
    this.paintBg=function(ctx){
        ctx.clearRect(-WIDTH/2,-HEIGHT/2,WIDTH,HEIGHT);// 清屏    
    }

    // 画前景
    this.paintFg=function(ctx){
        // 底色
        ctx.fillStyle = "navy";
        ctx.fillRect(0,0,WIDTH,HEIGHT);        
        
        const D=60;// 中心距
        const R=D/Math.sqrt(3);
        const IMax=Math.ceil(WIDTH/D)+1;
        const JMax=Math.ceil(HEIGHT/D);
        // 绘制满屏回旋镖
        for(var i=0;i<IMax;i++){
            for(var j=0;j<IMax;j++){
                var pt=createPt(i*D+(j%2==0?0:1)*D/2,j*D/2*Math.sqrt(3));
                //drawSolidCircle(ctx,pt.x,pt.y,3,"red");
                drawDart(ctx,pt.x,pt.y,D);
            }
        }

        // 蒙版
        ctx.fillStyle="rgba(9,9,9,0.85)";
        ctx.fillRect(0,0,WIDTH,HEIGHT);

        writeText(ctx,WIDTH-30,HEIGHT-5,"逆火原创","8px consolas","lightgrey");// 版权
    }
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制单个六角飞镖
ctx:绘图上下文
x:立方体中心横坐标
y:立方体中心纵坐标
distance:每个飞镖的中心距
----------------------------------------------------------*/
function drawDart(ctx,x,y,distance){
    const D=distance*Math.sqrt(3)/6;

    var omega=createPt(x,y);

    var r=D;
    var angle=-Math.PI/2;
    var a=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle));

    r=2*D;
    angle=-Math.PI/2;
    var b=createPt(omega.x+r*Math.cos(angle),omega.y+r*Math.sin(angle));

    r=D;
    angle=-Math.PI/6;
    var c=createPt(b.x+r*Math.cos(angle),b.y+r*Math.sin(angle));

    r=2*D;
    angle=Math.PI/2;
    var d=createPt(c.x+r*Math.cos(angle),c.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=-Math.PI/6;
    var e=createPt(d.x+r*Math.cos(angle),d.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=Math.PI/6;
    var f=createPt(e.x+r*Math.cos(angle),e.y+r*Math.sin(angle));

    r=2*D;
    angle=Math.PI/6*5;
    var g=createPt(f.x+r*Math.cos(angle),f.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=Math.PI/6*1;
    var h=createPt(g.x+r*Math.cos(angle),g.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=Math.PI/2;
    var j=createPt(h.x+r*Math.cos(angle),h.y+r*Math.sin(angle));

    r=2*D;
    angle=Math.PI/6*7;
    var k=createPt(j.x+r*Math.cos(angle),j.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=Math.PI/2;
    var l=createPt(k.x+r*Math.cos(angle),k.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=Math.PI/6*5;
    var m=createPt(l.x+r*Math.cos(angle),l.y+r*Math.sin(angle));

    r=2*D;
    angle=-Math.PI/2;
    var n=createPt(m.x+r*Math.cos(angle),m.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=Math.PI/6*5;
    var o=createPt(n.x+r*Math.cos(angle),n.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=Math.PI/6*7;
    var p=createPt(o.x+r*Math.cos(angle),o.y+r*Math.sin(angle));

    r=2*D;
    angle=-Math.PI/6;
    var q=createPt(p.x+r*Math.cos(angle),p.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=Math.PI/6*7;
    var s=createPt(q.x+r*Math.cos(angle),q.y+r*Math.sin(angle));

    r=1*D;
    angle=-Math.PI/2;
    var t=createPt(s.x+r*Math.cos(angle),s.y+r*Math.sin(angle));

    r=2*D;
    angle=Math.PI/6;
    var u=createPt(t.x+r*Math.cos(angle),t.y+r*Math.sin(angle));

    ctx.lineWidth=2;
    ctx.strokeStyle="gold";
    ctx.fillStyle="navy";

    ctx.beginPath();
    ctx.moveTo(a.x,a.y);
    ctx.lineTo(b.x,b.y);
    ctx.lineTo(c.x,c.y);
    ctx.lineTo(d.x,d.y);
    ctx.lineTo(e.x,e.y);
    ctx.lineTo(f.x,f.y);
    ctx.lineTo(g.x,g.y);
    ctx.lineTo(h.x,h.y);
    ctx.lineTo(j.x,j.y);
    ctx.lineTo(k.x,k.y);
    ctx.lineTo(l.x,l.y);
    ctx.lineTo(m.x,m.y);
    ctx.lineTo(n.x,n.y);
    ctx.lineTo(o.x,o.y);
    ctx.lineTo(p.x,p.y);
    ctx.lineTo(q.x,q.y);
    ctx.lineTo(s.x,s.y);
    ctx.lineTo(t.x,t.y);
    ctx.lineTo(u.x,u.y);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
    ctx.stroke();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:用于绘制实心圆,用途是标记点以辅助作图
ctx:绘图上下文
x:矩形中心横坐标
y:矩形中心纵坐标
r:圆半径
color:填充圆的颜色
----------------------------------------------------------*/
function drawSolidCircle(ctx,x,y,r,color){
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.beginPath();
    ctx.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false);
    ctx.closePath();
    ctx.fill();
}

/*----------------------------------------------------------
函数:创建一个二维坐标点
x:横坐标
y:纵坐标
Pt即Point
----------------------------------------------------------*/
function createPt(x,y){
    var retval={};
    retval.x=x;
    retval.y=y;
    return retval;
}

/*----------------------------------------------------------
函数:延时若干毫秒
milliseconds:毫秒数
----------------------------------------------------------*/
function sleep(milliSeconds) {
    const date = Date.now();
    let currDate = null;
    while (currDate - date < milliSeconds) {
        currDate = Date.now();
    } 
}

/*----------------------------------------------------------
函数:书写文字
ctx:绘图上下文
x:横坐标
y:纵坐标
text:文字
font:字体
color:颜色
----------------------------------------------------------*/
function writeText(ctx,x,y,text,font,color){
    ctx.save();
    ctx.textBaseline="bottom";
    ctx.textAlign="center";
    ctx.font = font;
    ctx.fillStyle=color;
    ctx.fillText(text,x,y);
    ctx.restore();
}

/*-------------------------------------------------------------
人间私语,天若闻雷;暗室欺心,神目如电!
--------------------------------------------------------------*/
//-->
</script>

END

标签:function,Canvas,const,1080,ctx,canvas,HEIGHT,1920,WIDTH
From: https://blog.csdn.net/River_Sun/article/details/142101383

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