一、概述
在应用的开发过程中,经常需要设计复杂界面,此时涉及到多个相同或不同组件之间的嵌套。如果布局组件嵌套深度过深,或者嵌套组件数过多,会带来额外的开销。如果在布局的方式上进行优化,就可以有效的提升性能,减少时间开销。
二、示例介绍
2.1、示例代码
@Entry
@Component
struct RelativeContainerPage {
build() {
Row() {
RelativeContainer() {
Row()
.width(100)
.height(100)
.backgroundColor('#FF3333')
.alignRules({
top: { anchor: '__container__', align: VerticalAlign.Top }, //以父容器为锚点,竖直方向顶头对齐
middle: { anchor: '__container__', align: HorizontalAlign.Center } //以父容器为锚点,水平方向居中对齐
})
.id('row1') //设置锚点为row1
Row() {
Image($r('app.media.navImg'))
}
.height(100).width(100)
.alignRules({
top: { anchor: 'row1', align: VerticalAlign.Bottom }, //以row1组件为锚点,竖直方向低端对齐
left: { anchor: 'row1', align: HorizontalAlign.Start } //以row1组件为锚点,水平方向开头对齐
})
.id('row2') //设置锚点为row2
Row()
.width(100)
.height(100)
.backgroundColor('#FFCC00')
.alignRules({
top: { anchor: 'row2', align: VerticalAlign.Top }
})
.id('row3') //设置锚点为row3
Row()
.width(100)
.height(100)
.backgroundColor('#FF9966')
.alignRules({
top: { anchor: 'row2', align: VerticalAlign.Top },
left: { anchor: 'row2', align: HorizontalAlign.End },
})
.id('row4') //设置锚点为row4
Row()
.width(100)
.height(100)
.backgroundColor('#FF66FF')
.alignRules({
top: { anchor: 'row2', align: VerticalAlign.Bottom },
middle: { anchor: 'row2', align: HorizontalAlign.Center }
})
.id('row5') //设置锚点为row5
}
.width(300).height(300)
.border({ width: 2, color: '#6699FF' })
}
.height('100%').margin({ left: 30 })
}
}
2.2、示例效果
三、对齐说明
3.1、设置水平方向对齐
水平方向为left, middle, right,对应容器的HorizontalAlign.Start, HorizontalAlign.Center, HorizontalAlign.End。
3.2、设置垂直方向对齐
垂直方向为top, center, bottom,对应容器的VerticalAlign.Top, VerticalAlign.Center, VerticalAlign.Bottom。
四、备注说明
标签:RelativeContainer,align,NEXT,HarmonyOS,锚点,组件,VerticalAlign,100,anchor From: https://blog.csdn.net/weixin_71403100/article/details/141940538
- 子组件可以将容器或者其他子组件设为锚点:
- 参与相对布局的容器内组件必须设置id,不设置id的组件不显示,容器id固定为
__container__
。- 此子组件某一方向上的三个位置可以将容器或其他子组件的同方向三个位置为锚点,同方向上两个以上位置设置锚点以后会跳过第三个。
- 前端页面设置的子组件尺寸大小不会受到相对布局规则的影响。子组件某个方向上设置两个或以上alignRules时不建议设置此方向尺寸大小。
- 对齐后需要额外偏移可设置offset。
- 特殊情况
- 根据约束条件和子组件本身的size属性无法确定子组件大小,则子组件不绘制。
- 互相依赖,环形依赖时容器内子组件全部不绘制。
- 同方向上两个以上位置设置锚点但锚点位置逆序时此子组件大小为0,即不绘制。