一.游戏分析:
1.玩法介绍:
- 基础
- 中级
- 专家
- 满屏
- 自定义
2.游戏规则:
- 胜利条件:你需要在不点错雷的情况下尽可能快的将所有的雷都标记出来,如果你点错,就得重新开始,所以扫雷也有一定的运气成分。
- 如何操作:左键翻开这一格,右键标记地雷,双击左键(或者左右键一起点)可以看到这个数字的可点击范围,你点出了一个数字,是1,就说明它周围的8的格子里有1个雷,是2就有两个雷,是3就有三个雷···以此类推。如果你把数字周围的雷全扫出后还有空格,不必再一格一格翻开,直接双击左键就可以了。但如果你标记错了雷,那就会"boom!"一切重新开始。
二.编程思维:
1.程序架构:
- 创建项目Game
- 创建头文件game.h
- 创建源文件game.c test.c
2.代码编写(根据自己的构想编写,也可以根据大佬的仿写)
三.程序运行
不足的地方请各位大佬批评指正,谢谢!!!