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三维数字孪生项目中如何正确设置相机

时间:2024-08-23 08:53:13浏览次数:8  
标签:孪生 渲染 位置 三维 相机 OrbitControls 设置

第一步:先测量三维模型场景中要渲染的范围尺寸

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第二步:根据模型中测量的结果设置相机近似位置

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第三步:使用相机控件OrbitControls辅助设置相机位置

如果网页中渲染的效果不满足自己需求,用OrbitControls监测鼠标事件,当鼠标旋转缩放三维场景时,相机位置会发生改变,打印出此时浏览器中打印出来的坐标数据,用这数据替换代码中相机的位置参数。

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标签:孪生,渲染,位置,三维,相机,OrbitControls,设置
From: https://blog.csdn.net/cui137610/article/details/141450192

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