• 2024-10-28103. OrbitControls旋转缩放限制
    课程中经常会用到相机控件OrbitControls的不同功能,本节课就会大家补充新的知识点,比如控制缩放的最大最小范围,比如限制旋转的角度范围,比如禁止平移。禁止右键平移.enablePan属性比如一个展示一个三维场景,你不希望鼠标右键拖动会产生一个平移效果。可以通过设置相机空间对象Or
  • 2024-10-28104. 相机控件MapControls
    地图导航相机控件MapControls,你可实现一个类似百度地图的3D导航功能。MapControls使用操作你可以打开课件案例源码测试下效果。平移:鼠标左键拖动旋转:鼠标右键拖动缩放:鼠标中键滚动引入相机控件MapControls引入相机控件MapControls类,旧版本是通过扩展库文件MapControls.js
  • 2024-09-13前端three.js的Sprite模拟下雨动画效果
    一、效果如图所示:二、原理三、完整代码:index.jsimport*asTHREEfrom'three';import{  OrbitControls}from'three/addons/controls/OrbitControls.js';importmodelfrom'./model.js';
  • 2024-09-09在react中利用three.js 渲染模型 让鼠标拖拽是模型转动
    import{OrbitControls}from'three/examples/jsm/controls/OrbitControls';useEffect(()=>{//初始化OrbitControlsconstcontrols=newOrbitControls(camera,renderer.domElement);//设置控制参数controls.enableDamping=true;//平滑化运动c
  • 2024-09-02threejs中OrbitControls的用法
    OrbitControls是Three.js库中一个非常流行的相机控制组件,它允许用户通过鼠标(或触控设备)来旋转、缩放和平移场景中的相机,从而从不同的角度和距离观察场景。下面是如何在Three.js中使用OrbitControls的方法:1.引入OrbitControls首先需要从Three.js的CDN或本地路径中引入O
  • 2024-08-23三维数字孪生项目中如何正确设置相机
    第一步:先测量三维模型场景中要渲染的范围尺寸第二步:根据模型中测量的结果设置相机近似位置第三步:使用相机控件OrbitControls辅助设置相机位置如果网页中渲染的效果不满足自己需求,用OrbitControls监测鼠标事件,当鼠标旋转缩放三维场景时,相机位置会发生改变,打印出此时浏览器