骨骼跟随路径:
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创建没有 IK 链的骨骼结构。
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选择解算器开始位置的骨骼或对象。
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选择“动画”菜单 >“IK 解算器”>“样条线 IK 解算器”。 在视口中,将光标移动到希望链结束的骨骼或对象处并单击该骨骼。 在视口中右键单击以结束 IK 解算器的创建过程,此时并没有选择样条线。
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创建样条线 IK 系统使用的样条线。 推荐将“修改器——样条线IK控制器”应用于样条线以便在每个顶点上放置辅助对象,这样可使样条线更易于控制。
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选择 IK 链的一对十字线,并访问右上角“运动”面板。 在“样条线 IK 解算器”卷展栏中,单击“拾取图形”,然后单击样条线。
标签:骨骼,单击,路径,算器,IK,样条 From: https://www.cnblogs.com/mdyyyds/p/16819837.html