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基于WEB的多媒体素材管理库/计算机毕设

时间:2024-08-13 17:24:11浏览次数:12  
标签:WEB 毕设 多媒体 管理 系统 用户 素材 MySQL


摘   要

随着小视频的兴起,个人多媒体素材越来越多,使用多媒体素材管理库管理多媒体素材,不仅实现了智能化管理,还提高用户体感,给用户提供便利的查询多媒体素材功能。

该管理库通过MVC的编程设计方式,使用了了Java语言和MySQL存储数据。该系统采用了一个基于SSM的框架结构,系统的使用者分为管理员和用户。用户可以查看、下载多媒体信息并管理个人多媒体信息,管理员负责对整个系统的管理,包括多用户的管理。

系统设计完成后,还需多系统进行测试,经测试,系统功能齐全,操作简单,符合用户管理多媒体素材的需要

关键词;SSM;Java;MySQL

Abstract

With the rise of small videos, there are more and more personal multimedia materials. Using a multimedia material management library to manage multimedia materials not only achieves intelligent management, but also improves user experience, providing users with convenient multimedia material query functions.

The management library is designed through MVC programming and uses Java language and MySQL to store data. The system adopts an SSM based framework structure, with users divided into administrators and users. Users can view, download multimedia information, and manage personal multimedia information. Administrators are responsible for managing the entire system, including multi user management.

After the system design is completed, multiple systems need to be tested. After testing, the system has complete functions, simple operation, and meets the needs of users to manage multimedia materials.

Key words:SSM;Java;MySQL

目  录

第1章 绪论

1.1 研究背景

1.2 研究意义

1.3 研究内容

第2章 关键技术

2.1 MySQL数据库

2.2 项目管理工具Maven

2.3 MyBatis框架

2.4 Spring框架

2.5 SpringMVC框架

2.6 Vue框架

第3章 需求分析

3.1 功能需求

3.2 系统设计目标

3.3 可行性分析

3.3.1 技术可行性分析

3.3.2 经济可行性分析

3.3.3 操作可行性分析

3.4 非功能需求分析

第4章 系统设计

4.1 功能设计

4.4.1 功能模块设计

4.4.2 功能流程设计

4.3 数据库设计

4.3.1 概念模型设计

4.3.2 逻辑结构设计

第5章 系统实现

5.1 用户管理

5.2 多媒体教学管理

5.3 教学类型管理

5.4 多媒体素材管理

5.5 多媒体素材展示

5.6 多媒体素材详细信息

5.7 多媒体教学展示

5.8 多媒体教学详细信息

第6章 系统测试

6.1 测试概念

6.2 测试方法

6.3 测试过程

6.3.1 登录用例

6.3.2 用户管理用例

6.3.3 多媒体素材管理用例

第7章 总结与展望

参考文献

致  谢

第1章 绪论

1.1 研究背景

随着互联网和数字技术的不断发展,多媒体素材已经成为了现代社会中广泛应用的一种重要资源。无论是新闻媒体、广告、教育、文化娱乐、科技研发等领域,都需要大量的多媒体素材来支持其工作和业务。然而,由于多媒体素材的种类繁多,规模庞大,涉及到的领域广泛,管理起来十分复杂。此外,随着数字化程度的不断提高,多媒体素材的数量和种类也在不断增长,管理难度也越来越大。

为了解决这个问题,多媒体素材管理系统应运而生。多媒体素材管理系统是一种能够对多媒体素材进行统一管理的软件系统,通过对多媒体素材进行分类、存储、检索、分享、发布等操作,提高了多媒体素材的利用率,提高了工作效率,降低了管理成本,为多媒体素材的应用和传播提供了有力的支持。

1.2 研究意义

随着时代的进步,行业的管理越来越信息化,多媒体素材管理库在实际应用中具有广泛的应用前景。多媒体素材管理库可以对素材进行分类、存储、检索等操作,使得素材能够被高效地利用,提高了素材的利用率;多媒体素材管理库能够快速检索、分类、发布素材,大大减少了工作人员的工作量,提高了工作效率;通过多媒体素材管理库,可以对素材进行集中管理,减少了管理人员的数量和管理成本;为多媒体素材的应用和传播提供支持:多媒体素材管理库可以对素材进行共享和发布,方便了素材的应用和传播,为各个领域的工作提供了有力的支持。

1.3 研究内容

经过多媒体素材管理库的编写,能够帮助本人对开源框架SSM和数据库有很多深刻的了解,也可以在这一过程当中提升本人的编程能力[3]。

(1)这次选定使用软件开发的普遍流程对于多媒体素材管理库前期进行的调研和分析可以肯定软件选择使用的技术,设计出了不一样的功能模块,并在最后选择了能够相互呼应的技术来实现这一系统。

(2)框架是程序的开发者完成的功能合集,能够使开发者迅速的构建软件的体系。这次多媒体素材管理库用的开源框架是SSM,使其有着非常普遍和非常好的优势来开发部署。经过使用不相同的开发的框架能够使程序开发者减少许多的代码量,能够有效提升系统的稳定和安全性。

第2章 关键技术

2.1 MySQL数据库

数据库是一个可以对数据进行管理和储存的仓储,它是根据数据的结构来进行的。该系统采用 MySQL数据库来进行数据的存储。MySQL是许多软件开发商所认可的最受欢迎的、应用最广的一个。业界普遍认为MySQL具有良好的表现和良好的可靠性[4]。MySQL包含以下几个特点:

(1)支持多种OS, MySQL关系数据库可以为Windows和Linux等主流操作系统提供支撑[5]。

(2)MySQL关联性的数据库具有多个执行绪,可以最大限度地发挥CPU的效能。

(3)MySQL对SQL进行了最优的SQL查询,因此加快了检索的效率。

(4)MySQL拥有处理成千上万条数据的强大性能。

(5)MySQL具备很好的移植性和各种编译程序,保证了其可移植的能力。

2.2 项目管理工具Maven

Maven是一种专案管理的工具,多媒体素材管理库的开发不只是写代码,在开发实现的过程当中往往伴随着其它的事情,比如:

(1)多媒体素材管理库中需要引入jar软件包,因为工作量太大,所以经常要导入几百个jar程序包,如果每次都是手工导入jar程序包,就会导致jar程序与版本发生冲突[6]。

(2)当编写Java程序时,你必须把它转换成二进制的字节码,这样计算机就可以读到你的数据,而整合的开发工具就可以完成这个过程。

(3)在完成了系统开发后,还要进行单元测试,以改善代码的品质。

Maven可以做上述工作,它可以在pom. xml文件中导入jar程序,在编写代码的时候,可以对系统进行自动的测试。

2.3 MyBatis框架

MyBatis架构是一种将JDBC封装在持久性框架中的综合架构,编程人员只需专注于SQL声明而非专注于其运行。MyBatis架构无需依靠第三方的插件,而且在MyBatis架构前,必须要导入jar back,并且在您想要运行该数据库时,还必须设定SQL地图。MyBatis架构可以灵活地处理数据库,它要求在XML文档中写入用于处理数据库的SQL声明,因此它更易于掌握[7]。MyBatis的架构更有弹性,可以在xml文件里写入SQL声明以便不会对已存在的系统造成很大的变化。开放源码架构MyBatis可以在DAO级上将程式码与资料存取层级分开,方便系统的维修性及商业性。

2.4 Spring框架

Spring架构是一种适合于解决复杂开发的JavaEE技术的开发架构。Spring是一个开放源码的架构,它可以让 IOC的容器来管理物件之间的相依性,从而帮助防止程式编码产生问题[8]。Java的能力是通过映射来实现Bean的实例,并建立相应的Bean物件。Spring还具有AOP的特性,它将独立于商业的逻辑编码打包,并由管理员进行管理,以减少代码的重复,同时也可以减小各功能组件的联动性。

使用Spring开放源码架构,程式开发者可以将更多的注意力放在程式的开发上,而非程式设计的架构。Spring可以在不使用容器的情况下,对软件进行更容易的检测,并且Spring可以将其他Web架构整合到一起,这样就可以为操作系统提供更多的信息。

2.5 SpringMVC框架

SpringMVC架构的基础程序设计是Java,是一种可以用于Web层的轻型架构。SpringMVC架构允许MVC组件建立Web应用程序,无需完成界面的开发,只需以注释的方式来实现Java类作为一个控制器。在开发实施系统时,数据的加工和显示之间存在着很大的耦合性,而业务编码的更改视图所传输的信息常常是高度耦合性的,多个视图常常会对单一的业务目标产生依赖性,从而降低了企业的灵活性[9]。

2.6 Vue框架

js是一个更好的渐进框架,它只需要集中在前面的网页,而不是在后面的逻辑代码。Vue的开发和设计是以“向上递增”的方式进行的,而视图的构件则是通过 Api的方式来实现的。Vue的网页是动态的,静态的和动态的有很大的不同。如果程序员将 Vue与后台框架相结合,就可以在前、后端之间进行数据交互,这样就可以让用户在进行数据交互时更加方便。有了Vue. js的前端架构,前端开发者只要把重点放在开发前端的网页上,后面的开发者就可以为前端开发者提供相应的服务界面。js架构不但可以写出动态网页,而且可以写出动态的网页,从而可以满足前端开发人员的各种需求,方便以后的修改。Vue. js的实质是把 Vue. js与业务层的代码分开,业务层必须提供一个接口,通过Vue. js的前端架构,前端开发人员无需再编写重复的代码,就可以与业务层的代码进行同步更新。js框架具有很好的兼容能力,可以支持多种操作系统和跨平台[10]。js可以通过多种不同的操作系统来连接到不同的数据库。

第3章 需求分析

3.1 功能需求

管理员主要功能包括:个人中心、用户管理、多媒体教学管理、教学类型管理、多媒体素材管理、素材类型管理、案例信息管理、案例类型管理、系统管理。管理员用例图如图3.1所示

图3.1 教练用例图

用户主要功能包括:个人中心、查看多媒体教学、查看多媒体素材、查看案例信息、收藏、评论、下载。用户用例图如图3.2所示

图3.2 用户用例图

3.2 系统设计目标

这次多媒体素材管理库设计的目的是为了方便用户在线查看多媒体素材,因此为了系统最终能够实现的时候所需具备以下特征:

  1. 稳定性:在运行系统的时候必须要保证其安全和稳定,即使在更换电脑硬件的时候,始终不会影响到系统运行。就算其中的一个模块在运行的过程当中产生问题依旧不会影响到其余功能模块的实现。

(2)准确性:通常多媒体素材管理库要有使用手册,要是管理员对功能模块进行了调整,那就要符合实际的使用情况,因此系统不会去记录那些错误的信息和数据内容。

(3)可扩展性:在多媒体素材管理库进行系统更新的时候,维持系统原有的功能模块维持不变的前提下,也能够添加新的服务模块。

(4)可维护性:在系统要调整接口参数的时候,要做到不改变系统框架的同时依旧可以完成。

(5)独立性:多媒体素材管理库的功能模块要独立存在,这样才能够在根据用户的实际要求下来增加或者减少相对应的功能模块。

3.3 可行性分析

3.3.1 技术可行性分析

Java是有很多优点的,其中就包含了跨平台和稳定,所以在设计本系统时所选用的编程语言试Java。前端的框架使用的是Vue,为软件开发者的选择提供了很多的组件模块,并且为了配合普遍的前端开发技术能够完成开发。在许多数据存储工具当中选择了MySQL,MySQL是关系数据库中的常用的一种数据存储工具,并且还是一个开源免费和功能非常强大的一个数据库,在正常运行的过程当中不会去过多的占用计算机资源,这对于系统的高效性做出了保证。此系统是一个采用前后端结合的项目,采用的设计模式是分层设计。

3.3.2 经济可行性分析

因为网络技术的不断进步和发展,也为了互联网技术开发的应用可以帮助管理员节约管理成本和能够提高服务的质量,这一多媒体素材管理库的开发可以跨越时间和地点的阻碍,可以帮助管理员创造许多的利益。对所有用户来说,简单便捷的操作界面可以高效率提升所有用户的体验。

3.3.3 操作可行性分析

程序开发者开发多媒体素材管理库的目的是为了让所有用户群体访问和操作,所以在设计实现系统的时候要思考到用户的所有要求,现在的用户普遍都可以接受系统的信息化管理,因此用户的学习成本相对来说较少。以用户来说,简单快捷的操作界面能够使用户能高效提升的体验,在系统界面的设计上秉持着快捷方便的设计原则和理念来进行设计。

3.4 非功能需求分析

在多媒体素材管理库内容中应该包含一些非功能性的要求,这些要求既可以改善多媒体素材管理库的服务品质,也可以对其进行扩充。

(1)系统的安全性

该体系是一个多媒体素材管理库体系,既要保证系统的安全性,又要保证用户的各项需求,又要保证用户多媒体素材管理的各项功能,保证了用户多媒体素材管理的整体性能。

(2)体系的稳定性

系统的可靠度是指在较少的时间内,能够高效地执行需要的工作。多媒体素材管理库能够承载大量的用户登录。

(3)可扩充的体系

在以后的多媒体素材管理库中加入了一些功能的模块,可以通过更小的改动来增加更多的功能。

(4)可供选择的系统网页

在网页的设计上应注重于网页的可用性,网页的版式不用过于繁复,要让用户不用花费过多的精力来投入到使用当中。

第4章 系统设计

4.1 功能设计

4.4.1 功能模块设计

根据对多媒体素材管理库的需求分析,可将系统分为前台和后台,具体功能模块如图4.1所示

图4.1 功能模块图










 

标签:WEB,毕设,多媒体,管理,系统,用户,素材,MySQL
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