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unity 使用Cinemachine的FreeLook相机实现第三人称视角及鼠标滑轮远近镜头效果

时间:2022-10-23 15:00:48浏览次数:46  
标签:鼠标 FreeLook 相机 unity 设置 Cinemachine 滑轮 Axis

安装Cinemachine

如果你没有安装过Cinamachine,则需要在包管理器中选择Uinty注册表搜索Cinemachine进行安装

 

打开位置Cinemachine

 

调整相机设置

①设置相机注视跟随目标

需要让摄像机注视跟随谁,就把游戏物体拖入,如果你需要让相机跟随人物,就把人物拖入这两个位置即可

②修改上下左右旋转设置

将Y Axis中Iput Axis Name 设置成 Mouse ScrollWheel,这个表示使用鼠标滑轮来拉近镜头效果

 

③将X Axis中Iput Axis Name 设置成 Horizontal

 

④将相机的范围设置一下,远近距离可以自定义设置

Binding Mode为相机绑定模式,可以根据自己喜好调整

 

标签:鼠标,FreeLook,相机,unity,设置,Cinemachine,滑轮,Axis
From: https://www.cnblogs.com/alanshreck/p/16818462.html

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