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打卡信奥刷题(487)用Scratch图形化工具信奥P1161[普及组/提高] 开灯

时间:2024-08-01 18:57:48浏览次数:15  
标签:小明 le 信奥 2000000 ti rfloor 编号 打卡 图形化

开灯

题目描述

在一条无限长的路上,有一排无限长的路灯,编号为 1 , 2 , 3 , 4 , … 1,2,3,4,\dots 1,2,3,4,…。

每一盏灯只有两种可能的状态,开或者关。如果按一下某一盏灯的开关,那么这盏灯的状态将发生改变。如果原来是开,将变成关。如果原来是关,将变成开。

在刚开始的时候,所有的灯都是关的。小明每次可以进行如下的操作:

指定两个数, a , t a,t a,t( a a a 为实数, t t t 为正整数)。将编号为 ⌊ a ⌋ , ⌊ 2 × a ⌋ , ⌊ 3 × a ⌋ , … , ⌊ t × a ⌋ \lfloor a\rfloor,\lfloor 2 \times a\rfloor,\lfloor3 \times a\rfloor,\dots,\lfloor t \times a\rfloor ⌊a⌋,⌊2×a⌋,⌊3×a⌋,…,⌊t×a⌋ 的灯的开关各按一次。其中 ⌊ k ⌋ \lfloor k \rfloor ⌊k⌋ 表示实数 k k k 的整数部分。

在小明进行了 n n n 次操作后,小明突然发现,这个时候只有一盏灯是开的,小明很想知道这盏灯的编号,可是这盏灯离小明太远了,小明看不清编号是多少。

幸好,小明还记得之前的 n n n 次操作。于是小明找到了你,你能帮他计算出这盏开着的灯的编号吗?

输入格式

第一行一个正整数 n n n,表示 n n n 次操作。

接下来有 n n n 行,每行两个数, a i , t i a_i,t_i ai​,ti​。其中 a i a_i ai​ 是实数,小数点后一定有 6 6 6 位, t i t_i ti​ 是正整数。

输出格式

仅一个正整数,那盏开着的灯的编号。

样例 #1

样例输入 #1

3
1.618034 13
2.618034 7
1.000000 21

样例输出 #1

20

提示

记 T = ∑ i = 1 n t i = t 1 + t 2 + t 3 + ⋯ + t n T=\sum \limits_{i=1}^n t_i = t_1+t_2+t_3+\dots+t_n T=i=1∑n​ti​=t1​+t2​+t3​+⋯+tn​。

  • 对于 30 % 30\% 30% 的数据,满足 T ≤ 1000 T \le 1000 T≤1000;
  • 对于 80 % 80\% 80% 的数据,满足 T ≤ 200000 T \le 200000 T≤200000;
  • 对于 100 % 100\% 100% 的数据,满足 T ≤ 2000000 T \le 2000000 T≤2000000;
  • 对于 100 % 100\% 100% 的数据,满足 n ≤ 5000 n \le 5000 n≤5000, 1 ≤ a i < 1000 1 \le a_i<1000 1≤ai​<1000, 1 ≤ t i ≤ T 1 \le t_i \le T 1≤ti​≤T。

数据保证,在经过 n n n 次操作后,有且只有一盏灯是开的,不必判错。而且对于所有的 i i i 来说, t i × a i t_i\times a_i ti​×ai​ 的最大值不超过 2000000 2000000 2000000。

Scratch实现

在这里插入图片描述

后续

接下来我会不断用scratch来实现信奥比赛中的算法题、Scratch考级编程题实现、白名单赛事考题实现,感兴趣的请关注,我后续将继续分享相关内容

标签:小明,le,信奥,2000000,ti,rfloor,编号,打卡,图形化
From: https://blog.csdn.net/rogeliu/article/details/140845787

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