(一)场景编辑(Scene)
移动(GameObject):W
旋转:E
缩放:R(三维缩放,GameObject不会变形);T(单向缩放,GameObject会变形)
以物体为中心观察:Alt + 鼠标左键(第三人称视角)
第一人称视角观察:鼠标右键加滑动
缩放画面:Alt + 鼠标右键
将选中的对象放在屏幕中心:F(双击GameObject也有相同效果)
相机视角调整与制作节面一致:Ctrl + Shift + F
(二)窗口切换
Scene窗口:Ctrl + 1
Game窗口:Ctrl + 2
Inspector窗口:Ctrl + 3
Hierarchy窗口:Ctrl + 4
Assets窗口:Ctrl + 5
Animation窗口:Ctrl + 6
(三)项目管理
新建场景:Ctrl + Shift + N
打开场景:Ctrl + Shift + O
保存场景:Ctrl + S
另存为场景:Ctrl + Shift + S
编译项目:Ctrl + Shift + B
清理项目:Ctrl + Shift + P(注意:在某些版本中,这个快捷键可能与设置游戏物体的预制体冲突)
构建设置:Ctrl + Shift + B(注意:这个快捷键也用于编译项目,但在某些上下文中可能表示构建设置)
(四)编辑操作
复制并粘贴当前选中的对象:Ctrl + D
撤销:Ctrl + Z
重做:Ctrl + Y
剪切:Ctrl + X
拷贝:Ctrl + C
粘贴:Ctrl + V
删除:Ctrl + Del
全选:Ctrl + A
查找:Ctrl + F
(五)视图操作
全屏/恢复Game窗口:Shift + 空格
播放:Ctrl + P
暂停:Ctrl + Shift + P
相机移到观察点:Ctrl + Shift + F
(六)物体操作
显示/隐藏轴心:Z
平移、旋转、缩放游戏对象以本地坐标系/世界坐标系为中心:X
顶点吸附,用于平移对齐:V
选择物体并居中:选择物体 + F
捕捉网格点:选择物体 + V
(七)其他操作
刷新游戏对象:Ctrl + R
新建空游戏对象:Ctrl + Shift + N(在Assets窗口中)
移动到视图:Ctrl + Alt + F
视图对齐:Ctrl + Shift + F
退出Unity:Ctrl + Alt + F4