1.简介
B站视频是尚硅谷Vue3+typescript天禹老师
2.介绍
1.1. 【性能的提升】打包大小减少41%。初次渲染快55%, 更新渲染快133%。内存减少54%。
1.2.【 源码的升级】使用Proxy代替defineProperty实现响应式。重写虚拟DOM的实现和Tree-Shaking。
1.3. 【拥抱TypeScript】Vue3可以更好的支持TypeScript。
1.4. 【新的特性】
Composition API(组合API):
setup
ref与reactive
computed与watch
…
新的内置组件:
Fragment
Teleport
Suspense
…
其他改变:
新的生命周期钩子
data 选项应始终被声明为一个函数
移除keyCode支持作为 v-on 的修饰符
…
3. 创建Vue3工程
【基于 vite 创建】(推荐)
vite 是新一代前端构建工具,官网地址:Vite中文网,vite的优势如下:
轻量快速的热重载(HMR),能实现极速的服务启动。
对 TypeScript、JSX、CSS 等支持开箱即用。
真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack构建 与 vite构建对比图如下:
- 具体操作如下(点击查看官方文档)cmd
## 1.创建命令
npm init vite@latest
## 2.具体配置
## 配置项目名称
√ Project name: vue3_test
## 是否添加TypeScript支持
√ Add TypeScript? Yes
## 是否添加JSX支持
√ Add JSX Support? No
## 是否添加路由环境
√ Add Vue Router for Single Page Application development? No
## 是否添加pinia环境
√ Add Pinia for state management? No
## 是否添加单元测试
√ Add Vitest for Unit Testing? No
## 是否添加端到端测试方案
√ Add an End-to-End Testing Solution? » No
## 是否添加ESLint语法检查
√ Add ESLint for code quality? Yes
## 是否添加Prettiert代码格式化
√ Add Prettier for code formatting? No
安装完后用vscode打开文件会有如图文件
打开env.d.ts文件,如果提示错误。就要安装依赖
打开终端运行 npm i (安装所有依赖)
*******************************************************************注意!!!!!
1.如果原来vscode中安装的有vetur组件,禁掉禁掉禁掉!这个是Vue2的语法检查,会报错。
2.解决ts.config.app.json和tsconfig.node.json中报错
首先找到ts.config.app.js文件,然后在compilerOptions下添加"moduleResolution":"node",保存后关闭掉爆红的json文件,重新打开后你会发现刚才的爆红已经消失了
4.自己动手编写一个App组件
<template>
<div class="app">
<h1>你好啊!</h1>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'App' //组件名
}
</script>
<style>
.app {
background-color: #ddd;
box-shadow: 0 0 10px;
border-radius: 10px;
padding: 20px;
}
</style>
总结:
- `Vite` 项目中,`index.html` 是项目的入口文件,在项目最外层。
- `Vue3`**中是通过 **`createApp` 函数创建一个应用实例。
5.简单效果
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'App',//组件名
data() {
return {
name:'张三',
age:18,
tel:'13888888888'
}
},
methods:{
changeName(){
this.name = 'zhang-san'
},
changeAge(){
this.age += 1
},
showTel(){
alert(this.tel)
}
},
}
</script>
可以看上面的代码,是vue2的,`Vue3`向下兼容`Vue2`语法,且`Vue3`中的模板中可以没有根标签,写完组件在APP.Vue里面引入。
6.OptionsAPI 与 CompositionAPI
- `Vue2`的`API`设计是`Options`(配置)风格的。
- `Vue3`的`API`设计是`Composition`(组合)风格的。
### Options API 的弊端
`Options`类型的 `API`,数据、方法、计算属性等,是分散在:`data`、`methods`、`computed`中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:`data`、`methods`、`computed`,不便于维护和复用。
### Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。
7.setup 概述
setup是Vue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视…等等,均配置在setup中。
特点如下:
setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。
setup中访问this是undefined。
setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changeName">修改名字</button>
<button @click="changeAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'Person',
setup(){
// 数据,原来写在data中(注意:此时的name、age、tel数据都不是响应式数据)
let name = '张三'
let age = 18
let tel = '13888888888'
// 方法,原来写在methods中
function changeName(){
name = 'zhang-san' //注意:此时这么修改name页面是不变化的
console.log(name)
}
function changeAge(){
age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的
console.log(age)
}
function showTel(){
alert(tel)
}
// 返回一个对象,对象中的内容,模板中可以直接使用
return {name,age,tel,changeName,changeAge,showTel}
}
}
</script>
8.setup 的返回值
- 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**,比如上面的就是返回一个对象
- 若返回一个函数(一般不用):则可以自定义渲染内容,代码如下:
setup(){
return ()=> '你好啊!'
}
9.setup 与 Options API 的关系
Vue2 的配置(data、methos…)中可以访问到 setup中的属性、方法,但在setup中不能访问到Vue2的配置(data、methos…)。
如果与Vue2冲突,则setup优先。
10.setup 语法糖
setup函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:
<template>
<div class="person">
<h2>姓名:{{name}}</h2>
<h2>年龄:{{age}}</h2>
<button @click="changName">修改名字</button>
<button @click="changAge">年龄+1</button>
<button @click="showTel">点我查看联系方式</button>
</div>
</template>
<script lang="ts">
export default {
name:'Person',
}
</script>
<!-- 下面的写法是setup语法糖 -->
<script setup lang="ts">
console.log(this) //undefined
// 数据(注意:此时的name、age、tel都不是响应式数据)
let name = '张三'
let age = 18
let tel = '13888888888'
// 方法
function changName(){
name = '李四'//注意:此时这么修改name页面是不变化的
}
function changAge(){
console.log(age)
age += 1 //注意:此时这么修改age页面是不变化的
}
function showTel(){
alert(tel)
}
</script>
扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup的script标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite中的插件简化
- 第一步:npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D
- 第二步:vite.config.ts
import { defineConfig } from 'vite'
import VueSetupExtend from 'vite-plugin-vue-setup-extend'
export default defineConfig({
plugins: [ VueSetupExtend() ]
})
- 第三步:<script setup lang="ts" name="Person">
11.ref 创建:基本类型的响应式数据
(该ref与vue2中的ref不同。该ref是可以使数据变为响应式的,哪个是响应式,就给哪个加)
- 作用:定义响应式变量。
- 语法:`let xxx = ref(初始值)`。
- 返回值:一个`RefImpl`的实例对象,简称`ref对象`或`ref`,`ref`对象的`value`属性是响应式的。
- 注意点:
- `JS`中操作数据需要:`xxx.value`,但模板中不需要`.value`,直接使用即可。
- 对于`let name = ref('张三')`来说,`name`不是响应式的,`name.value`是响应式的。(JS中操作ref对象时候需要.value)
import {ref} from 'vue'
// name和age是一个RefImpl的实例对象,简称ref对象,它们的value属性是响应式的。
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
// tel就是一个普通的字符串,不是响应式的
let tel = '13888888888'
12.reactive 创建:对象类型的响应式数据
作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用ref,否则报错)
语法:let 响应式对象= reactive(源对象)。
**返回值:**一个Proxy的实例对象,简称:响应式对象。
注意点:reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
<script lang="ts" setup name="Person">
import { reactive } from 'vue'
// 数据
let car = reactive({ brand: '奔驰', price: 100 })
let games = reactive([
{ id: 'ahsgdyfa01', name: '英雄联盟' },
{ id: 'ahsgdyfa02', name: '王者荣耀' },
{ id: 'ahsgdyfa03', name: '原神' }
])
let obj = reactive({
a:{
b:{
c:{
d:666
}
}
}
})
function changeCarPrice() {
car.price += 10
}
function changeFirstGame() {
games[0].name = '流星蝴蝶剑'
}
function test(){
obj.a.b.c.d = 999
}
</script>
13.ref 创建:对象类型的响应式数据
- 其实ref接收的数据可以是:基本类型、对象类型。
- 若ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
14.ref 对比 reactive
宏观角度看:
> 1. `ref`用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
> 2. `reactive`用来定义:对象类型数据。
区别:
> 1. `ref`创建的变量必须使用`.value`(可以使用`volar`插件自动添加`.value`)。
> 2. `reactive`修改对象整体时,会失去响应式(可以使用`Object.assign`去整体替换)。
- 使用原则:
> 1. 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用`ref`。
> 2. 若需要一个响应式对象,层级不深,`ref`、`reactive`都可以。
> 3. 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用`reactive`。做表单相关的数据,推荐使用reactive。
15.toRefs 与 toRef
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为`ref`对象。
- 备注:`toRefs`与`toRef`功能一致,但`toRefs`可以批量转换。
-toRefs是把整个reactive所定义的对象的每一组key-value都拿出来形成一个新的对象并且还具备响应式的能力
- 语法如下:
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,reactive,toRefs,toRef} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({name:'张三', age:18, gender:'男'})
// 通过toRefs将person对象中的n个属性批量取出,且依然保持响应式的能力
let {name,gender} = toRefs(person)
// 通过toRef将person对象中的gender属性取出,且依然保持响应式的能力
let age = toRef(person,'age')
// 方法
function changeName(){
name.value += '~'
}
function changeAge(){
age.value += 1
}
function changeGender(){
gender.value = '女'
}
</script>
16.computed计算属性
作用:根据已有数据计算出新数据(和`Vue2`中的`computed`作用一致)。
底层借助了object.defineproperty方法提供的getter和setter
<template>
<div class="person">
姓:<input type="text" v-model="firstName"> <br>
名:<input type="text" v-model="lastName"> <br>
全名:<span>{{fullName}}</span> <br>
<button @click="changeFullName">全名改为:li-si</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="App">
import {ref,computed} from 'vue'
let firstName = ref('zhang')
let lastName = ref('san')
// 计算属性——只读取,不修改
/* let fullName = computed(()=>{
return firstName.value + '-' + lastName.value
}) */
// 计算属性——既读取又修改
let fullName = computed({
// 读取
get(){
return firstName.value + '-' + lastName.value
},
// 修改
set(val){
console.log('有人修改了fullName',val)
firstName.value = val.split('-')[0]
lastName.value = val.split('-')[1]
}
})
function changeFullName(){
fullName.value = 'li-si'
}
</script>
执行函数后
点击按钮后执行函数,把 fullName.value传入set()从而修改了姓和名,然后get函数把fullName改成新值。
17.watch监听-情况一
- 作用:监视数据的变化(和`Vue2`中的`watch`作用一致)
- 特点:`Vue3`中的`watch`只能监视以下四种数据:
> 1. `ref`定义的数据。
> 2. `reactive`定义的数据。
> 3. 函数返回一个值(`getter`函数)。
> 4. 一个包含上述内容的数组。
* *情况一
监视`ref`定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其`value`值的改变。
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch} from 'vue'
// 数据
let sum = ref(0)
// 方法
function changeSum(){
sum.value += 1
}
// 监视,情况一:监视【ref】定义的【基本类型】数据
const stopWatch = watch(sum,(newValue,oldValue)=>{ //不写sum.value,因为sum才是ref定义的数据。而不是sum.value
console.log('sum变化了',newValue,oldValue)
if(newValue >= 10){
stopWatch() //回调一个停止监视的函数,此处是当newValue>10时,停止监视。
}
})
</script>
18.watch监听-情况二
监视`ref`定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
- 若修改的是ref定义的对象中的属性,newValue 和 oldValue 都是新值,因为它们是同一个对象。就是说如果只更改了对象中的其中几个不是全部,那么返回的newValue 和 oldValue 都是已经更改后的新值。
- 若修改整个ref定义的对象,newValue 是新值, oldValue 是旧值,因为不是同一个对象了。
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch} from 'vue'
// 数据
let person = ref({
name:'张三',
age:18
})
/*
监视,情况二·:监视【ref】定义的【对象类型】数据,监视的是对象的地址值,只有整个对象被改变的时候才会被监视到。
若想监视对象内部属性的变化,需要手动开启深度监视
watch的第一个参数是:被监视的数据
watch的第二个参数是:监视的回调
watch的第三个参数是:配置对象(deep、immediate等等.....)
*/
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
19.watch监听-情况三
监视`reactive`定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
(reactiv隐式创建深层监听,并且该深度监视没法关闭)
对比ref与reactiv修改整个对象的方法
// 监视,情况三:监视【reactive】定义的【对象类型】数据,且默认是开启深度监视的
watch(person,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person变化了',newValue,oldValue)
})
watch(obj,(newValue,oldValue)=>{
console.log('Obj变化了',newValue,oldValue)
})
</script>
20.watch监听-情况四
监视`ref`或`reactive`定义的【对象类型】数据中的某个属性,(遇到该情况,反手就用函数)注意点如下:
1. 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
2. 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
<template>
// 监视,情况四:监视响应式对象中的某个属性,且该属性是基本类型的,要写成函数式
/* watch(()=> person.name,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.name变化了',newValue,oldValue)
}) */
// 监视,情况四:该属性是对象类型的,可以直接写,更推荐写函数,再加一个深度监视
watch(()=>person.car,(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
21.watch监听-情况五
<script lang="ts" setup name="Person">
import {reactive,watch} from 'vue'
// 数据
let person = reactive({
name:'张三',
age:18,
car:{
c1:'奔驰',
c2:'宝马'
}
})
// 监视,情况五:监视上述的多个数据
watch([()=>person.name,person.car],(newValue,oldValue)=>{
console.log('person.car变化了',newValue,oldValue)
},{deep:true})
</script>
上述所有的newvalue,oldvalue返回的都是整个对象,不是具体某个属性。
22.watchEffect
watch对比watchEffect,都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
watch:要明确指出监视的数据,指出是新数据还是旧数据
watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
示例代码:
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,watch,watchEffect} from 'vue'
// 数据
let temp = ref(10)
let height = ref(0)
// 方法
function changeTemp(){
temp.value += 10
}
function changeHeight(){
height.value += 10
}
// 监视 -- watch实现 watch是惰性的,你让他监视谁才监视谁
/* watch([temp,height],(value)=>{
// 从value中获取最新的水温(newTemp)、最新的水位(newHeight)
let [newTemp,newHeight] = value
// 逻辑
if(newTemp >= 60 || newHeight >= 80){
console.log('给服务器发请求')
}
}) */
// 监视 -- watchEffect实现
watchEffect(()=>{
if(temp.value >= 60 || height.value >= 80){
console.log('给服务器发请求')
}
})
</script>
23. 标签的 ref 属性
作用:用于注册模板引用。
> * 用在普通`DOM`标签上,获取的是`DOM`节点。
> * 用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通`DOM`标签上:
<template>
<div class="person">
<h1 ref="title1">尚硅谷</h1>
<h2 ref="title2">前端</h2>
<h3 ref="title3">Vue</h3>
<input type="text" ref="inpt"> <br><br>
<button @click="showLog">点我打印内容</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref} from 'vue'
let title1 = ref()
let title2 = ref()
let title3 = ref()
function showLog(){
// 通过ref获取元素
console.log(title1.value)
console.log(title2.value)
console.log(title3.value)
}
</script>
用在组件标签上,父组件就可以获取子组件的数据:
<!-- 父组件App.vue -->
<template>
<Person ref="ren"/>
<button @click="test">测试</button>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {ref} from 'vue'
let ren = ref()
function test(){
console.log(ren.value.name)
console.log(ren.value.age)
}
</script>
<!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,defineExpose} from 'vue'
// 数据
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
//
//
// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部
defineExpose({name,age})
</script>
24.TS中的接口泛型,自定义类型
上下代码中注释的也是有用的,只是另一种写法,都要看
25.props
路径别名报错注意:
如果在引入"@"符号以下报错的时候,出现
这个错误通常是由于找不到所需的模块或类型声明文件引起的。在 Vue 3 项目中,使用@引入根目录是一个常见的路径别名设置。
要解决这个问题,你需要在你的项目中进行一些配置:
在项目的根目录下找到 tsconfig.json 文件(如果没有,请创建一个)。这是 TypeScript 的配置文件。在 tsconfig.json 文件中,添加一个 "baseUrl" 属性,指定你的根目录的路径
如果你使用了路径别名,比如 "@",你还需要添加一个 "paths" 属性来映射路径别名到实际的文件路径。
tsconfig.json 文件代码如下:
{
"files": [],
"references": [
{
"path": "./tsconfig.node.json"
},
{
"path": "./tsconfig.app.json"
}
],
"compilerOptions": {
"baseUrl": ".",
"paths": {
"@/*": ["src/*"]
},
// 其他选项...
}
}
index.ts代码:在src里新建types文件夹
// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式
export interface PersonInter {
id:string,
name:string,
age:number
}
// 定义一个自定义类型Persons
export type Persons = Array<PersonInter>
App.vue代码:父组件
<template>
<Person :list="persons"/>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {reactive} from 'vue'
import {type Persons} from './types'
let persons = reactive<Persons>([
{id:'e98219e12',name:'张三',age:18},
{id:'e98219e13',name:'李四',age:19},
{id:'e98219e14',name:'王五',age:20}
])
</script>
Person.vue`中代码:子组件
<template>
<div class="person">
<ul>
<li v-for="item in list" :key="item.id">
{{item.name}}--{{item.age}}
</li>
</ul>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="Person">
import {defineProps,withDefaults} from 'vue'
import {type PersonInter} from '@/types'
// 第一种写法:仅接收
// const props = defineProps(['list'])
// 第二种写法:接收+限制类型
// defineProps<{list:Persons}>()
// 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值(父组件没有传递list属性,组件将使用asdasg01默认值)+限制必要性
let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{
list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}]
})
console.log(props)
</script>
26.生命周期理解
概念:Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子
规律:生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
27.Vue2的生命周期
创建阶段:beforeCreate、created
挂载阶段:beforeMount、mounted
更新阶段:beforeUpdate、updated
销毁阶段:beforeDestroy、destroyed
28.Vue3的生命周期
创建阶段:setup
挂载阶段:onBeforeMount、onMounted
更新阶段:onBeforeUpdate、onUpdated卸
载阶段:onBeforeUnmount、onUnmounted
常用的钩子:onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前)
(注意:在组件中,需要先把子组件挂载完毕,最后再挂载父组件App,因为父组件的最上面就是引用的一些子组件,必须先把所有的子组件挂载完毕以后。才会挂载父组件。有点像深度优先遍历)
29.自定义hooks
- 什么是`hook`?—— 本质是一个js或者ts文件,把`setup`函数中使用的`Composition API`进行了封装,类似于`vue2.x`中的`mixin`。命名方式useXxx,
- 自定义`hook`的优势:复用代码, 让`setup`中的逻辑更清楚易懂。
`useSum.ts`中内容如下:
import {ref,onMounted} from 'vue'
export default function(){
let sum = ref(0)
const increment = ()=>{
sum.value += 1
}
const decrement = ()=>{
sum.value -= 1
}
onMounted(()=>{
increment()
})
//向外部暴露数据
return {sum,increment,decrement}
}
`useDog.ts`中内容如下:
import {reactive,onMounted} from 'vue'
import axios,{AxiosError} from 'axios'
export default function(){
let dogList = reactive<string[]>([])
// 方法
async function getDog(){
try {
// 发请求
let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/images/random')
// 维护数据
dogList.push(data.message)
} catch (error) {
// 处理错误
const err = <AxiosError>error
console.log(err.message)
}
}
// 挂载钩子
onMounted(()=>{
getDog()
})
//向外部暴露数据
return {dogList,getDog}
}
组件中具体使用:
<template>
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
<button @click="increment">点我+1</button>
<button @click="decrement">点我-1</button>
<hr>
<img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)">
<span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br>
<button @click="getDog">再来一只狗</button>
</template>
<script lang="ts">
import {defineComponent} from 'vue'
export default defineComponent({
name:'App',
})
</script>
<script setup lang="ts">
import useSum from './hooks/useSum'
import useDog from './hooks/useDog'
let {sum,increment,decrement} = useSum()
let {dogList,getDog} = useDog()
</script>
30. 对路由的理解
31.基本切换效果
- `Vue3`中要使用`vue-router`的最新版本。npm i vue-router
- 路由配置文件代码如下:
import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router'
import Home from '@/pages/Home.vue'
import News from '@/pages/News.vue'
import About from '@/pages/About.vue'
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
path:'/home',
component:Home
},
{
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
main.ts代码(main.js文件):
// 引入createApp用于创建应用
import {createApp} from 'vue'
// 引入App根组件
import App from './App.vue'
// 引入路由器
import router from './router'
// 创建一个应用
const app = createApp(App)
// 使用路由器
app.use(router)
// 挂载整个应用到app容器中
app.mount('#app')
<template>
<div class="app">
<h2 class="title">Vue路由测试</h2>
<!-- 导航区 -->
<div class="navigate">
<RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink>
<RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink>
<RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink>
</div>
<!-- 展示区 -->
<div class="main-content">
<RouterView></RouterView> //占位置,谁的路由这里就显示谁的位置
</div>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router'
</script>
注意:需要在App组件中引入RouterLink,RouterLink是标签,把a标签改成RouterLink,里面的href也改成to。激活高亮是active-class
(也可以自定义router文件夹,建立index.js文件里写,用得少)
//createRouter:用于创建路由器实例。
//createWebHistory:用于创建基于 HTML5 History API 的历史模式。
//createMemoryHistory:用于服务器端渲染(SSR)的内存历史模式。
import {
createRouter,
createWebHistory,
createMemoryHistory
} from "vue-router"
const routes = [
{
path: "/",
redirect: "/home" //当访问根路径("/")时,将重定向到 "/home" 路径。
},
{
path: "/home",
name: "home",
component: () => import("../views/Home.vue"),
meta: {
title: "", //标题
keepAlive: false //是否需要缓存组件
}
},
{
path: "/main-bussiness",
name: "main-bussiness",
component: () =>
import("../views/mainbussiness/digital_twins/index.vue"),
meta: {
title: "",
keepAlive: false
}
},
]
export default function createSSRRouter() { //创建路由器实例,根据import.meta.env.SSR 的值来决定使用 createMemoryHistory 还是 createWebHistory。
return createRouter({
history: import.meta.env.SSR
? createMemoryHistory()
: createWebHistory(),
routes
})
}
32. 两个注意点
> 1. 路由组件通常存放在`pages` 或 `views`文件夹,一般组件通常存放在`components`文件夹。
> 2. 通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
33.路由器工作模式
1. `history`模式
> 优点:`URL`更加美观,不带有`#`,更接近传统的网站`URL`。
> 缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有`404`错误。
const router = createRouter({
history:createWebHistory(), //history模式
})
2. `hash`模式
> 优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
> 缺点:`URL`带有`#`不太美观,且在`SEO`优化方面相对较差。
const router = createRouter({
history:createWebHashHistory(), //hash模式
//
})
34. to的两种写法
<!-- 第一种:to的字符串写法 -->
<router-link active-class="active" to="/home">主页</router-link>
<!-- 第二种:to的对象写法 -->
<router-link active-class="active" :to="{path:'/home'}">Home</router-link>
35. 命名路由
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
跳转路由:
<!--简化前:需要写完整的路径(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail">跳转</router-link>
<!--简化后:直接通过名字跳转(to的对象写法配合name属性) -->
<router-link :to="{name:'guanyu'}">跳转</router-link>
36. 嵌套路由
1. 编写`News`的子路由:`Detail.vue`
2. 配置路由规则,使用`children`配置项:
const router = createRouter({
history:createWebHistory(),
routes:[
{
name:'zhuye',
path:'/home',
component:Home
},
{
name:'xinwen',
path:'/news',
component:News,
children:[
{
name:'xiangqing',
path:'detail',
component:Detail
}
]
},
{
name:'guanyu',
path:'/about',
component:About
}
]
})
export default router
3. 跳转路由(记得要加完整路径):
<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link>
<!-- 或 -->
<router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link>
4. 记得去`Home`组件中预留一个`<router-view>`
<template>
<div class="news">
<nav class="news-list">
<RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}">
{{news.name}}
</RouterLink> //这样就是把newsList里面的每一个条目都循环并设置成了跳转链接,此时点击跳转的都是detail页面
</nav>
<div class="news-detail">
<RouterView/> //这个对应的是上面的routerlink,这里放置的就是detail显示的内容
</div>
</div>
</template>
37.传参-query参数
query参数必须是key=value的形式,多种keyvalue之间还需要一个&做衔接
1.传递参数:
<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) -->
<router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你">
跳转
</router-link>
<!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) -->
<RouterLink
:to="{
//name:'xiang', //用name也可以跳转
path:'/news/detail',
query:{
id:news.id,
title:news.title,
content:news.content
}
}"
>
{{news.title}}
</RouterLink>
2.接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印query参数
console.log(route.query)
38.传参-params参数
可以直接写/,但是必须在index.ts规则中占好位,在最后加上?就是配置参数的必要性。可传参可不传
传参时路径不能用path了,只能用name
1.传递参数:
<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) -->
<RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink>
<!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) -->
<RouterLink
:to="{
name:'xiang', //用name跳转
params:{
id:news.id,
title:news.title,
content:news.title
}
}"
>
{{news.title}}
</RouterLink>
2.接收参数:
import {useRoute} from 'vue-router'
const route = useRoute()
// 打印params参数
console.log(route.params)
> 备注1:传递`params`参数时,若使用`to`的对象写法,必须使用`name`配置项,不能用`path`。
> 备注2:传递`params`参数时,需要提前在规则中占位,如下图。
39.路由的props配置
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为`props`传给组件)
{
name:'xiang',
path:'detail/:id/:title/:content',
component:Detail,
// props的对象写法,作用:把对象中的每一组key-value作为props传给Detail组件
// props:{a:1,b:2,c:3},
// props的布尔值写法,作用:把收到了每一组params参数,作为props传给Detail组件
// props:true
// props的函数写法,作用:把返回的对象中每一组key-value作为props传给Detail组件
props(route){
return route.query
}
}
接收props
40. replace属性
1. 作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
2. 浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为```push```和```replace```:
- ```push```是追加历史记录(默认值)。
- `replace`是替换当前记录。(在历史记录中返回不去)
3. 开启`replace`模式:
<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
41. 编程式导航
脱离RouterLink实现路由跳转
使用场景:1.只有符合某些条件再跳转,不是用户一点就跳转,到了时间自动跳,只有登陆成功,跳转到个人中心等 2:鼠标滑过一个东西再跳转
路由组件的两个重要的属性:`$route`和`$router`变成了两个`hooks`
import {useRoute,useRouter} from 'vue-router'
const route = useRoute()
const router = useRouter()
console.log(route.query)
console.log(route.parmas)
console.log(router.push)
console.log(router.replace)
42. 重定向
1. 作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
2.代码(在规则里直接加):
{
path:'/',
redirect:'/home'
}
]
43.pinia理解
vue2中用的是vuex,vue3用的是pinia。就是集中式状态管理
hooks 只是把代码集中在一起,pinia是各个组件之间共享数据
44.准备一个效果
下面是按照网址获取到土味情话
先 npm i axios,import axios from axios,然后
async function getSentence(){ //基础版
let result = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
list.value.push(result.data.content)
}
npm i nanoid,导入nanoid
async function getSentence(){ //进阶版,连续解构赋值+重命名
//个人理解,上面的是result所以获取数据从result开始,解构赋值到了title,所以获取数据从title那一级开始,又因为命名也用的title,值也是title,本来写成title:title,这样写可以简化为title,所以整个形式就是下面这样的
let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
let obj ={id:nanoid(),title}
list.value.push(obj)
}
45.搭建 pinia 环境
第一步:`npm i pinia`
第二步:操作`src/main.ts`
import { createApp } from 'vue'
import App from './App.vue'
/* 引入createPinia,用于创建pinia */
import { createPinia } from 'pinia'
/* 创建pinia */
const pinia = createPinia()
const app = createApp(App)
/* 使用插件 */{}
app.use(pinia)
app.mount('#app')
此时开发者工具中已经有了`pinia`选项
46.存储+读取数据
1. `Store`是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。
2. 它有三个概念:`state`、`getter`、`action`,相当于组件中的: `data`、 `computed` 和 `methods`。
3. 具体编码:`src/store/count.ts`
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
sum:6
}
},
// 计算
getters:{}
})
4. 具体编码:`src/store/talk.ts`
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useTalkStore = defineStore('talk',{
// 动作
actions:{},
// 状态
state(){
return {
talkList:[
{id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'},
{id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'},
{id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'}
]
}
},
// 计算
getters:{}
})
5. 组件中使用`state`中的数据
<template>
<h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
// 引入对应的useXxxxxStore
import {useSumStore} from '@/store/sum'
// 调用useXxxxxStore得到对应的store
const sumStore = useSumStore()
</script>
<template>
<ul>
<li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id">
{{ talk.content }}
</li>
</ul>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
import axios from 'axios'
import {useTalkStore} from '@/store/talk'
const talkStore = useTalkStore()
</script>
47.修改数据(三种方式)
1. 第一种修改方式,直接修改(与vue2不同,pinia可以直接修改)
countStore.sum = 666
2. 第二种修改方式:批量修改
countStore.$patch({
sum:999,
school:'atguigu'
})
3. 第三种修改方式:借助`action`修改(`action`中可以编写一些业务逻辑)
import { defineStore } from 'pinia'
export const useCountStore = defineStore('count', {
/*/
actions: {
//加
increment(value:number) {
if (this.sum < 10) {
//操作countStore中的sum
this.sum += value
}
},
//减
decrement(value:number){
if(this.sum > 1){
this.sum -= value
}
}
},
/*/
})
4. 组件中调用`action`即可
// 使用countStore
const countStore = useCountStore()
// 调用对应action
countStore.increment(valueOne)
48.storeToRefs
- 借助`storeToRefs`将`store`中的数据转为`ref`对象,方便在模板中使用。
- 注意:`pinia`提供的`storeToRefs`只会将数据做转换,而不关注’store’里的方法。而`Vue`的`toRefs`会转换`store`中的所有数据包括方法。
<template>
<div class="count">
<h2>当前求和为:{{sum}}</h2>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Count">
import { useCountStore } from '@/store/count'
/* 引入storeToRefs */
import { storeToRefs } from 'pinia'
/* 得到countStore */
const countStore = useCountStore()
/* 使用storeToRefs转换countStore,随后解构 */
//转换之后就是简化了,之前使用sum需要写成countStore.sum,现在只要写sum就行了
const {sum} = storeToRefs(countStore)
</script>
49.getters
1. 概念:当`state`中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用`getters`配置。
2. 追加```getters```配置。
// 引入defineStore用于创建store
import {defineStore} from 'pinia'
// 定义并暴露一个store
export const useCountStore = defineStore('count',{
// 动作
actions:{
//
},
// 状态
state(){
return {
sum:1,
school:'atguigu'
}
},
// 计算
getters:{
bigSum:state=> state.sum *10, //如果函数里不使用this,就可以写成箭头函数
upperSchool():string{ //this就是代表的state,:string意思是返回的是字符串,代码报错就加上,不报错不加也行
return this. school.toUpperCase()
}
}
})
3. 组件中读取数据
const {increment,decrement} = countStore
let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
50.$subscribe订阅
通过 store 的 `$subscribe()` 方法侦听 `state` 及其变化
talkStore.$subscribe((mutate,state)=>{
console.log('LoveTalk',mutate,state)
localStorage.setItem('talk',JSON.stringify(talkList.value))
})
51.store组合式写法
import {defineStore} from 'pinia'
import axios from 'axios'
import {nanoid} from 'nanoid'
import {reactive} from 'vue'
export const useTalkStore = defineStore('talk',()=>{
// talkList就是state
const talkList = reactive(
JSON.parse(localStorage.getItem('talkList') as string) || []
)
// getATalk函数相当于action
async function getATalk(){
// 发请求,下面这行的写法是:连续解构赋值+重命名
let {data:{content:title}} = await axios.get('https://api.uomg.com/api/rand.qinghua?format=json')
// 把请求回来的字符串,包装成一个对象
let obj = {id:nanoid(),title}
// 放到数组中
talkList.unshift(obj)
}
//记得返回出去
return {talkList,getATalk}
})
52.组件通信方式一——props(父子间)
概述:`props`是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件,</h3>
<h4>我的车:{{ car }}</h4>
<h4>儿子给的玩具:{{ toy }}</h4>
//这里的:car="car"是父传子,子组件中叫sendtoy,在父组件叫gettoy
<Child :car="car" :sendToy="getToy"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
// 数据
const car = ref('奔驰')
const toy = ref()
// 方法
function getToy(value:string){
toy.value = value
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<h4>我的玩具:{{ toy }}</h4>
<h4>父给我的车:{{ car }}</h4>
<button @click="sendToy(toy)">玩具给父亲</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import { ref } from "vue";
const toy = ref('奥特曼')
//声明接收props
defineProps(['car','sendToy'])
</script>
53.组件通信方式二——自定义事件(子 => 父)
1. 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
2. 注意区分好:原生事件、自定义事件。1
- 原生事件:
- 事件名是特定的(`click`、`mosueenter`等等)
- 事件对象`$event`: 是包含事件相关信息的对象(`pageX`、`pageY`、`target`、`keyCode`)
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象`$event`: 是调用`emit`时所提供的数据,可以是任意类型!
对于在父组件中,任何写在子组件标签里的都是父组件给的,子组件本身文件需要做的就是接受并使用,对于自定义事件,子组件接收后,使用emit(函数名,参数)传值
54.组件通信方式三——mitt (任意组件间)
概述:与消息订阅与发布(`pubsub`)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装`mitt`
npm i mitt
>1.新建文件:`src\utils\emitter.ts`:
// 引入mitt
import mitt from "mitt";
// 创建emitter,可以绑定事件,触发事件
const emitter = mitt()
/*
// 绑定事件
emitter.on('abc',(value)=>{
console.log('abc事件被触发',value)
})
emitter.on('xyz',(value)=>{
console.log('xyz事件被触发',value)
})
//解绑事件
emitter.off('xyz',(value)=>{
console.log(value)
})
setInterval(() => {
// 触发事件
emitter.emit('abc',666)
emitter.emit('xyz',777)
}, 1000);
setTimeout(() => {
// 清理事件
emitter.all.clear()
}, 3000);
*/
// 创建并暴露mitt
export default emitter
>2.接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
import emitter from "@/utils/emitter";
import { onUnmounted } from "vue";
// 绑定事件
emitter.on('send-toy',(value)=>{
console.log('send-toy事件被触发',value)
})
onUnmounted(()=>{
// 解绑事件
emitter.off('send-toy')
})
>3.提供数据的组件,在合适的时候触发事件
import emitter from "@/utils/emitter";
function sendToy(){
// 触发事件
emitter.emit('send-toy',toy.value)
}
接收方绑定事件,给予方触发事件
55.组件通信方式四——v-model(父子)
1. 概述:实现 父↔子 之间相互通信。
2. 前序知识 —— `v-model`的本质
<!-- 使用v-model指令 -->
<input type="text" v-model="userName">
<!-- v-model的本质是下面这行代码 -->
<input
type="text"
:value="userName"
@input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value"
>
3. 组件标签上的`v-model`的本质:`:moldeValue` + `update:modelValue`事件。
<!-- 组件标签上使用v-model指令 -->
//使用该组件时可以这样写,组件内部看下面的`AtguiguInput`组件
<AtguiguInput v-model="userName"/>
<!-- 组件标签上v-model的本质 -->
//@update:model-value这个整体只是一个名字,这是命名格式,可以理解为这是自定义事件的名字
<AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>
`AtguiguInput`组件中:
<template>
<div class="box">
<!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 -->
<!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件-->
<input
type="text"
:value="modelValue"
@input="emit('update:model-value',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['modelValue'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:model-value'])
</script>
56.组件通信方式四——v-model的细节
可以更换`value`,例如改成`abc`,注意谁对应着谁
<!-- 也可以更换value,例如改成abc-->
<AtguiguInput v-model:abc="userName"/>
<!-- 上面代码的本质如下 -->
<AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>
`AtguiguInput`组件中:
<template>
<div class="box">
<input
type="text"
:value="abc"
@input="emit('update:abc',$event.target.value)"
>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="AtguiguInput">
// 接收props
defineProps(['abc'])
// 声明事件
const emit = defineEmits(['update:abc'])
</script>
`value`可以更换,可以在组件标签上多次使用`v-model`
<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
57.组件通信方式五——$attrs(祖→孙)
1. 概述:`$attrs`用于实现当前组件的父组件(相当于一个中间人),向当前组件的子组件通信(祖→孙)。
2. 具体说明:`$attrs`是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。
> 注意:`$attrs`会自动排除`props`中声明的属性(可以认为声明过的 `props` 被子组件自己“消费”了)
父组件:
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<Child :a="a" :b="b" :c="c" :d="d" v-bind="{x:100,y:200}" :updateA="updateA"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref } from "vue";
let a = ref(1)
let b = ref(2)
let c = ref(3)
let d = ref(4)
function updateA(value){
a.value = value
}
</script>
子组件:
<template>
<div class="child">
<h3>子组件</h3>
<GrandChild v-bind="$attrs"/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Child">
import GrandChild from './GrandChild.vue'
</script>
孙组件:
<template>
<div class="grand-child">
<h3>孙组件</h3>
<h4>a:{{ a }}</h4>
<h4>b:{{ b }}</h4>
<h4>c:{{ c }}</h4>
<h4>d:{{ d }}</h4>
<h4>x:{{ x }}</h4>
<h4>y:{{ y }}</h4>
<button @click="updateA(666)">点我更新A</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
defineProps(['a','b','c','d','x','y','updateA'])
</script>
58.组件通信方式五——`$refs`和 `$parent`(父子)
1. 概述:
* `$refs`用于 :父→子。
* `$parent`用于:子→父。
2. 原理如下:
`$refs` :值为对象,包含所有被`ref`属性标识的`DOM`元素或组件实例。
`$parent`:值为对象,当前组件的父组件实例对象。
ref用在组件标签上,父组件就可以获取子组件的数据:
<!-- 父组件App.vue -->
<template>
<Person ref="ren"/>
<button @click="test">测试</button>
</template>
<script lang="ts" setup name="App">
import Person from './components/Person.vue'
import {ref} from 'vue'
let ren = ref()
function test(){
console.log(ren.value.name)
console.log(ren.value.age)
}
</script>
<!-- 子组件Person.vue中要使用defineExpose暴露内容 -->
<script lang="ts" setup name="Person">
import {ref,defineExpose} from 'vue'
// 数据
let name = ref('张三')
let age = ref(18)
//
//
// 使用defineExpose将组件中的数据交给外部
defineExpose({name,age})
</script>
父组件的$refs指代的是c1和c2两个子组件
父组件的函数
这个函数的意思是把c1,c2中的book加3,refs[key]就是可以获取到子组件所有的属性,从而进行相应操作。
子组件
父组件要把房子给出去,子组件才可以获得
59.一个注意点
c是在obj响应式对象里面的,所以不用.value,但x需要,因为x不在
60.组件通信方式七——provide,inject(祖孙直接通信)
1. 概述:实现祖孙组件直接通信
2. 具体使用:
* 在祖先组件中通过`provide`配置向后代组件提供数据
* 在后代组件中通过`inject`配置来声明接收数据
【第一步】父组件中,使用`provide`提供数据
<template>
<div class="father">
<h3>父组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="money += 1">资产+1</button>
<button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button>
<Child/>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Father">
import Child from './Child.vue'
import { ref,reactive,provide } from "vue";
// 数据
let money = ref(100)
let car = reactive({
brand:'奔驰',
price:100
})
// 用于更新money的方法
function updateMoney(value:number){
money.value += value
}
// 提供数据
provide('moneyContext',{money,updateMoney})
provide('car',car)
</script>
> 注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用`inject`配置项接受数据。
<template>
<div class="grand-child">
<h3>我是孙组件</h3>
<h4>资产:{{ money }}</h4>
<h4>汽车:{{ car }}</h4>
<button @click="updateMoney(6)">点我</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="GrandChild">
import { inject } from 'vue';
// 注入数据
//{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}}是默认值,推荐日常都加上
let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}})
let car = inject('car','奥迪')//如果孙组件没收到car,那么奥迪就是默认值
</script>
还有一种方法,pinia,直接看前面的就行
61.插槽-默认插槽
就是在父组件中的子组件中写入其他标签,在子组件中需要显示该标签的地方插入slot,子组件就会接收到父组件中传输过来的数据。如果在子组件中的插槽有几对,就会显示几次数据。
默认插槽的name是name:dafault
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<!-- 默认插槽 -->
<slot></slot>
</div>
</template>
62.插槽-具名插槽
在子组件中的插槽中给name,父组件中的name与子组件中插槽的name相同,会把数据插入到相同name的插槽中。简单来说,就是把数据插入到指定的位置
在父组件中的组件标签中写入template标签,把要插入子组件的数据放入到template标签中,给template标签name
父组件中:
<Category title="今日热门游戏">
<template v-slot:s1>
<ul>
<li v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
<template #s2> //另一种写法
<a href="">更多</a>
</template>
</Category>
子组件中:
<template>
<div class="item">
<h3>{{ title }}</h3>
<slot name="s1"></slot>
<slot name="s2"></slot>
</div>
</template>
63.插槽-作用域插槽
1. 理解: <slot :games="games" a="哈哈"></slot>相当于给slot传递props,这样就可以把数据传给插槽使用者,也就是父组件中的子组件,params接收到的是一个包含所有slot标签上传递对象的整体对象。
2.作用域插槽也有name。
3.本质上属于数据在子组件内,而根据数据生成的结构,是父组件决定的。
父组件中:
<Game >
<!-- <Game v-slot:default="params"> -->
<!-- <Game #default="params"> -->
<template v-slot="params">
<ul>
<li v-for="g in params.game" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ul>
</template>
</Game>
<Game >
<template v-slot="{game}"> //解析重构
<ol>
<li v-for="g in game" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ol>
</template>
</Game>
子组件中:
<template>
<div class="category">
<h2>今日游戏榜单</h2>
<slot :game="games" a="哈哈"></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Category">
import {reactive} from 'vue'
let games = reactive([
{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
])
</script>
父组件
<Game >
<template v-slot:qwe="params"> //标注了qwe就放在对应的qwe插槽,没标注就是放到默认插槽
<ol>
<li v-for="g in game" :key="g.id">{{ g.name }}</li>
</ol>
</template>
</Game>
子组件
<template>
<div class="category">
<h2>今日游戏榜单</h2>
<slot name=qwe :game="games" a="哈哈"></slot>
<slot :game="games" a="哈哈"></slot>
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="Category">
import {reactive} from 'vue'
let games = reactive([
{id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'},
{id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'},
{id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'},
{id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'}
])
</script>
64.shallowRef 与 shallowReactive
shallowRef
1. 作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。只能处理第一层的数据。如person.value.name,这就属于二层数据。
2. 用法:
let myVar = shallowRef(initialValue);
如果想关注的是整体修改,用的是shallowRef。用ref会把被包裹住的所有属性都变成响应式的,太累。
3. 特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
shallowReactive
1. 作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
2. 用法:
const myObj = shallowReactive({ ... });
3. 特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
65.readonly 与 shallowReadonly
`readonly`
1. 作用:用于创建一个对象的深只读副本。对数据进行保护,限制只有某人能修改等
const original = reactive({ ... });//这里original可更改
const readOnlyCopy = readonly(original); //这里readOnlyCopy不可更改
3. 特点:
* 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
* 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
4. 应用场景:
* 创建不可变的状态快照。
* 保护全局状态或配置不被修改。
`shallowReadonly`
1. 作用:与 `readonly` 类似,但只作用于对象的顶层属性。
const original = reactive({ ... });
const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original);
3. 特点:
* 只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。只限制第一层数据,内层数据不限制
* 适用于只需保护对象顶层属性的场景。
66.toRaw 与 markRaw
`toRaw`
1. 作用:用于获取一个响应式对象的原始对象, `toRaw` 返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。
官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? 在需要将响应式对象传递给非 Vue 的库或外部系统时,使用 toRaw 可以确保它们收到的是普通对象
import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue";
/* toRaw */
// 响应式对象
let person = reactive({name:'tony',age:18})
// 原始对象
let rawPerson = toRaw(person)
`markRaw`
1. 作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
> 例如使用`mockjs`时,为了防止误把`mockjs`变为响应式对象,可以使用 `markRaw` 去标记`mockjs`
/* markRaw */
// 如中国就这些城市,不会发生改变,所以直接使其用markRaw标记
let citys = markRaw([
{id:'asdda01',name:'北京'},
{id:'asdda02',name:'上海'},
{id:'asdda03',name:'天津'},
{id:'asdda04',name:'重庆'}
])
// 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了
let citys2 = reactive(citys)
67.customRef
作用:创建一个自定义的`ref`,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
组件中:
<template>
<div class="app">
<h2>{{ msg }}</h2>
<input type="text" v-model="msg">
</div>
</template>
<script setup lang="ts" name="App">
import {ref} from 'vue'
import useMsgRef from './useMsgRef'
// 使用Vue提供的默认ref定义响应式数据,数据一变,页面就更新
// let msg = ref('你好')
// 使用useMsgRef来定义一个响应式数据且有延迟效果
let {msg} = useMsgRef('你好',2000)
</script>
实现防抖效果(`useSumRef.ts`):
import { customRef } from "vue";
export default function(initValue:string,delay:number){
// 使用Vue提供的customRef定义响应式数据
let timer:number
// track(跟踪)、trigger(触发)
let msg = customRef((track,trigger)=>{
return {
// get何时调用?—— msg被读取时
get(){
track() //告诉Vue数据msg很重要,你要对msg进行持续关注,一旦msg变化就去更新
return initValue
},
// set何时调用?—— msg被修改时
set(value){
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
initValue = value
trigger() //通知Vue一下数据msg变化了
}, delay);
}
}
})
return {msg}
}
注意:customRef中最核心的就是track和trigger,track是持续跟踪,trigger是通知你完成了。
68.Teleport
一个css属性-滤镜,saturate饱和度,调整为零时变为灰色,用于一些哀悼默哀的日子,上面的200%则将对应的css对象设为高饱和度200%。会让子组件跟随父组件定位,fixed失效。
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
本身弹窗是在父盒子div里,但是to body则弹窗脱离了父盒子。
<teleport to='body' > //to就是将下列代码转移到body里面,以body为定位对象
<div class="modal" v-show="isShow">
<h2>我是一个弹窗</h2>
<p>我是弹窗中的一些内容</p>
<button @click="isShow = false">关闭弹窗</button>
</div>
</teleport>
```
69.Suspense
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤: - 异步引入组件- 使用`Suspense`包裹组件,并配置好`default` 与 `fallback`
import { defineAsyncComponent,Suspense } from "vue";
<template>
<div class="app">
<h3>我是App组件</h3>
<Suspense>
<template v-slot:default>
<Child/>
</template>
<template v-slot:fallback>
<h3>加载中.......</h3>
</template>
</Suspense>
</div>
</template>
70.全局API转移到应用对象
- `app.component`
- `app.config`
- `app.directive`
- `app.mount`
- `app.unmount`
- `app.use`
就是将vue2中原来是Vue.xxx的改成app.xxx
71.vue3中的非兼容性改变,强烈建议开发者去看官网,面试会问
- 过渡类名 `v-enter` 修改为 `v-enter-from`、过渡类名 `v-leave` 修改为 `v-leave-from`。
- `keyCode` 作为 `v-on` 修饰符的支持。
- `v-model` 指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了 `v-bind.sync。`
- `v-if` 和 `v-for` 在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化,v-if更高
- 移除了`$on`、`$off` 和 `$once` 实例方法。
- 移除了过滤器 `filter`。
- 移除了`$children` 实例 `propert`。