AQS
1.引言
首先来看看,如果用java并发包下的ReentrantLock来加锁和释放锁,是个什么样的感觉?
这个学过java的同学应该都会吧,毕竟是java并发基本API的使用,我们直接看一下代码:
一个Lock对象,然后加锁和释放锁
你这时可能会问,这个跟AQS有啥关系?
关系大了去了!因为java并发包下很多API都是基于AQS来实现的加锁和释放锁等功能的,AQS是java并发包的基础类
举个例子,比如说ReentrantLock、ReentrantReadWriteLock底层都是基于AQS来实现的
那么AQS的全称是什么呢?
2. AbstractQueuedSynchronizer
给大家画一个图,看一下ReentrantLock和AQS之间的关系
我们看上图,说白了,ReentrantLock内部包含了一个AQS对象,也就是AbstractQueuedSynchronizer类型的对象
这个AQS对象就是ReentrantLock可以实现加锁和释放锁的关键性的核心组件
3.ReentrantLock加锁和释放锁的原理
好了,现在如果有一个线程过来尝试用ReentrantLock的lock()方法进行加锁,会发生什么事情?
很简单,这个AQS对象内部有一个核心的变量叫做state,是int类型的,代表了加锁的状态
初始状态下,这个state的值是0
另外,这个AQS内部还有一个关键变量,用来记录当前加锁的是哪个线程,初始化状态下,这个变量是null
接着线程跑过来调用ReentrantLock的lock()方法尝试进行加锁,这个加锁的过程,直接就是用CAS操作将state值从0变为1
(关于CAS,之前专门有文章做过详细阐述,大家可以自行阅读了解)
如果之前没人加过锁,那么state的值肯定是0,此时线程1就可以加锁成功
一旦线程1加锁成功了之后,就可以设置当前加锁线程是自己。所以大家看下面的图,就是线程1跑过来加锁的一个过程
其实看到这儿,大家应该对所谓的AQS有感觉了。说白了,就是并发包里的一个核心组件,里面有state变量、加锁线程变量等核心的东西,维护了加锁状态
你会发现,ReentrantLock这种东西只是一个外层的API内核中的锁机制实现都是依赖AQS组件的
这个ReentrantLock之所以用Reentrant打头,意思就是他是一个可重入锁
可重入锁的意思,就是你可以对一个ReentrantLock对象多次执行lock()加锁和unlock()释放锁,也就是可以对一个锁加多次,叫做可重入加锁。
大家看明白了那个state变量之后,就知道了如何进行可重入加锁!
其实每次线程1可重入加锁一次,会判断一下当前加锁线程就是自己,那么他自己就可以可重入多次加锁,每次加锁就是把state的值给累加1,别的没啥变化
接着,如果线程1加锁了之后,线程2跑过来加锁会怎么样呢?
4. 我们来看看锁的互斥是如何实现的?
线程2跑过来一下看到,哎呀!state的值不是0啊?所以CAS操作将state从0变为1的过程会失败,因为state的值当前为1,说明已经有人加锁了!
接着线程2会看一下,是不是自己之前加的锁啊?当然不是了,“加锁线程”这个变量明确记录了是线程1占用了这个锁,所以线程2此时就是加锁失败
给大家来一张图,一起来感受一下这个过程:
接着,线程2会将自己放入AQS中的一个等待队列,因为自己尝试加锁失败了,此时就要将自己放入队列中来等待,等待线程1释放锁之后,自己就可以重新尝试加锁了
所以大家可以看到,AQS是如此的核心!AQS内部还有一个等待队列,专门放那些加锁失败的线程!
同样,给大家来一张图,一起感受一下:
接着,线程1在执行完自己的业务逻辑代码之后,就会释放锁!他释放锁的过程非常的简单,就是将AQS内的state变量的值递减1,如果state值为0,则彻底释放锁,会将“加锁线程”变量也设置为null!
整个过程,参见下图:
接下来,会从等待队列的队头唤醒线程2重新尝试加锁
好!线程2现在就重新尝试加锁,这时还是用CAS操作将state从0变为1,此时就会成功,成功之后代表加锁成功,就会将state设置为1
此外,还要把“加锁线程”设置为线程2自己,同时线程2自己就从等待队列中出队了
最后再来一张图,大家来看看这个过程
5. 总结
OK,本文到这里为止,基本借着ReentrantLock的加锁和释放锁的过程,给大家讲清楚了其底层依赖的AQS的核心原理
基本上大家把这篇文章看懂,以后再也不会担心面试的时候被问到:谈谈你对AQS的理解这种问题了
其实一句话总结:AQS就是一个并发包的基础组件,用来实现各种锁,各种同步组件的
它包含了state变量、加锁线程、等待队列等并发中的核心组件
6. 纠正
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看了一下jdk 1.8的源码,线程2并不会尝试进行CAS,完整表述是:如果发现状态不对(state != 0),就检查当前独占线程是否为自己,如果是则直接修改state并返回true,否则则返回false
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还有就是,应该里面维护两个队列。一个是有限数量的等待队列;还有一个是数量无限制的阻塞队列,等待队列满了以后再有并发的线程过来,就会放到阻塞队列中阻塞起来,从而防止运行的线程过多而引起的CPU资源占用过大的问题