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【前端网页游戏开发】Vue3+PixiJS开发2D闯关打怪游戏,开发时长为6天,成功推出v1.0正式版

时间:2024-06-24 13:58:21浏览次数:3  
标签:游戏 value 玩家 2D 开发 BOSS children

更新内容

增加了地图切换功能,扩展了游戏的游玩长度,进入每一关时,击杀10只怪物就会提示通关成功,进入下一关,点击按钮后会恢复玩家的血量,然后重新生成怪物,如果玩家死亡,就会回到提示回到主界面

点击后

游戏最后增加了BOSS,在玩家进入第四关时会出现BOSS角色,血量为20,玩家伤害为攻击一次减少1血量,当击杀BOSS后玩家通关游戏,回到主界面

当进入下一关时,清除所有怪物尸体,然后恢复玩家状态,如果是第四关的话,不再刷新怪物,出现BOSS

next = () => {
        groundSprite.switchMap();
        guanqia.value = groundSprite.index;
        isSuccess.value = false;
        keySet = new Set();
        personSprite.container.position.set(50, 415);
        personSprite.hp = 10;
        hp.value = 10;
        killNum.value = 0;
        let children = app.stage.children;
        while (children.length > 2) {
            app.stage.removeChild(children[children.length - 1]);
        }
        enemySpriteList = [];
        isForEndList.value = [];
        if (guanqia.value == 4) {
            clearInterval(timer)
            bossSprite = new BossSprite();
            bossSprite.container.position.set(app.screen.width / 2, app.screen.height / 2)
            app.stage.addChild(bossSprite.container);
            bossHp.value = bossSprite.hp
        }
    };

 玩家击杀最终BOSS,游戏结束

回到主界面


小结

历经6天的游戏开发,本游戏终于迎来了1.0正式版本,虽说游戏开发完成,但还是仍存在一些小问题,但是我修BUG修的累,就没有管了,不会特别影响到游戏的游玩,本游戏使用Vue3加PixiJS开发,将免费开源,感兴趣的话可以下载运行(需要环境)或者使用在线地址预览游戏,喜欢请点个关注,本游戏告一段落!

在线预览地址: http://www.topbox.top:8089/

哔哩哔哩: https://space.bilibili.com/35310250?spm_id_from=333.1007.0.0

项目源码:https://gitee.com/violet_wmtxdy/original-game---discomfort

往期日志

【前端网页游戏开发】PixiJS开发2D闯关打怪游戏_前端游戏闯关-CSDN博客

【前端网页游戏开发】PixiJS开发2D游戏,更新内容-CSDN博客

【前端网页游戏开发】Vue3+PixiJS开发2D闯关打怪游戏,更新内容(打斗-CSDN博客

标签:游戏,value,玩家,2D,开发,BOSS,children
From: https://blog.csdn.net/m0_61279136/article/details/139837819

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