- 2025-01-21Unity Shader Graph 2D - 角色横向打印变身效果
在游戏中常常会有角色在使用某个技能或者某个道具后,可以变身的效果,本文将基于角色横向打印消融效果的基础上实现打印后变身的效果,从而丰富游戏的视觉效果和体验。那么如何实现呢?从原理上来讲,其实就是我们会有两个角色的原始图片数据,当其中一个角色图片资源的Alpha值为A时,另
- 2025-01-21Unity Shader Graph 2D - 角色横向打印消融效果
在游戏中,消融效果是多种多样的,有如之前的颗粒感的消融效果,本文将实现一种类似打印的消融效果,来进一步学习和实践UnityShaderGraph的功能,对于不同风格的游戏所需要的消融效果不同,通过实现符合游戏风格的消融效果来进一步美化和优化游戏的视觉体验。那么如何实现呢?首先来分
- 2025-01-18ODIN:用于 2D 和 3D 分割的单一模型
大家觉得有帮助记得及时关注和点赞!!!目录抽象1介绍2相关工作3D实例分割3D数据集和基准测试基于2D的3D分割3方法4实验4.13D基准测试评估4.2模拟中多视图RGB-D的评估4.3具体指令跟随4.4消融和变异4.5其他实验4.6局限性5结论6确认附录A实验答1在Scan
- 2025-01-17Unity Shader Graph 2D - 角色身上部件高亮Bloom效果
在游戏中,角色身上部件的高亮Bloom效果是游戏中比较基础且常见的效果。本文将带大家实现游戏中角色身上部件的高亮Bloom效果,同时也会用到Unity中PostProcessing(后期处理)相关的基础功能。BloomBloom是一种图像后期处理的效果,可让高光部分更加的强烈,产生散射开的效果,从而使游
- 2025-01-17Top Down 2D Dojo Chip Set
以下是对这款2D微型像素关卡芯片集的简洁介绍:这是一款基于8x8像素网格的2D微型像素关卡芯片集,采用经典的像素风格。它包含66个.png格式的芯片,涵盖多种墙壁和门的变体,非常适合用于快速搭建游戏原型的道场关卡。利用这些丰富的像素资源,可以轻松创建出风格独特的格斗
- 2025-01-12【unity】学习制作2D横板冒险游戏-2-
配置新输入系统升级输入系统打开设置更新安装新系统给PLayer添加Input组件创建一个input文件,在如图路径下里面有一些默认的功能生成代码编写人物控制代码脚本路径如下新的输入系统的启动代码如何控制呢?通过检测输入系统中的坐标来控制左右移动Fixupdate
- 2025-01-113d人体姿态估计项目(项目代码与教程)
文章目录@[toc]1.项目简介新闻动态2.论文简介3.背景及动机3.1传统PoseFormer的优势3.2PoseFormer的局限性4.PoseFormerV2的核心创新4.1利用频域紧凑表示4.2时间域与频域特征融合5.方法细节5.1频域表示5.2时间-频域融合6.实验结果6.1数据集6.2实
- 2025-01-09从2D迈向3D:3D技术解锁电商差异化营销新篇章
随着科技的飞速发展,3D技术已经不再局限于电影、游戏等娱乐领域,而是逐渐渗透到各行各业,其中电商行业便是受益者之一。电商融合3D技术,不仅为用户带来了更加沉浸式的购物体验,更为商家开启了差异化营销的新篇章。从2D到3D的跨越在传统的2D电商平台上,商品通常以图片和文字的形式展
- 2025-01-097.6 2D卷积
OpenCV的自定义卷积函数在OpenCV中,允许用户自定义卷积核实现卷积操作,使用自定义卷积核实现卷积操作的函数是cv2.filter2D(),其语法格式为:dst=cv2.filter2D(src,ddepth,kernel,anchor,delta,borderType)式中:dst是返回值,表示进行方框滤波后得到的处理
- 2025-01-08【unity】学习制作2D横板冒险游戏-1-
创建项目2D(Built-InRenderPipeline)核心模板为2D游戏开发提供基础架构。配置了适合2D项目的纹理导入、SpritePacker、Scene视图、光照和正交摄像机等设置。3D(Built-InRenderPipeline)核心模板开启3D游戏开发之旅,提供强大的3D场景构建能力。配置了使用Unity内置渲染管
- 2025-01-08蓝桥19865 线性规划
太久没碰这种数学了,写的比较笨数列前k项≤2N的情况进行线性规划,约束条件有a+(k-1)d≤2n,a+kd>2n,前k项求和>2n在k≥3时,约束条件2包含约束条件3,a+(k-1)d≤2n,a+kd>2n,在[3,inf)上区域求和,就是a+2d≤2nk=1,2为特殊情况,k=1时无法满足,k=2时约束条件
- 2025-01-02严格耦合波计算麦克斯韦方程数值解的源代码
严格耦合波计算麦克斯韦方程数值解的源代码,可以进行周期性的结构的数值求解,可以对2维所有类光栅结构进行求解。文件列表rcwa_2d/main_binary_grating_em_field.m , 4276rcwa_2d/main_nonrectangular_coordinate.m , 4160rcwa_2d/main_binary_grating.m , 4081rcwa_2d/s
- 2024-12-31canvas使用方法
<canvasid="canvas"width="600"height="600"></canvas>constcanvas=document.getElementById("canvas");constctx=canvas.getContext("2d");//获取2D渲染上下文对象ctx.fillStyle="green"
- 2024-12-30解释 2D classification of hyperbolic stationary points
1.问题理解问题是:详细解释在二维动力系统中,双曲不动点是如何进行分类的,包括其定义、类型以及如何根据线性化分析进行分类。2.核心概念二维动力系统:由两个一阶常微分方程(ODEs)组成的系统,形式如下:dx/dt=f(x,y)dy/dt=g(x,y)其中x和y是系统中的两个变量,f和g
- 2024-12-30腾讯 StereoCrafter:2D 视频转 3D 视频效果;支付宝推出新 AI 视觉搜索产品「探一下」丨 RTE 开发者日报
开发者朋友们大家好: 这里是「RTE开发者日报」,每天和大家一起看新闻、聊八卦。我们的社区编辑团队会整理分享RTE(Real-TimeEngagement)领域内「有话题的新闻」、「有态度的观点」、「有意思的数据」、「有思考的文章」、「有看点的会议」,但内容仅代表编辑
- 2024-12-28WPF DrawingImage DrawingGroup Geometry in 2D acted as 3D
<Windowx:Class="WpfApp102.MainWindow"xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"xmlns:d="http://schemas.microsoft
- 2024-12-27P11454 [USACO24DEC] 2D Conveyer Belt S
题目大意详细题目传送门一个\(n\cdotn\)的网格\(a\)。每个网格有传送带。其中L,R,U,D就分别代表把传送带上的物体移动到左右上下方向的格子。如果送出了边界就代表送出去了。然后还有?是代表还没有在这个网格上建传送带。\(Q\)次操作,每一次将\(a_{x,y}\)从原先的?
- 2024-12-26【Unity 像素风格植物图标资源包】Vegetation Icons 32×32 Pixel Art 包含大量32x32像素大小的植物图标,适用于2D游戏中需要使用植物、树木、花卉等自然元素的场景
VegetationIcons32×32PixelArt是一款专为Unity开发者设计的像素风格植物图标资源包。该插件包含大量32x32像素大小的植物图标,适用于2D游戏中需要使用植物、树木、花卉等自然元素的场景。无论是为游戏中的UI、物品栏、任务列表还是资源管理系统提供图标,还是作为游戏内环
- 2024-12-22海康2D视觉选型
- 2024-12-21Unity 学习记录
大二做游戏的学习记录2D地图制作Tilemap是用来创建2d游戏地图的工具,允许使用Tile(瓦片)来拼接和绘制出一个大型的2D游戏场景只适用于显示地图,不直接进行物理交互如何使用Tilemap制作地图?步骤1:创建Tilemap游戏对象创建一个2D项目(如果你还没有创建的话)。在Hierarchy
- 2024-12-17图扑图表组件之“双跨”平台 BI 数据大屏
10月30日,工信部公示了“2024 年跨行业跨领域工业互联网平台动态评价结果”,共计49家行业优秀的工业互联网企业入选。公示时间为2024年10月31日至11月6日。为了让大家更简单清晰地查看这些数据,图扑软件利用自研产品HTforWeb的2D编辑器和组件库,将数据以BI
- 2024-12-15超强 !顶会创新融合!基于 2D-SWinTransformer 的并行分类网络
往期精彩内容:Python-凯斯西储大学(CWRU)轴承数据解读与分类处理基于FFT+CNN-BiGRU-Attention时域、频域特征注意力融合的轴承故障识别模型-CSDN博客基于FFT+CNN-Transformer时域、频域特征融合的轴承故障识别模型-CSDN博客Python轴承故障诊断(11)基于VMD+CNN-B
- 2024-12-13PSAI一键线稿上色+2D线稿秒变3D,设计师效率飞升神器!
设计师们,还在为繁琐的建模、漫长的上色过程以及找不到灵感的相似图而烦恼吗?在快节奏的现代设计行业中,时间紧迫、创意枯竭成为了你们的常态。传统的2D线稿上色和3D建模过程不仅耗时费力,还容易让你们陷入创意瓶颈。但今天,我们为你们带来了一款革命性的设计神器——StartAI插件!它
- 2024-12-12MM3CMT or MMME3026 FEA-2D Modelling
DepartmentofMechanical.MaterialsandManufacturingEngineering,FacultyofScienceandEngineeringLEVEL:3MODULE: ComputerModellingTechniques (MM3CMT orMMME3026andAERO3009)ASSIGNMENT: ComputerModellingTechniques – Coursework-PartIII:FEA-
- 2024-12-06牛顿法 - Python代码
牛顿法(Newton'sMethod)是一种用于求解非线性方程的数值方法。其核心思想是通过迭代的方式,在每次迭代中利用当前点的梯度和二阶导数来更新解的估计值。往期梯度下降法:梯度下降法-Python代码-CSDN博客一维问题: 泰勒展开是数学中的一种方法,通过对函数在某一