效果图:
原理分析:
这玩意就和垂直方向的轮播图差不多,只是把轮播的图换成数字
主要实现:
父组件:父组件接收一个curNum属性,这个属性代表当前需要显示的数字。它将这个数字传递给子组件AnimateNum,以便子组件可以正确地显示和滚动数字。
子组件一 (AnimateNum):这个组件接收父组件传递的curNum,并将其拆分为单个数字,然后为每个数字创建一个AnimateNumItem实例。每个实例都有其自己的延迟时间,以便它们可以依次停止滚动,从而创建一个动态的滚动效果。
子组件二 (AnimateNumItem):这个组件负责实现单个数字的滚动动画。它接收num、delay和size三个属性。num属性决定了数字的位置,delay属性决定了动画的延迟时间,size属性用于设置数字的大小。组件内部使用了CSS动画来实现数字的滚动效果。
标签:动画,滚动,数字,轮盘,组件,封装,CSS,属性 From: https://www.cnblogs.com/jinhaisheng/p/18197913