• 2024-11-11鸿蒙NEXT开发案例:指尖轮盘
     【1】引言“指尖轮盘”是一个简单而有趣的互动游戏(类似抓阄),这个应用通过触摸屏幕的方式,让玩家参与一个激动人心的游戏,最终选出幸运的赢家。未来可以进一步扩展功能,如增加游戏模式、优化动画效果、增加音效等,提升用户体验。【2】环境准备电脑系统:windows10开发工具:DevEco
  • 2024-10-13恶魔轮盘赌3.0
    加入了:1.庄家可以使用道具 2.血量下限的完善3.当对自己射击,无论是否中枪,都继续自己的回合。当对对方射击无论是否命中,都结束回合importjava.util.Random;importjava.util.Scanner;publicclassSWE23070{privatestaticfinalintMAX_HEALTH=4;priva
  • 2024-06-20网页实现前端轮盘抽奖
    参考链接Luckydraw/index.htmlatmain·alltrue6/Luckydraw(github.com)实现结果如下 代码如下:创建了一个旋转抽奖盘,用户点击“开始抽奖”按钮后,抽奖盘会旋转并最终停止在一个随机的奖项上,并显示抽中的奖品。引入jQuery库:使用CDN引入jQuery库,方便后续进行DOM操作
  • 2024-06-07线下聚会活跃气氛神器小程序源码系统 可以玩愤怒的大叔+指尖轮盘 带完整的安装代码包以及搭建教程
    在当今社会,线下聚会已经成为人们生活中不可或缺的一部分。无论是朋友聚会、家庭聚会还是公司团建,如何让聚会更加有趣和充满活力,一直是人们关注的焦点。为了解决这个问题,小编给大家分享一款名为“线下聚会活跃气氛神器小程序”,它不仅可以玩“愤怒的大叔”和“指尖轮盘”等游戏,还
  • 2024-05-17CSS动画-数字轮盘滚动效果实现(组件封装,快速使用)
    效果图:原理分析:这玩意就和垂直方向的轮播图差不多,只是把轮播的图换成数字 主要实现:父组件:父组件接收一个curNum属性,这个属性代表当前需要显示的数字。它将这个数字传递给子组件AnimateNum,以便子组件可以正确地显示和滚动数字。子组件一(AnimateNum):这个组件接收父组件传递