• 2024-12-27恶魔轮盘赌
    #include<windows.h>#include<bits/stdc++.h>usingnamespacestd;intYour=6,Other=6;stringdaojuname[]={"放大镜","手铐","小刀","烟","饮料"};doubleYourmoney;intshi,kong;intq[10],qlen;//1实2空 int
  • 2024-12-03uniapp实现加密Token并在每次请求前动态更新(vue、微信小程序、原生js也通用!)
    导语:在Web开发中,Token作为一种身份验证的机制,被广泛应用于前后端交互过程中。本文将为大家介绍如何在每次请求前动态设置加密的Token,并在请求一次后使Token值加1(或其他动态改变的逻辑),从而提高系统的安全性。一、背景知识Token简介 Token是一种身份验证的令牌,通常由服务器
  • 2024-10-13恶魔轮盘赌3.0
    加入了:1.庄家可以使用道具 2.血量下限的完善3.当对自己射击,无论是否中枪,都继续自己的回合。当对对方射击无论是否命中,都结束回合importjava.util.Random;importjava.util.Scanner;publicclassSWE23070{privatestaticfinalintMAX_HEALTH=4;priva
  • 2024-06-20网页实现前端轮盘抽奖
    参考链接Luckydraw/index.htmlatmain·alltrue6/Luckydraw(github.com)实现结果如下 代码如下:创建了一个旋转抽奖盘,用户点击“开始抽奖”按钮后,抽奖盘会旋转并最终停止在一个随机的奖项上,并显示抽中的奖品。引入jQuery库:使用CDN引入jQuery库,方便后续进行DOM操作
  • 2024-06-07线下聚会活跃气氛神器小程序源码系统 可以玩愤怒的大叔+指尖轮盘 带完整的安装代码包以及搭建教程
    在当今社会,线下聚会已经成为人们生活中不可或缺的一部分。无论是朋友聚会、家庭聚会还是公司团建,如何让聚会更加有趣和充满活力,一直是人们关注的焦点。为了解决这个问题,小编给大家分享一款名为“线下聚会活跃气氛神器小程序”,它不仅可以玩“愤怒的大叔”和“指尖轮盘”等游戏,还
  • 2024-05-17CSS动画-数字轮盘滚动效果实现(组件封装,快速使用)
    效果图:原理分析:这玩意就和垂直方向的轮播图差不多,只是把轮播的图换成数字 主要实现:父组件:父组件接收一个curNum属性,这个属性代表当前需要显示的数字。它将这个数字传递给子组件AnimateNum,以便子组件可以正确地显示和滚动数字。子组件一(AnimateNum):这个组件接收父组件传递