⑩ 修补曲面,选择一条或者多条首尾相连形成闭合区间的边。设置修补曲面参数,次数和阶数,次数和阶数越大,生成的曲面越平滑越陡峭,曲面的轮廓也越接近选择的边。生成的修补曲面通过选择的边,可以用编辑模型工具栏其它工具进行后续处理。更多详细参见另一篇文章《曲面生成方式知多少》。
图 236 修补曲面
⑪ 曲面裁剪,选择要被裁剪的面或者实体模型;选择用来裁剪的面;修改相关参数;选择需要删除的部分面或者部分实体或者不删除任意部分面或者部分实体;根据选择情况删除不需要的部分模型。
图 237 曲面裁剪
⑫ 曲线延伸,选择多条边作为曲线延伸的边界;选择多条需要延伸的边。延伸完成后,如果需要延伸的曲线中有一条不能延伸,延伸失败。延伸成功时,需要延伸的边以最接近边界边的点为起始点,按照自身的曲线的特点延长,直到和边界相交。
图 238 曲线延申-1
图 239 曲线延申-2
⑬ 造型,选择多个可以围成封闭空间的面;围成多少个封闭空间,就生成多少个实体模型。
图 240 造型-1
图 241 造型-2
⑭ N边面,选择多条首尾相连的边,生成N个共边面,并且N个面保证一定的连续性。
图 242 N边面
⑮ 曲面延伸,选择一个曲面模型;设置U或者V方向延伸;设置U或者V方向起点位置;设置延伸部分曲面和原曲面连续性;设置延伸长度。延伸完成后,延伸曲面和原曲面合并成一个面生成一个新的模型。
图 243 延申曲面
⑯ 单点分割边,选择被分割的边,选择的边不能是闭合的;在边上选择分割点。选择的边被分成两部分,原来的一条边生成了两条边。
图 244 单点分割边
⑰ 两点分割边,选择被分割的边;在边上选择第一个分割点;在边上选择第二个分割点。如果选择的边是闭合的,原来的一条边生成了两条边;如果选择的边是开放的,原来的一条边生成了三条边。
图 245 两点分割边
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