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【计算几何】极角序

时间:2024-04-26 20:33:05浏览次数:18  
标签:Point int 半轴 极角 计算 几何 平面 排序 极角序

极坐标系

元素:

· 极点:O
· 极轴:/vec OL
· 极径:r
· 极角:image 注意是逆时针
· 极坐标:image

极坐标系与直角坐标系的转化:

r=dist(o,c)
/fi = tan(y,x);

极角排序

半平面内的极角排序(排序范围严格小于180°)

使用to-left测试(叉积比较),值越大的越在上方(对于右半平面来言)
必须严格小于!!因为极角大于等于180的时候to-left检测正好相反

全平面内的极角排序

法一:使用atan2(y,x)函数

不用tan(y,x)(因为会出现inf之类的情况)
先将所有点的极角算出来,然后按极角的值进行排序
注意边界点的值:
image
存在精度问题

法二:叉积比较
先划分上下平面,平面内进行叉积比较
注意:x轴正负半轴的点不能划分到同一平面内
下半平面 < 原点 < x正半轴 < 上半平面 < x负半轴
常数略大,但是基本无精度误差(因为基于整数域)

应用:

  1. 求凸包
  2. 半平面交

题目类型:

  1. 直线的旋转
  2. 平面整体旋转
  3. 利用极角序计数

题目技巧:

  1. 当过两个端点的时候可以固定一个端点然后极角排序,维护一个那些东西在区间内
  2. 巧妙利用对称(可以有效的降低常数)

code:

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int MAXN=2e5+10;
#define int long long
#define endl "\n"
struct Point{
	int x,y;
	void input(){cin>>x>>y;};
	void output(){cout<<x<<' '<<y<<endl;};
};
int to_left(Point b,Point c){
	Point a={0,0};
	Point X={b.x-a.x,b.y-a.y},Y={c.x-a.x,c.y-a.y};
	int ans=X.x*Y.y-X.y*Y.x;//差积
	if(ans==0)return 0;
	else if(ans>0)return 1;//c比b高
	else return -1;
}
bool cmp(Point a,Point b){
	int res=to_left(a,b);
	if(res==0)return a.y<b.y;
	return res>0;
}
void sol(){
	int n;
	cin>>n;
	vector<Point>v[5];//分别为 负半平面 x正半轴 原点 正半平面 x负半轴
	Point p;
	for(int i=1;i<=n;i++){
		p.input();
		if(p.x==0 && p.y==0)v[2].push_back(p);
		else if(p.y==0){
			if(p.x>0)v[1].push_back(p);
			else v[4].push_back(p);
		}
		else if(p.y<0)v[0].push_back(p);
		else v[3].push_back(p);
	}
	for(int i=0;i<=4;i++){
		sort(v[i].begin(),v[i].end(),cmp);
		for(auto j:v[i]){
			j.output();
		}
	}
}
signed main(){
	// ios::sync_with_stdio(false);cin.tie(0);cout.tie(0);
	sol();
}

标签:Point,int,半轴,极角,计算,几何,平面,排序,极角序
From: https://www.cnblogs.com/muyi-meow/p/18155649

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