首页 > 其他分享 >Qt 从 QTransform 逆向解出 Translate/Scale/Rotate(平移/缩放/旋转)分析

Qt 从 QTransform 逆向解出 Translate/Scale/Rotate(平移/缩放/旋转)分析

时间:2024-04-22 17:14:57浏览次数:31  
标签:scale Qt 缩放 变换 矩阵 transform Scale translate rotate

QTransform 用于图形绘制,它定义了如何平移(translate)、缩放(scale)、切变(shear)、旋转(rotate)或投射(project)坐标系。注意:QTransform 是作用于坐标系,不是直接作用于图形。实际运用中我们可以通过 QPainter 、 QGraphicsView、QGraphicsItem 实现图形的平移、缩放、旋转等操作,但是需要从当前图形对象中获取当前旋转的角度、缩放比例时无法找到合适的函数直接获取。有很多建议是从 QTransform 中获取,因为我们总是能通过 transform 获取到 QTransform ,而且QT帮助文档中也给出了对应矩阵的说明。通过实践发现
QTransform 的矩阵说明是指执行单一变换时矩阵中每个数值的含义,当执行了一系列的平移、缩放、旋转后,该矩阵已经经过多次运算,所包含的数值已经不是我们当时设置的值,也就是说这些值是平移、缩放、旋转相互作用后的数值。如果想得到当初我们设置的数值,就需要经过逆向的计算。

首先,我们需要了解 QTransform 矩阵是如何运算的。为了帮助我们快速了解矩阵的运算过程,我设计了一个小程序,每次平移、缩放、旋转后都会输出 QTransform 计算后的矩阵信息。参考项目地址

QTransform 的定义

QTransform 只是定义了一个变换矩阵,实际的图形变换是由 QPainter 中的绘制程序来实现。QPainter 使用的标准坐标系是:以左上角为原点,X 轴向右,Y 轴向下。QTransform 对象包含一个 3 x 3 矩阵。m31 (dx) 、 m32 (dy) 表示水平与垂直位移。m11 、 m22 表示水平与垂直缩放比。m21 、 m12 表示水平与垂直切变。m13 、 m23 表示水平与垂直投影, m33 是投影因子。 3 x 3 矩阵如下图所示

平面上的一个点通过 QTransform 变换到另外一个点的计算公式如下, (x, y) 为原始点, (x', y')是变换后的点。

 x' = m11*x + m21*y + dx
 y' = m22*y + m12*x + dy
 if (!isAffine()) {
     w' = m13*x + m23*y + m33
     x' /= w'
     y' /= w'
 }

对于一个恒等矩阵(identity matrix),m11、m22、m33 的值为 1,其它值为0。恒等矩阵作用于图形时不会产生任何变化。m12、m21 控制切变,它们会扭曲坐标系。坐标系的旋转(Rotation)是通过同时设置切变(Shear)和缩放(scale)来实现的。坐标系的透视(Perspective)是通过同时设置投影(projection)和缩放(scale)实现的。

很显然,当我们设置了缩放,又设置了旋转,m11、m22 就不再仅表示缩放,m12、m21 也不再仅表示切变。如果要得到原始值,需要经过计算。

Transform 计算与组合

1. Transform 计算

当我们执行如下代码时,最终的 transform 是如何计算出来的呢?

     const double a = qDegreesToRadians(45.0);
     double sina = sin(a);
     double cosa = cos(a);

     QTransform scale(0.5, 0, 0, 1.0, 0, 0);
     QTransform rotate(cosa, sina, -sina, cosa, 0, 0);
     QTransform translate(1, 0, 0, 1, 50.0, 50.0);

     QTransform transform = scale * rotate * translate;

变量 scale 表示的矩阵为:

变量 rotate 表示的矩阵为:

变量 translate 表示的矩阵为:

坐标系变换执行顺序如下:translate -> rotate -> scale

先计算 temp = rotate * translate:

再计算 transform = scale * temp :

注意:后执行的变换在做矩阵乘法时要放在左边,即左乘

2. Transform 组合

坐标系的旋转会同时影响 m11 m12 m21 m22,坐标系透视会同时影响 m11 m13 m22 m23 m33,所以了解 Transform 的组合必须要了解坐标系的旋转与透视。我们可以先从看似互不影响的操作(实际顺序不同时产生影响)来看。

(1)translate 与 scale

当按照 translate -> scale 的顺序变换时,transform 矩阵中的值就是我们设置的值。

当安照 scale -> translate 的顺序变换时,transform 矩阵中dx dy的值受到 scale 的影响不再是我们设置的值。

这跟前面讲的矩阵的运算顺序有关。

(2)translate 与 rotate

当按照 translate -> rotate的顺序变换时,transform 矩阵中的值就是我们设置的值。

当按照 rotate -> translate 的顺序变换时,transform 矩阵中的dx dy的值受到 rotate 的影响不再是我们设置的值。

dx dy的计算如下图所示:

(3)scale 与 rotate

当按照 scale -> rotate的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

当按照 rotate -> scale 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

(4)shear 与 translate

当按照 translate -> shear 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

当按照 shear -> translate 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

(5)shear 与 scale

当按照 scale -> shear 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

当按照 shear -> scale 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

(6)translate scale rotate

按照 translate -> scale -> rotate 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

按照 translate -> rotate -> scale 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

按照 rotate -> translate -> scale 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

按照 rotate -> scale -> translate 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

按照 scale -> rotate -> translate 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

按照 scale -> translate -> rotate 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

(7)shear translate scale rotate

按照 translate -> scale -> rotate -> shear 的顺序变换时,transform 矩阵中的值的计算方式如下

当 4 种变换混合在一起时,计算非常复杂,这里不再一一列举。可以看出当变换越多时,从transform 的矩阵中反推出原始值非常困难,如果使用过程中仅限于少数的变换,从上面的推导中是可以逆推出原始值的。另外,即使是同样的一组变换,执行顺序不同得到的结果也会不同,更直观的可以运行上面的程序仔细观察一下。

标签:scale,Qt,缩放,变换,矩阵,transform,Scale,translate,rotate
From: https://www.cnblogs.com/ITnoteforlsy/p/18148656

相关文章

  • Qt 使用Snap7
    1稳定版本snap7源码下载https://sourceforge.net/projects/snap7/2整合到QT项目中2.1解压下载的文件得到snap7-full-1.4.2,放到qt项目文件目录下2.2从snap7-full-1.4.2目录下找到snap7.cpp、snap7.dll、snap7.h、snap7.lib四个文件并放到qt项目目录下snap7.cp......
  • SpringBoot模块集成mqtt代码实现
    1//引入pom2<!--mqtt-->3<dependency>4<groupId>org.springframework.boot</groupId>5<artifactId>spring-boot-starter-integration</artifactId>6</dependency>......
  • QT beginner QFileDialog
    QFileQTextStreamQMessageBoxQFileDialog应用示例mainwindow.cpp#include"mainwindow.h"#include"ui_mainwindow.h"#include<QFile>#include<QTextStream>#include<QMessageBox>#include<QFileDialog>MainWindow::MainWi......
  • kettle从入门到精通 第五十三课 ETL之kettle MQTT/RabbitMQ consumer实战
    1、上一节课我们学习了MQTTproducer生产者步骤,MQTTconsumer消费者步骤。该步骤可以从支持MRQTT协议的中间件获取数据,该步骤和kafkaconsumer一样可以处理实时数据交互,如下图所示: 2、双击步骤打开MQTTconsumer配置窗口,如下图所示:Stepname:自定义步骤名称。Transformat......
  • kettle从入门到精通 第五十三课 ETL之kettle MQTT/RabbitMQ producer 实战
    1、MQTT介绍MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport)是一种轻量级的消息传输协议,设计用于连接低带宽、高延迟或不可靠网络的设备。MQTT是基于发布/订阅模式(Publish/Subscribe)的协议,其中设备可以发布消息到一个主题(Topic),其他设备可以订阅这个主题以接收相关消息。这种模式......
  • 报错:Qt 打开项目找不到Qt自己的头文件
    报错:Qt打开项目找不到Qt自己的头文件问题描述打开一个之前能跑的Qt项目,发现编译报错,很多Qt自己的宏、头文件、基本类都找不到了。问题解决首先排除一下是不是Qt版本问题导致的CMakeLists.txt或qmake的.pro文件问题。CMakeLists.txt的问题好判断,cmake会给出详细的报......
  • Qt元对象和属性机制
    Qt元对象和属性机制Qt是很早期的库,当时c++连标准库都不完善,如果Qt在c++14以后编写,绝对不会搞这么复杂概述Qt的元对象系统提供了3个重要的特性:信号和槽机制:实现各QObject组件之间的通信实时类型信息:通过运行时使用的类型,执行不同的函数,复用接口动态属性系统:存储类的相关......
  • MQTT协议
    一、MQTT协议简介MQTT(MessageQueuingTelemetryTransport,消息队列遥测传输协议),是一种基于发布/订阅(publish/subscribe)模式的"轻量级"通讯协议,该协议构建于TCP/IP协议上,由IBM在1999年发布。MQTT协议是为工作在低带宽、不可靠的网络的远程传感器和控制设备通讯而设计的协议。二......
  • 基于SkyEye运行Qt:著名应用程序开发框架
    Qt是一个著名的跨平台的C++图形用户界面应用程序开发框架,目前包括QtCreator、QtDesigner等等快速开发工具,还支持2D/3D图形渲染、OpenGL,允许真正的组件编程,是与GTK、MFC、OWL、ATL一样的图形界面库。使用Qt开发的软件可以做到一次开发、任意部署,相同的代码可以在任意支持的平台编......
  • STM32、ESP8266与MQTT连接阿里云物联网的串口通信异常解析
    STM32、ESP8266与MQTT协议连接阿里云物联网平台时常见的串口通信异常介绍在构建物联网应用时,STM32、ESP8266与MQTT协议的结合是实现设备与网络间稳定通信的关键。然而,在连接阿里云物联网平台的过程中,串口通信异常成为了一个常见的挑战。本文将探讨这些异常现象及其可能的原因,并给......